ম্যাক্স পেইন – একটি কল্পনাপ্রসূত তৃতীয় ব্যক্তি শ্যুটার (TPS) কম্পিউটার গেম যা Remedy Entertainment দ্বারা নির্মিত, যা 2001 সালে মুক্তি পেয়েছিল। গেমটির কাহিনী আমাদের নিউ ইয়র্ক পুলিশ বিভাগের তদন্তকারী ম্যাক্স পেইনের জীবনের তিন দিনের কথা জানায়, যার স্ত্রী এবং কন্যাকে তিন বছর আগে হত্যা করা হয়। এই তিন দিনের ঘটনা একটি জীবনের জন্য যথেষ্ট: বন্ধুদের মৃত্যু, আত্মীয়দের বিশ্বাসঘাতকতা এবং অবশেষে ম্যাক্স তার নিজস্ব লোক এবং শত্রুরা উভয়ের জন্য শত্রু হয়ে ওঠে।
নির্মাতারা গেমটিকে সবচেয়ে সিনেম্যাটিক করতে চেয়েছিলেন, এবং তারা অনেক বিশদ বিবরণ দিয়ে এটি অর্জন করেছেন। যেমন, ধীরে ধীরে সময়ের মোডে অ্যাক্রোব্যাটিক বন্দুকযুদ্ধ বা শত্রুকে স্ক্রিপ্ট করার মাধ্যমে, যার ফলে গেমটি আক্ষরিক অর্থেই জীবন্ত হয়ে উঠেছে। এছাড়াও এটি লক্ষ্য করা উচিত যে কাহিনীটি আমাদের গ্রাফিক উপন্যাসের আকারে পরিবেশন করা হয়, যা গেমটিকে নজরে নজরে এল নায়ার চরিত্রের মধ্যে শোভা বাড়ায়।
এটি মনে করা হয় যে গেমটিতে "ম্যাট্রিক্স" চলচ্চিত্রের প্রভাব ছিল, এবং এই দাবি পুরোপুরি প্রমাণিত মনে হয়। গেমটিতে ম্যাট্রিক্সের উল্লেখগুলি নিয়মিত দেখা যায়, উদাহরণস্বরূপ, ম্যাক্সের শত্রুরা শেষ পর্যায়ে এজেন্টদের মতো দেখতে এবং বা মেট্রোর দরজার বিস্ফোরণ চলচ্চিত্রের সাথে খুব অনুরূপ। এটি সবই ডিজাইনারদের "ম্যাট্রিক্স" এ উল্লেখ, যা সেই সময়ে খুব জনপ্রিয় ছিল। তবে চলচ্চিত্রটিতে সবচেয়ে বেশি প্রভাব বিস্তার করেছিলেন পরিচালক জন উ।
ম্যাক্স পেইনের একটি গুরুত্বপূর্ণ পার্থক্য হল যে শত্রুরা গেমের নায়কের তুলনায় বেশি টেকসই, যে কয়েকটি পিস্তোলের গুলি দিয়ে সহজেই মারা যায়, এমনকি সহজ স্তরে। এই দৃষ্টিভঙ্গিটি খেলোয়াড়কে ধীর গতির মোড ব্যবহার করতে উৎসাহিত করে, যার ছাড়া একাধিক শত্রুর বিরুদ্ধে বেঁচে থাকা সহজ হবে না। однако এটি একমাত্র বিকল্প নয়, খেলতে মেলে স্ট্র্যাটেজি এবং ট্যাকটিকসের উপর নির্ভর করা যায়।
গেমটিতে 12 ধরনের অস্ত্র রয়েছে, যা প্রতিটি স্বাদে উপযুক্ত। অফিসিয়াল বারেটা এবং পরিচিত শটগান থেকে শুরু করে আক্রমণাত্মক রাইফেল এবং এমনকি গ্রেনেড লঞ্চার পর্যন্ত। এবং প্রত্যেকটি অস্ত্র একটি নির্দিষ্ট পরিস্থিতির জন্য ভালভাবে উপযুক্ত, তাই শুধুমাত্র একটি প্রিয় বন্দুকের সাহায্যে গেমটি সম্পূর্ণ করা সম্ভব হবে না।
যেহেতু গেমটিতে কোনো মাল্টিপ্লেয়ার নেই, এবং নির্মাতারা একক গেমপ্লেতে মনোনিবেশ করতে সক্ষম হয়েছেন, তাই আমাদের কাছে অনেক ভিন্ন স্তরের কঠিনতা রয়েছে। এবং দুর্দান্ত কাহিনী এবং ঘটনাটির অনন্য সিনেম্যাটিক প্রকৃতির কারণে, যা আমাদের সময়েও খেলোয়াড়দের আনন্দিত করার ক্ষমতা রাখে, গেমটি পুনরাবৃত্তি খেলার জন্য অনুপ্রাণিত করে, যেখানে সম্ভবত আমরা কিছু নতুন কিছু আবিষ্কার করতে পারব। সবচেয়ে আকর্ষণীয় গেম মোড হল "সময়ের প্রতীক্ষা নেই", যেখানে আমাদের নির্ধারিত সময়ের মধ্যে পরবর্তী নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টে পৌঁছাতে হবে।
এছাড়াও গেমটির জন্য “ম্যাক্স এফএক্স” নামের একটি সম্পাদক রয়েছে যা নতুন স্তর তৈরি এবং গেমিং জগৎ পরিবর্তন করতে দেয়। গেম প্রকাশের পর অসংখ্য মডিফিকেশন তৈরি করা হয়েছে, তবে তাদের বেশিরভাগই গেমের শুধুমাত্র অল্প সংখ্যক দিক পরিবর্তন করেছে। তবে কিছু এমনও ছিল যা গেমপ্লেকে সম্পূর্ণভাবে পরিবর্তন করেছে। সবচেয়ে পরিচিত বৈশিষ্ট্যবাদী মডগুলি হল "দ্য ফ্যামিলি" এবং "কুং ফু"।
নির্মাতারা সিকোয়েলও প্রকাশ করেছেন, ম্যাক্স পেইন 2: দ্য ফল অফ ম্যাক্স পেইন, যা সমগ্র জনসাধারণের মতে মূল গেমের চেয়ে খারাপ ছিল, তবে এটি খুব একটা খারাপ নয়।
শেষে, বলার দরকার যে ম্যাক্স পেইন ভবিষ্যতের TPS গেমগুলির জন্য একটি অতিক্ৰমিত আদর্শ হয়ে উঠেছে।