Battlefield 4 – este un joc video multiplatformă de tip first-person shooter, dezvoltat de studioul DICE și lansat de compania Electronic Arts în octombrie 2013 pe consolele de generație veche (Xbox 360, PlayStation 3) și de nouă generație (Xbox One, PlayStation 4), precum și pe PC.
Battlefield 4 este o continuare directă a jocului popular și îndrăgit Battlefield 3, fiind în același timp a unsprezecea joc din seria Battlefield. Datorită motorului grafic actualizat Frostbite Engine, care a primit numele Frostbite 3, jocul se poate mândri nu doar cu un nivel grafic foarte înalt, ci și cu un model de distrugere excelent. În Battlefield 4, aproape totul poate fi distrus: de la plafoane în interiorul clădirilor până la pereții casei însăși, însă aceasta nu este totul. În creația DICE se permite distrugerea chiar și a clădirilor întregi, inclusiv a zgârie-norilor - nu toate și nu peste tot, dar este un fapt remarcabil. A aduce peste capul inamicilor mii de tone de beton, sticlă și fier - aceasta este o posibilitate care, până la lansarea Battlefield 4, părea pur și simplu nerealizabilă.
Creeând Battlefield 4, dezvoltatorii s-au ghidat evident după motto-ul "mai departe, mai mult, mai bine". Comparativ cu Battlefield, multe elemente ale jocului au fost modificate, îmbunătățite și duse la o stare ideală, dar lucrurile nu s-au limitat doar la o lustruire cuprinzătoare. Astfel, deținătorii consolelor de la Sony și Microsoft pot lupta între ei în dueluri de tip 32 vs 32, adică numărul de jucători este acum exact același ca și pe platforma PC. Din păcate, pentru a participa la astfel de confruntări de mari dimensiuni, sunt capabili doar deținătorii consolelor de nouă generație PlayStation 4 și Xbox One. Ceilalți, cu excepția, desigur, a jucătorilor de pe PC, trebuie să se mulțumească cu puțin - maximul care este disponibil deținătorilor de Xbox 360 și PlayStation 3 sunt dueluri 12 la 12.
Dacă vorbim la modul serios, numărul maxim de jucători pe o hartă atinge cifra de 66, nu 64. Cum se face asta? Totul se datorează faptului că în Battlefield 4 s-a întors modul de comandant din Battlefield 2 – actualizat și modernizat, dar totuși bine cunoscut. Doi comandanți + 64 de jucători = 66. Aritmetica este simplă. Ca și înainte, modul de comandament se concentrează pe interacțiunea strânsă a soldaților obișnuiți care participă la luptă și ofițerilor, care au harta în fața lor. Comandantul coordonează acțiunile soldaților și încearcă să schimbe soarta bătăliei în favoarea sa și a echipei sale, iar acest lucru nu se face doar prin cuvinte, ci și prin fapte. Astfel, ofițerul poate solicita pe câmpul de luptă suport sub formă de rachete de croazieră sau, de exemplu, elicoptere, dar nu poate face acest lucru pur și simplu - mai întâi trebuie ca subalternii să îndeplinească o anumită condiție - de exemplu, să captureze un punct de control, din nou, fiind ghidați de sfaturile unei instanțe superioare. Da, totul este interconectat.
Pe lângă modul multiplayer deosebit de frumos, jocul are și o campanie captivantă pentru un jucător, care poate servi ca o bună instruire înainte de meciurile online. Dar campania multiplayer tot nu poate fi depășită, oricât de plăcută ar fi. Ce ar mai trebui menționat? În Battlefield 4 a apărut o a treia parte a conflictului – China, iar împreună cu noua țară au venit și modele unice, nemaivăzute până acum, de arme și tehnică. Evident, arsenalul de luptă al SUA și Rusiei a suferit și el anumite modificări, iar același lucru se poate spune și despre tehnică: atât terestră, cât și aeriană.