Battlefield 4 – est un jeu vidéo multijoueur cross-plateforme du genre first-person shooter, développé par DICE et publié par Electronic Arts en octobre 2013 sur les consoles de la génération précédente (Xbox 360, PlayStation 3) et de la nouvelle génération (Xbox One, PlayStation 4), ainsi que sur PC.
Battlefield 4 – est la suite directe du célèbre et adoré par beaucoup shooter Battlefield 3, et également le onzième jeu de la série Battlefield. Grâce à un moteur graphique amélioré, le Frostbite Engine, nommé Frostbite 3, le jeu peut se vanter non seulement d'un niveau graphique exceptionnel, mais aussi d'un excellent modèle de destruction. Dans Battlefield 4, il est possible de détruire presque tout : des plafonds à l'intérieur d'un bâtiment aux murs de la maison elle-même, mais ce n'est pas tout. Dans la création de DICE, il est même possible de démolir des bâtiments entiers, y compris des gratte-ciels - pas partout et pas tous, mais c'est un fait. Faire tomber des milliers de tonnes de béton, de verre et de fer sur la tête de l'ennemi est une capacité qui, avant la sortie de Battlefield 4, semblait tout simplement irréaliste.
En créant Battlefield 4, les développeurs ont clairement suivi le slogan "plus loin, plus grand, meilleur". Par rapport à Battlefield, de nombreux éléments du jeu ont été modifiés, retravaillés et perfectionnés, mais la simple polissage ne suffisait pas. Ainsi, les possesseurs de consoles Sony et Microsoft peuvent s'affronter les uns les autres dans des batailles au format 32 vs 32, c'est-à-dire que le nombre de joueurs est maintenant exactement le même que sur la plateforme PC. Malheureusement, seuls les propriétaires de consoles de nouvelle génération PlayStation 4 et Xbox One peuvent participer à de telles batailles de grande envergure. Les autres, sauf bien sûr pour les joueurs sur ordinateur, doivent se contenter de peu - le maximum que peuvent espérer les propriétaires d'Xbox 360 et de PlayStation 3, c'est des duels 12 contre 12.
Pour être tout à fait honnête, le nombre maximum de joueurs sur une carte atteint 66, et non 64. Comment cela se fait-il ? Le fait est que dans Battlefield 4, le mode commandant de Battlefield 2 est revenu - amélioré et modernisé, mais toujours bien connu de tous. Deux commandants + 64 joueurs = 66. L'arithmétique est simple. Comme auparavant, le mode commandant vise à une interaction étroite entre les soldats participant au combat et les officiers, dont la carte est devant les yeux. Le commandant coordonne les actions des soldats et essaie de renverser le cours de la bataille en sa faveur et celle de son équipe, et ce, pas seulement par des mots, mais aussi par des actes. Ainsi, l'officier peut appeler un soutien sur le champ de bataille sous forme de missiles de croisière ou, par exemple, d'hélicoptères, mais il ne peut pas le faire sans condition préalable - d'abord, ses subordonnés doivent remplir une certaine condition - par exemple, capturer un point de contrôle, en suivant, encore une fois, les conseils de l'autorité supérieure. Oui, tout est interconnecté.
En plus de son mode multijoueur toujours aussi impressionnant, le jeu propose également une campagne solo passionnante, qui peut servir de bon entraînement avant les affrontements en ligne. Mais le multijoueur de la campagne ne pourra jamais surpasser, quelle que soit sa beauté. Que faut-il d'autre mentionner ? Dans Battlefield 4, une troisième partie du conflit est apparue - la Chine, et avec ce nouveau pays, des échantillons uniques et inconnus d'armes et de matériel ont fait leur apparition dans le jeu. Bien sûr, l'arsenal militaire des États-Unis et de la Russie a également subi certaines modifications, mais il en va de même pour le matériel : à la fois terrestre et aérien.