แม็กซ์ เพย์น – เกมคอมพิวเตอร์ที่มีชื่อเสียงในแนวยิงปืนมุมมองบุคคลที่สาม (TPS) จากผู้พัฒนา Remedy Entertainment ซึ่งออกมาในปี 2001 เนื้อเรื่องเกี่ยวข้องกับสามวันที่เกิดขึ้นในชีวิตของนักสืบตำรวจนิวยอร์ก – แม็กซ์ เพย์น ผู้ซึ่งภรรยาและลูกสาวของเขาถูกฆาตกรรมเมื่อสามปีก่อน เหตุการณ์ในสามวันนี้เพียงพอที่จะใช้ชีวิตได้ทั้งชีวิต: การเสียชีวิตของเพื่อน การทรยศจากพันธมิตร และในที่สุดแม็กซ์ก็กลายเป็นศัตรูทั้งต่อของตนเองและของคนอื่น
ผู้พัฒนาได้พยายามทำให้เกมนี้มีความเป็นภาพยนตร์มากที่สุด และพวกเขาก็ประสบความสำเร็จด้วยรายละเอียดหลายอย่าง เช่น การยิงต่อสู้แบบพลิ้วไหวในโหมดช้าลงหรือการเขียนสคริปต์ AI ของศัตรูอย่างชาญฉลาด ทำให้เกมมีชีวิตชีวาอย่างแท้จริง นอกจากนี้เนื้อเรื่องยังถูกนำเสนอในลักษณะของนวนิยายภาพ ซึ่งเพิ่มเสน่ห์แบบนัวร์ให้กับเกม
เชื่อกันว่าเกมนี้มีอิทธิพลอย่างมากจากภาพยนตร์ "The Matrix" และการอ้างอิงนี้ดูเหมือนว่าจะได้รับการยอมรับโดยสมบูรณ์ มีการอ้างอิงถึงแมทริกซ์ในเกมอย่างต่อเนื่อง เช่น ศัตรูของแม็กซ์ในช่วงท้ายเกมคล้ายกับเอเจนท์หรือการระเบิดของประตูในสถานีรถไฟใต้ดินที่คล้ายกับฉากเดียวกันในภาพยนตร์ ทั้งหมดนี้เป็นการอ้างอิงจากนักออกแบบถึง "The Matrix" ซึ่งได้รับความนิยมอย่างมากในเวลานั้น อย่างไรก็ตาม ผลงานของผู้กำกับจอห์น วูมีอิทธิพลต่อภาพยนตร์มากที่สุด
ความแตกต่างที่สำคัญของแม็กซ์ เพย์นจาก TPS อื่นๆ คือศัตรูมีชีวิตรอดที่ดีกว่าตัวละครหลักในเกม ซึ่งตายจากกระสุนปืนน้อยนิดแม้ในระดับความยากต่ำ วิธีการนี้เป็นการกระตุ้นให้ผู้เล่นใช้โหมดช้าลง ซึ่งหากไม่มีมันจะยากที่จะอยู่รอดในการต่อสู้กับศัตรูหลายคน อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่ทางเลือกเดียว ผู้เล่นยังสามารถใช้กลยุทธ์และแทคติกในการเล่น
เกมนี้มีอาวุธ 12 ประเภทที่เหมาะสมกับทุกสถานการณ์ ตั้งแต่เบเรตต้าและลูกซองที่คุ้นเคยไปจนถึงปืนไรเฟิลจู่โจมและแม้แต่ระเบิดมือ ตามที่ควรจะเป็น อาวุธแต่ละชนิดเหมาะสำหรับสถานการณ์เฉพาะ ดังนั้นจึงไม่สามารถเล่นทั้งเกมด้วยอาวุธเดียวที่ชื่นชอบได้
เนื่องจากเกมไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคนและผู้พัฒนา集中于การเล่นแบบปลายทางเดียว จึงมีหลายระดับความยากที่จะเลือกเล่น และด้วยเนื้อเรื่องที่ยอดเยี่ยมและความเป็นภาพยนตร์ที่ไม่ซ้ำใครซึ่งสามารถทำให้ผู้เล่นรู้สึกมีความสุขแม้ในยุคปัจจุบัน เกมนี้ได้รับการเล่นซ้ำเพื่อค้นหาสิ่งใหม่ๆ โหมดที่น่าสนใจที่สุดคือโหมด "เวลาไม่รอใคร" ที่เราต้องถึงจุดตรวจถัดไปภายในเวลาที่กำหนด
เกมยังมีตัวแก้ไข "MAX FX" ที่อนุญาตให้ผู้เล่นสร้างระดับใหม่และเปลี่ยนแปลงโลกเกม ตั้งแต่เกมเปิดตัวมีการสร้างม็อดจำนวนมากเกิดขึ้น แต่ส่วนใหญ่เปลี่ยนแปลงเพียงแค่แง่มุมเล็กน้อยของเกม อย่างไรก็ตาม มีบางม็อดที่เปลี่ยนแปลงการเล่นเกมทั้งหมด ม็อดที่โด่งดังที่สุดในกลุ่มม็อดขนาดใหญ่ได้แก่ "The Family" และ "Kung Fu"
ผู้พัฒนาได้ปล่อยภาคต่อไปแล้วคือ Max Payne 2: The Fall of Max Payne ซึ่งโดยทั่วไปแล้วถือว่าต่ำกว่าต้นฉบับ อย่างไรก็ตามก็ไม่ถึงกับแย่
ในที่สุดต้องกล่าวว่าแม็กซ์ เพย์น ได้กลายเป็นมาตรฐานที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับเกมในแนว TPS ในอนาคต