Το Battlefield 4 είναι ένα διαλειτουργικό υπολογιστικό παιχνίδι στο είδος των first-person shooter, που αναπτύχθηκε από τη DICE και κυκλοφόρησε από την Electronic Arts τον Οκτώβριο του 2013 για τις παλιές (Xbox 360, PlayStation 3) και τις νέες (Xbox One, PlayStation 4) κονσόλες, καθώς και για PC.
Το Battlefield 4 είναι η άμεση συνέχεια του πολυθρύλητου και αγαπημένου από πολλούς shooter Battlefield 3, και είναι, ταυτόχρονα, το ενδέκατο παιχνίδι της σειράς Battlefield. Χάρη στη βελτιωμένη γραφική μηχανή Frostbite Engine, γνωστή ως Frostbite 3, το παιχνίδι μπορεί να υπερηφανεύεται όχι μόνο για το εξαιρετικό επίπεδο γραφικών, αλλά και για το εξαιρετικό μοντέλο καταστροφών. Μπορείτε να καταστρέψετε κυριολεκτικά τα πάντα στο Battlefield 4: από τις οροφές μέσα σε ένα κτήριο μέχρι τους τοίχους του ίδιου του σπιτιού, αλλά και αυτό δεν είναι το μόνο. Στο δημιούργημα της DICE επιτρέπεται η καταστροφή ακόμη και ολόκληρων κατασκευών, συμπεριλαμβανομένων και των ουρανοξυστών – όχι παντού και όχι σε όλες τις περιπτώσεις, αλλά η ίδια η ιδέα. Να πέσουν στο κεφάλι του εχθρού χιλιάδες τόνοι μπετόν, γυαλιού και σιδήρου – αυτή είναι η δυνατότητα που πριν από την κυκλοφορία του Battlefield 4 φάνταζε απλώς αδύνατη.
Δημιουργώντας το Battlefield 4, οι προγραμματιστές σίγουρα καθοδηγήθηκαν από το σύνθημα “πιο μακριά, περισσότερα, καλύτερα”. Σε σύγκριση με το Battlefield, πολλά στοιχεία του παιχνιδιού έχουν αλλάξει, αναθεωρηθεί και τελειοποιηθεί, αλλά η δουλειά δεν περιορίστηκε μόνο στη γενική βελτίωση. Έτσι, οι κάτοχοι κονσολών από τη Sony και τη Microsoft μπορούν να μάχονται ο ένας με τον άλλον σε αγώνες μορφής 32 κατά 32, δηλαδή το πλήθος των παικτών είναι τώρα το ίδιο με αυτό που υπάρχει στην πλατφόρμα του PC. Δυστυχώς, να συμμετάσχουν σε αυτές τις μαζικές αναμετρήσεις μπορούν μόνο οι κάτοχοι κονσολών νέας γενιάς PlayStation 4 και Xbox One. Οι υπόλοιποι, εκτός από φυσικά τους υπολογιστές, πρέπει να περιοριστούν στα πολύ λίγα – το μέγιστο που αναμένονται οι κάτοχοι Xbox 360 και PlayStation 3 είναι οι αγώνες 12 ανά 12.
Αν μιλήσουμε με ειλικρίνεια, ο μέγιστος αριθμός παικτών σε έναν χάρτη φτάνει τον αριθμό 66, και όχι 64. Πώς γίνεται αυτό; Όλα οφείλονται στο γεγονός ότι στο Battlefield 4 επανήλθε η λειτουργία του διοικητή - ανανεωμένη και εκσυγχρονισμένη, αλλά κατά τα άλλα γνώριμη. Δύο διοικητές + 64 παίκτες = 66. Η αριθμητική είναι απλή. Όπως πάντα, η λειτουργία του διοικητή στοχεύει στη στενή συνεργασία των απλών στρατιωτών που συμμετέχουν στη μάχη και των αξιωματικών που έχουν μπροστά τους τον χάρτη. Ο διοικητής συντονίζει τις ενέργειες των στρατιωτών και προσπαθεί να ανατρέψει την τύχη της μάχης προς όφελός του και της ομάδας του, και αυτό όχι μόνο με λόγια, αλλά και με πράξεις. Έτσι, ο αξιωματικός μπορεί να απαιτεί υποστήριξη στο πεδίο της μάχης με τη μορφή όπλων ή, για παράδειγμα, ελικοπτέρων, αλλά δεν μπορεί να το κάνει απλά έτσι – πρώτα πρέπει οι υφιστάμενοί του να εκπληρώσουν κάποια προϋπόθεση – για να καταλάβουν, πάλι, με τις οδηγίες του ανώτερου αξιωματικού. Ναι, όλα αλληλοσυνδέονται.
Εκτός από την εκπληκτική, όπως πάντα, multiplayer λειτουργία, υπάρχει και μια συναρπαστική single-player καμπάνια, η οποία μπορεί να αποτελέσει καλή προπόνηση πριν από τους διαδικτυακούς αγώνες. Αλλά η λειτουργία διεπαφής των καμπάνων δεν μπορεί να ξεπεράσει τη μάχη, όποια και αν είναι η ομορφιά της. Τι άλλο θα πρέπει να αναφερθεί; Στο Battlefield 4 προστέθηκε μια τρίτη πλευρά της σύγκρουσης - η Κίνα, και μαζί με τη νέα χώρα εισήχθησαν μοναδικά, άγνωστα προηγουμένως δείγματα όπλων και τεχνολογίας. Φυσικά, το οπλοστάσιο ΗΠΑ και Ρωσίας υπήρξε επίσης κάποιες αλλαγές, και φυσικά, αυτό αφορά και την τεχνολογία: τόσο την εδάφους όσο και την αεροπορική.