Battlefield 4 – เป็นเกมคอมพิวเตอร์ข้ามแพลตฟอร์มในแนวเก็บเลเวลที่พัฒนาโดยสตูดิโอ DICE และเผยแพร่โดยบริษัท Electronic Arts ในเดือนตุลาคม 2013 สำหรับคอนโซลยุคเก่า (Xbox 360, PlayStation 3) และยุคใหม่ (Xbox One, PlayStation 4) รวมถึง PC。
Battlefield 4 – เป็นภาคต่อที่ตรงไปตรงมาของเกมชูตเตอร์ที่ยอดเยี่ยมและเป็นที่ชื่นชอบมากมาย Battlefield 3 และเป็นเกมที่ 11 ในซีรีส์ Battlefield โดยมีเอนจินกราฟฟิกที่อัปเกรดใหม่ในชื่อ Frostbite 3 ซึ่งทำให้เกมนี้มีกราฟฟิกที่สูงที่สุดและโมเดลการทำลายล้างที่ยอดเยี่ยม ใน Battlefield 4 คุณสามารถทำลายทุกอย่างตั้งแต่เพดานภายในอาคารไปจนถึงผนังของบ้าน ทั้งนี้ยังไม่พอ สิ่งที่สร้างโดย DICE ยังอนุญาตให้ทำลายอาคารทั้งหมด,包括高层建筑 - ไม่ใช่ทุกอาคารและไม่ใช่ทุกที่ แต่ก็เป็นแนวคิดที่น่าสนใจ การให้ศัตรูได้เผชิญกับคอนกรีต กระจก และเหล็กนับพันตันนั้น คือโอกาสที่ก่อนหน้านี้ดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้เลย。
เมื่อสร้าง Battlefield 4 ทีมพัฒนาได้ถือหลักการ “ก้าวหน้า เพิ่มขึ้น ดีขึ้น” โดยเปรียบเทียบกับ Battlefield หลากหลายสิ่งของเกมถูกปรับปรุงและพัฒนาให้เป็นสภาะที่สุดยอด แต่การขัดเกลาทางด้านเดียวก็ยังไม่เพียงพอ ดังนั้นผู้ที่เป็นเจ้าของคอนโซลจาก Sony และ Microsoft จึงสามารถต่อสู้กันเองในรูปแบบ 32 vs 32 ซึ่งหมายความว่าจำนวนผู้เล่นนั้นตรงตามที่มีในแพลตฟอร์ม PC เสียแล้ว น่าเสียดายที่ผู้ที่จะเข้าร่วมในการรบขนาดใหญ่เช่นนี้จะได้แก่ผู้ที่เป็นเจ้าของคอนโซลยุคใหม่ PlayStation 4 และ Xbox One เท่านั้น คนอื่น ๆ ยกเว้นผู้เล่น PC จะต้องพอใจกับจำนวนผู้เล่นที่น้อยลง - สูงสุดที่ผู้เล่น Xbox 360 และ PlayStation 3 จะมีคือการต่อสู้ 12 ต่อ 12。
ถ้าจะพูดกันตามตรง จำนวนผู้เล่นสูงสุดในแผนที่หนึ่งอาจสูงถึง 66 คน ไม่ใช่ 64 คน มันเกิดขึ้นได้อย่างไร? เนื่องจากใน Battlefield 4 โหมดผู้บังคับบัญชาได้กลับมาโดยตรงจาก Battlefield 2 โดยได้รับการอัปเดตและปรับปรุง แต่ก็ยังคงคุ้นเคยกันดีอยู่ สองผู้บังคับบัญชา + 64 ผู้เล่น = 66 ตัวเลขนี้ง่ายมาก เช่นเดียวกับก่อนหน้านี้ โหมดผู้บังคับบัญชานั้นมุ่งเน้นการประสานงานของนักรบที่เข้าร่วมการสู้รบและเจ้าหน้าที่ ซึ่งต่อหน้าพวกเขามีแผนที่ ผู้บังคับบัญชาจะประสานงานการกระทำของทหารและพยายามที่จะเปลี่ยนทิศทางของการรบไปในทางที่ตนเองและทีมของเขาต้องการ นอกจากการสนทนาแล้ว ผู้บังคับบัญชายังสามารถเรียกสนับสนุนในรูปแบบของขีปนาวุธหรือตัวอย่างเช่นเฮลิคอปเตอร์ไปยังสนามรบได้ แต่เขาไม่สามารถทำเช่นนั้นโดยไม่มีเงื่อนไข - ก่อนอื่นต้องการให้ลูกน้องของเขาปฏิบัติตามเงื่อนไขบางประการ - ตัวอย่างเช่น การยึดจุดควบคุม โดยที่ต้องพึ่งพาคำแนะนำจากต้นสังกัด เสมอ.
นอกเหนือจากโหมดผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยม ยังมีแคมเปญผู้เล่นคนเดียวสุดน่าสนใจในเกม ซึ่งอาจเป็นการฝึกซ้อมที่ดีสำหรับการต่อสู้แบบออนไลน์ แต่ก็มิอาจทดสอบได้กับความสนุกสนานของโหมดผู้เล่นหลายคน ไม่ว่าจะสวยงามเพียงใด สิ่งที่ควรกล่าวถึงเพิ่มเติมคือ ใน Battlefield 4 มีฝ่ายที่สามในความขัดแย้ง - จีน และด้วยประเทศใหม่ ดังนั้นปืนและเทคโนโลยีที่ไม่เคยเห็นมาก่อนก็เข้ามาในเกม แน่นอนว่าคลังแสงของสหรัฐอเมริกาและรัสเซียก็ได้ปรับเปลี่ยนอยู่บ้าง เช่นเดียวกับเทคโนโลยี ดังนั้นทั้งเทคโนโลยีพื้นดินและทางอากาศจึงมีการปรับปรุง.