Max Payne – kultowa gra komputerowa w gatunku strzelanki z perspektywy trzeciej osoby (TPS) stworzona przez Remedy Entertainment, wydana w odległym 2001 roku. Fabuła gry opowiada o trzech dniach z życia detektywa nowojorskiego – Maxa Payne'a, którego żona i córka zostały zamordowane trzy lata temu. Wydarzenia tych trzech dni starczyłoby na całe życie: śmierć przyjaciół, zdrada sojuszników i w końcu Max staje się wrogiem zarówno swoich, jak i obcych.
Twórcy starali się uczynić grę jak najbardziej filmową i udało im się to dzięki wielu detalom. Takim jak akrobatyczne strzelaniny w trybie zwolnionego tempa czy dobrze zaprojektowane skrypty przeciwników, dzięki czemu gra dosłownie ożywa. Warto także zauważyć, że fabuła przedstawiana jest w formie nowel graficznych, co jedynie dodaje grze charakterystycznego dla noir klimatu.
Uważa się, że gra była pod silnym wpływem filmu „Matrix”, a to stwierdzenie wydaje się być całkowicie uzasadnione. Odniesienia do Matrixa w grze są nieustannie obecne, na przykład przeciwnicy Maxa na ostatnich etapach wyglądają bardzo podobnie do agentów, a wybuch drzwi w metrze przypomina podobną scenę z filmu. To wszystko zdecydowanie odniesienia projektantów do „Matrixa”, który w tamtym czasie był bardzo popularny. Jednak największy wpływ na film miały prace reżysera Johna Woo.
Ważną różnicą między Max Payne a większością innych TPS jest to, że wrogowie mają większą wytrzymałość niż sam bohater gry, który umiera od zaledwie kilku kul z pistoletu, nawet na łatwym poziomie trudności. Takie podejście zmusza gracza do korzystania z trybu zwolnionego tempa, bez którego byłoby znacznie trudniej przetrwać w walce z kilkoma przeciwnikami. Jednak to niejedyna opcja, grać można także opierając się na strategii i taktyce.
W grze dostępnych jest 12 rodzajów broni na każdą okazję. Od pistoleta Beretta i tradycyjnego strzelby po karabiny szturmowe, a nawet granatniki. Jak to zwykle bywa, każda broń dobrze sprawdza się w określonej sytuacji, więc nie da się przejść całej gry tylko z jedną ulubioną bronią.
Ponieważ w grze nie ma trybu wieloosobowego i twórcy mogli skupić się na grze jednoosobowej, mamy wiele różnych poziomów trudności. A dzięki wspaniałej fabule i unikalnej kinomani, która potrafi zachwycać graczy nawet w dzisiejszych czasach, gra skłania do wielokrotnego przechodzenia, podczas którego być może uda nam się znaleźć coś nowego. Najciekawszym trybem gry jest tryb o nazwie „Czas nie czeka”, w którym musimy w określonym czasie dotrzeć do następnego punktu kontrolnego.
Dla gry istnieje również edytor „MAX FX”, który pozwala na tworzenie nowych poziomów i zmianę świata gry. Od momentu wydania gry powstała ogromna liczba modyfikacji, jednak większość z nich zmieniała jedynie niewielkie aspekty gry. Były jednak i takie, które całkowicie zmieniały rozgrywkę. Najbardziej znane z globalnych modów to „The Family” i „Kung Fu”.
Twórcy wydali również sequel, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, który w powszechnej opinii okazał się gorszy od oryginału, jednak wcale nie był zły.
Na koniec należy powiedzieć, że Max Payne stał się niekwestionowanym wzorem dla przyszłych gier w gatunku TPS.