بتلفیلد 4 – یک بازی ویدئویی چندپلتفرمی در سبک تیرانداز اولشخص است که توسط استودیو DICE توسعه یافته و در اکتبر 2013 توسط شرکت Electronic Arts برای کنسولهای نسل قبل (Xbox 360، PlayStation 3) و نسل جدید (Xbox One، PlayStation 4) و همچنین PC منتشر شده است.
بتلفیلد 4 – ادامهای مستقیم بر شوتر محبوب و معروف بتلفیلد 3 است و همچنین یازدهمین بازی در مجموعه بتلفیلد است. با توجه به موتور گرافیکی بهروز شده Frostbite Engine، که نام Frostbite 3 را به خود اختصاص داده، این بازی میتواند نه تنها به بالاترین سطح گرافیک، بلکه به الگوی عالی ویرانیها فخر کند. در بتلفیلد 4 میتوان تقریباً تمام چیزها را نابود کرد: از سقفها درون ساختمانها تا دیوارهای خود ساختمان، اما این تمام ماجرا نیست. در این اثر DICE حتی تخریب کامل ساختمانها، از جمله آسمانخراشها نیز مجاز است - نه همیشه و نه در هر جا، اما واقعیت است. ریختن هزاران تن بتن، شیشه و آهن بر سر دشمن، امکانی است که پیش از انتشار بتلفیلد 4 بهطور ساده غیرممکن به نظر میرسید.
در ساخت بتلفیلد 4، توسعهدهندگان به وضوح با شعار "دورتر، بیشتر، بهتر" هدایت شدهاند. در مقایسه با بتلفیلد، بسیاری از عناصر بازی تغییر کرده، اصلاح شده و تا حد کمال بهینهسازی شدهاند، اما تنها به همین کارهای تکمیلی بسنده نکردهاند. بدین ترتیب، دارندگان کنسولهای سونی و مایکروسافت میتوانند در نبردهای 32 در برابر 32 با هم مبارزه کنند، یعنی تعداد بازیکنان اکنون بهدقیقا مانند پلتفرم PC است. متأسفانه، تنها دارندگان کنسولهای نسل جدید PlayStation 4 و Xbox One میتوانند در این نوع نبردهای وسیع شرکت کنند. سایرین، البته به جز بازیکنان کامپیوتری، باید با کمی کمتر کنار بیایند - حداکثر تعداد بازیکنان برای دارندگان Xbox 360 و PlayStation 3 همان 12 در برابر 12 خواهد بود.
اگر بخواهیم صادقانه بگوییم، حداکثر تعداد بازیکنان در یک نقشه به عدد 66 میرسد، نه 64. چرا اینطور است؟ همهچیز به این واقعیت مربوط میشود که در بتلفیلد 4، بهویژه به بتلفیلد 2، حالت فرماندهی بازگشته است - بهروز شده و مدرن، اما به هر حال برای همه آشناست. دو فرمانده + 64 بازیکن = 66. حساب ساده است. مانند گذشته، حالت فرماندهی هدفش تعامل نزدیک بین سربازان عادی شرکتکننده در میدانی و افسرانی است که نقشه در برابر چشمانشان قرار دارد. فرمانده اقدامهای سربازان را هماهنگ کرده و سعی میکند نتیجه نبرد را به نفع خود و تیمش تغییر دهد، نه فقط با کلمات، بلکه بهواقع. بدین ترتیب، افسر میتواند در میدان نبرد پشتیبانی مانند موشکهای کروز یا، بهعنوان مثال، هلیکوپترها درخواست کند، اما این کار را نمیتواند بهسادگی انجام دهد - ابتدا باید اطمینان حاصل شود که زیر دستانش شروطی را برآورده کردهاند - بهعنوان مثال، باید یک نقطه کنترلی را تصرف کنند و مجدداً تحت راهنماییهای سازمان بالاتر، اقدام کنند. بله، همهچیز به یکدیگر مربوط است.
علاوه بر حالت چندنفره عالی، بازی دارای یک کمپین تکنفره جذاب است که میتواند تمرینی عالی پیش از نبردهای آنلاین باشد. اما هرگز نمیتوان از چندنفره کمپین فراتر رفت، هرچقدر هم که زیبا باشد. چه چیز دیگری باید ذکر شود؟ در بتلفیلد 4، طرف سومی در این درگیری ظاهر شده - چین، و با این کشور جدید، نمونههای منحصر به فرد و غیرمترقبهای از سلاحها و تکنیکها به بازی افزوده شدهاند. بهطور قطع، اما زرادخانه نظامی آمریکا و روسیه نیز دچار برخی تغییرات شده است، همچنان که این موضوع در مورد تکنیکها نیز صدق میکند: چه زمینی و چه هوایی.