מקס פיינ – משחק מחשב קלאסי בז'אנר שוטר מגוף שלישי (TPS) שפותח על ידי Remedy Entertainment, שהושק בשנת 2001. הסיפור של המשחק מספר את שלושת הימים מחייו של בלש משטרת ניו יורק – מקס פיינ, שעל אשתו ובתו נרצחו לפני שלוש שנים. עלילה של שלושת הימים הללו מספיקה לחיים שלמים: מותו של חברים, בגידות של בעלי ברית, ובסופו של דבר מקס הופך לאויב גם של שלו וגם של זרים.
ה Entwicklers הצליחו ליצור משחק מאופיינים בקולנוע, והשיגו זאת דרך פרטים רבים. כמו יריות אקרובטיות במצב של זמן מעוכב או תכנות חכם של אויבים, מה שהחיה את המשחק. כדאי לשים לב גם לכך שהעלילה מועברת בצורה של רומנים גרפיים, מה שמוסיף משחק שמץ של לאואר.
נחשב כי המשחק הושפע מאוד מהסרט "המטריקס", והאמירה הזו נראית לגמרי מוצדקת. רמזים למטריקס במשחק נצפים באופן קבוע, למשל האויבים של מקס בשלב האחרון דומים מאוד לסוכנים, או, נגיד, הפיצוץ של הדלת במטרו דומה מאוד לסצנה דומה בסרט. כל זאת אכן רמזים של המעצבים ל"המטריקס", שהיה אז פופולרי מאוד. עם זאת, ההשפעה הגדולה ביותר על הסרט הייתה מעבודות הבמאי ג'ון וו.
ההבדל החשוב ביותר בין מקס פיינ לרוב TPS האחרים הוא שהאויבים בעלי עמידות גבוהה יותר מאשר הגיבור עצמו, שמת מתוצאה מכמה יריות מקטנה גם ברמת קושי קלה. גישה זו מעודדת את השחקן להשתמש במצב מעוכב, מבלי שהוא היה כל כך קל לשרוד בקרב מול מספר אויבים. עם זאת, זה לא האפשרות היחידה, ניתן לשחק גם תוך כדי הסתמכות על אסטרטגיה וטקטיקה.
במשחק ישנם 12 סוגי נשקים לכל טעם. מברטה רישמית ורגילה ועד רובים התקפיים ואפילו רקטות. כפי שנדרש, כל נשק מתאים בצורה מיטבית למצב מסוים, כך שלא ניתן לסיים את כל המשחק עם הנשק האהוב עליך בלבד.
מכיוון שבמשחק אין מצב רב משתתפים, והDevelopers הצליחו להתמקד במשחק סולו, יש לנו עשרות רמות קושי שונות. ובזכות העלילה המדהימה והקולנועיות המיוחדת של המתרחש, שמסוגלת לשמח שחקנים גם בזמננו, המשחק מניח עליות חוזרות, במהלכן, ייתכן שנוכל למצוא משהו חדש. המצב המעניין ביותר של המשחק נקרא "הזמן לא מחכה", כשהאנו צריכים להגיע לנקודת הביקורת הבאה בתוך זמן קצוב.
גם עבור המשחק יש עורך "MAX FX" המאפשר ליצור רמות חדשות ולשנות את העולם במשחק. מאז השקת המשחק נוצרו הרבה מאוד מודיפיקציות, אך רובם שינו רק אספקטים מינוריים של המשחק. עם זאת, היו גם כאלה ששינו לחלוטין את חווית המשחק. המודים המוכרים ביותר הם "המשפחה" ו"קונג פו".
הDevelopers גם שיחרו את ההמשך, מקס פיינ 2: נפילתו של מקס פיינ, שלדעת רבים היה גרוע מהמשחק המקורי, אך לא כל כך רע.
בסיכום יש לציין כי מקס פיינ הפך לאבן דרך שאין כמותה עבור משחקים עתידיים בז'אנר TPS.