Max Payne – un joc video cult în genul shooter-elor din perspectiva a treia (TPS) creat de Remedy Entertainment, lansat în anul 2001. Povestea jocului ne spune despre trei zile din viața lui Max Payne, un detectiv de poliție din New York, a cărui soție și fiică au fost ucise cu trei ani în urmă. Evenimentele acestor trei zile ar fi fost suficiente pentru o viață întreagă: moartea prietenilor, trădarea aliaților și, în cele din urmă, Max devine dușman atât pentru ai săi, cât și pentru străini.
Dezvoltatorii au dorit să facă jocul cât mai cinematografic, și au reușit să facă acest lucru prin multe detalii. Ca acrobatiile în timpul focului de armă în modul de timp încetinit sau prin scripting-ul bine realizat al dușmanilor, ceea ce a făcut ca jocul să prindă viață. De asemenea, merită menționat că povestea este prezentată sub forma unor benzi desenate, ceea ce adaugă jocului un farmec caracteristic filmelor noir.
Se consideră că jocul a fost influențat puternic de filmul 'Matrix', iar această afirmație pare complet justificată. Referințele la Matrix sunt prezente constant în joc, de exemplu, dușmanii lui Max în etapele finale seamănă foarte mult cu agenții sau, să zicem, explozia ușii din metrou seamănă foarte mult cu o scenă similară din film. Toate acestea sunt cu adevărat referințe ale designerilor la 'Matrix', care era extrem de populară la acea vreme. Cu toate acestea, cea mai mare influență asupra filmului a avut-o munca regizorului John Woo.
O diferență importantă între Max Payne și majoritatea altor TPS-uri este că dușmanii au o rezistență mai mare decât eroul jocului, care moare de la câteva gloanțe dintr-un pistol chiar și la nivelul de dificultate ușor. Această abordare îl determină pe jucător să folosească modul încetinit, fără de care nu ar fi atât de ușor să supraviețuiești în luptă împotriva mai multor dușmani. Cu toate acestea, aceasta nu este singura opțiune, se poate juca și bazându-se pe strategie și tactică.
În joc sunt prezente 12 tipuri de arme pentru toate gusturile. De la beretta standard și obișnuitul shotgun, până la puști de asalt și chiar lansatoare de grenadă. Așa cum este normal, fiecare armă este bine adaptată pentru anumite situații, astfel că nu va reuși să finalizezi întregul joc cu arma ta preferată.
Deoarece jocul nu are mod multiplayer și dezvoltatorii s-au putut concentra pe jocul de un singur jucător, avem multe niveluri diferite de dificultate. Iar datorită poveștii minunate și cinematograficității unice a ceea ce se întâmplă, care reușește să încânte jucătorii chiar și în zilele noastre, jocul invită la replay-uri, în care s-ar putea să descoperim ceva nou. Cel mai interesant este modul de joc numit 'Timpul nu așteaptă', în care trebuie să ajungem la următoarea punct de control într-un timp specificat.
De asemenea, pentru joc există un editor numit 'MAX FX' care permite crearea de noi niveluri și modificarea lumii jocului. De la lansarea jocului au fost create o mulțime de moduri, dar majoritatea dintre ele au modificat doar aspecte nesemnificative ale jocului. Totuși, au fost și altele care au schimbat complet procesul de joc. Cele mai cunoscute dintre modurile globale sunt 'The Family' și 'Kung Fu'.
Dezvoltatorii au lansat de asemenea un sequel, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, care, conform opiniei generale, este considerat mai slab decât jocul original, însă nu este atât de rău.
În concluzie, trebuie spus că Max Payne a devenit un etalon de neegalat pentru jocurile viitoare din genul TPS.