Battlefield 4 – to wieloplatformowa gra komputerowa w gatunku first-person shooter, opracowana przez studio DICE i wydana przez firmę Electronic Arts w październiku 2013 roku na konsolach starej (Xbox 360, PlayStation 3) i nowej (Xbox One, PlayStation 4) generacji, a także na PC.
Battlefield 4 – to bezpośrednia kontynuacja głośnej i lubianej przez wielu strzelanki Battlefield 3, będąca jedenastą grą w serii Battlefield. Dzięki zaktualizowanemu silnikowi graficznemu Frostbite Engine, znanemu jako Frostbite 3, gra może pochwalić się nie tylko najwyższym poziomem grafiki, ale również świetnym modelem zniszczeń. W Battlefield 4 można zniszczyć dosłownie wszystko: od stropów wewnątrz budynku po ściany samego domu, ale to jeszcze nie wszystko. W dziele DICE można nawet niszczyć całe budynki, w tym drapacze chmur – nie wszędzie i nie wszystkie, ale sam fakt robi wrażenie. Spadł na głowę wroga tysiące ton betonu, szkła i żelaza - to możliwość, która przed premierą Battlefield 4 wydawała się po prostu nierzeczywista.
Tworząc Battlefield 4, twórcy najwyraźniej kierowali się dewizą "dalej, więcej, lepiej". W porównaniu z Battlefield wiele elementów gry zostało zmienionych, dopracowanych i doprowadzonych do idealnego stanu, ale to nie wszystko. Tak, posiadacze konsol od Sony i Microsoft mogą walczyć ze sobą w starciach format 32 vs 32, czyli liczba graczy jest teraz dokładnie taka sama jak na platformie PC. Niestety, w tak masowych potyczkach mogą uczestniczyć jedynie właściciele nowej generacji konsol PlayStation 4 i Xbox One. Pozostali, z wyjątkiem oczywiście graczy komputerowych, muszą zadowolić się mniejszym - maksymalnie, co czeka właścicieli Xbox 360 i PlayStation 3, to starcia 12 na 12.
Mówiąc szczerze, maksymalna liczba graczy na jednej mapie sięga 66, a nie 64. Jak to możliwe? Cała tajemnica tkwi w tym, że w Battlefield 4 wrócił tryb dowódcy – zaktualizowany i unowocześniony, ale wciąż dobrze znany. Dwóch dowódców + 64 graczy = 66. Matematyka jest prosta. Jak wcześniej, tryb dowódcy ma na celu bliską współpracę zwykłych żołnierzy biorących udział w bitwie oraz oficerów, przed którymi znajduje się mapa. Dowódca koordynuje działania żołnierzy i stara się przełamać przebieg bitwy na swoją korzyść, i to nie tylko słowami, ale również czynami. Tak, oficer może wzywać wsparcie na polu bitewnym w postaci tych samych pocisków cruise lub na przykład helikopterów, ale nie może tego zrobić ot tak – najpierw jego podopieczni muszą spełnić jakieś warunki – na przykład zdobyć punkt kontrolny, kierując się radami wyższej instancji. Tak, wszystko jest ze sobą powiązane.
Oprócz świetnego, jak zawsze, trybu wieloosobowego, w grze znajduje się również wciągająca kampania dla jednego gracza, która może być dobrą treningówką przed online’owymi potyczkami. Jednak kampania wieloosobowa i tak nie przebije, niezależnie jak cudowna by nie była. Co jeszcze warto zaznaczyć? W Battlefield 4 pojawiła się trzecia strona konfliktu – Chiny, a wraz z nowym krajem do gry trafiły również unikalne, dotąd niewidziane wzory broni i sprzętu. Oczywiście, arsenał bojowy USA i Rosji również przeszedł pewne zmiany, podobnie jak sprzęt – zarówno lądowy, jak i powietrzny.