Battlefield 4 es un juego de computadora multiplataforma del género shooter en primera persona, desarrollado por DICE y publicado por Electronic Arts en octubre de 2013 para consolas de la antigua (Xbox 360, PlayStation 3) y nueva (Xbox One, PlayStation 4) generación, así como para PC.
Battlefield 4 es una continuación directa del popular y muy querido shooter Battlefield 3, siendo además el undécimo juego de la serie Battlefield. Gracias al motor gráfico actualizado Frostbite Engine, que recibió el nombre de Frostbite 3, el juego puede presumir no solo de un nivel gráfico excepcional, sino también de un magnífico modelo de destrucción. En Battlefield 4, se puede destruir prácticamente todo: desde los techos dentro de un edificio hasta las paredes del propio hogar, pero eso no es todo. En la creación de DICE, incluso se permite destruir edificios enteros, incluidos rascacielos; no todos y no en todas partes, pero es un hecho. Derribar sobre la cabeza del enemigo miles de toneladas de concreto, vidrio y acero es una posibilidad que, antes del lanzamiento de Battlefield 4, parecía simplemente irreal.
Al crear Battlefield 4, los desarrolladores claramente se guiaron por el lema "más allá, más, mejor". En comparación con Battlefield, muchos elementos del juego fueron modificados, perfeccionados y llevados a un estado ideal, pero no solo se limitó a un pulido exhaustivo. Así, los propietarios de consolas de Sony y Microsoft pueden luchar entre sí en combates de 32 vs 32, es decir, el número de jugadores ahora es exactamente el mismo que en la plataforma PC. Desafortunadamente, solo los propietarios de consolas de nueva generación, PlayStation 4 y Xbox One, pueden participar en estos enormes combates. Los demás, excluyendo, por supuesto, a los jugadores de PC, deben conformarse con poco; lo máximo que les espera a los dueños de Xbox 360 y PlayStation 3 son combates de 12 contra 12.
Si hablamos con claridad, el número máximo de jugadores en un solo mapa alcanza la cifra de 66, no 64. ¿Cómo es posible esto? Todo se debe a que en Battlefield 4 ha regresado directamente del Battlefield 2 el modo de comandante, actualizado y modernizado, pero aún así muy conocido. Dos comandantes + 64 jugadores = 66. La aritmética es simple. Como antes, el modo de comandante se centra en la interacción cercana entre los soldados de a pie que participan en la batalla y los oficiales, cuya carta se encuentra delante de ellos. El comandante coordina las acciones de los soldados y trata de cambiar el rumbo de la batalla a favor de él y su equipo, y no solo con palabras, sino también con hechos. Así, el oficial puede llamar apoyo al campo de batalla en forma de misiles crucero o, por ejemplo, helicópteros, pero no puede hacerlo tan fácilmente; primero, sus subordinados deben cumplir alguna condición, como capturar un punto de control, una vez más, guiados por los consejos de la instancia superior. Sí, todo está interconectado.
Además del siempre impresionante modo multijugador, el juego también cuenta con una emocionante campaña para un solo jugador, que puede servir de buena práctica antes de los combates en línea. Pero la campaña multijugador no tendrá comparación, por mucho que sea encantadora. ¿Qué más cabe mencionar? En Battlefield 4 apareció un tercer lado del conflicto: China, junto con el nuevo país llegaron armas y tecnología únicas nunca antes vistas. Por supuesto, el arsenal bélico de Estados Unidos y Rusia también ha sufrido algunos cambios; lo mismo ocurre con la tecnología: tanto terrestre como aérea.