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Max Payne

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Max Payne
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Max Payne – um jogo de computador cult no gênero shooter em terceira pessoa (TPS) dos desenvolvedores Remedy Entertainment, lançado em 2001. O enredo do jogo narra três dias na vida de um detetive da polícia de Nova York – Max Payne, cuja esposa e filha foram assassinadas três anos atrás. Os eventos desses três dias seriam suficientes para uma vida inteira: a morte de amigos, a traição de aliados e, no final, Max se torna inimigo tanto dos seus quanto dos estranhos.

Os desenvolvedores se esforçaram para tornar o jogo o mais cinematográfico possível, e conseguiram isso graças a muitos detalhes. Como as acrobacias e tiroteios em câmera lenta, ou a scriptagem eficaz dos inimigos, que fez com que o jogo realmente ganhasse vida. Vale a pena notar que a narrativa é apresentada na forma de novelas gráficas, o que adiciona um charme característico do noir ao jogo.

Considera-se que o jogo foi fortemente influenciado pelo filme "The Matrix", e essa afirmação parece perfeitamente justificada. Referências à matriz são vistas constantemente no jogo, por exemplo, os inimigos de Max em estágios finais se assemelham muito a agentes, ou a explosão de uma porta no metrô se assemelha a uma cena semelhante no filme. Tudo isso são realmente referências dos designers a "The Matrix", que era muito popular na época. No entanto, a maior influência sobre o filme veio do trabalho do diretor John Woo.

Uma diferença importante de Max Payne em relação à maioria dos outros TPS é que os inimigos têm mais resistência do que o próprio herói do jogo, que morre com algumas balas de pistola, mesmo no nível de dificuldade mais fácil. Essa abordagem incentiva o jogador a usar o modo lento, sem o qual seria bastante difícil sobreviver em batalhas contra vários adversários. No entanto, essa não é a única opção; também é possível jogar confiando em estratégia e tática.

O jogo apresenta 12 tipos de armas para todos os gostos. Desde uma beretta padrão e uma espingarda tradicional até rifles de assalto e até mesmo um lança-granadas. Como é de se esperar, cada arma é bem adequada para uma situação específica, então não é possível passar todo o jogo apenas com a arma favorita.

Como não há modo multijogador no jogo, os desenvolvedores puderam se concentrar no modo para um jogador, o que resultou em muitos níveis de dificuldade variados. E, graças à incrível trama e à cinematografia única do que acontece, que ainda pode agradar os jogadores em nossos dias, o jogo convida a replays, durante os quais podemos, talvez, encontrar algo novo. O modo de jogo mais interessante é chamado "O Tempo Não Espera", onde devemos chegar ao próximo ponto de controle dentro de um determinado tempo.

Além disso, para o jogo existe um editor chamado “MAX FX” que permite criar novos níveis e mudar o mundo do jogo. Desde o lançamento do jogo, uma enorme quantidade de modificações foi criada, mas a maioria delas alterava apenas aspectos insignificantes do jogo. No entanto, houve aquelas que mudaram completamente a jogabilidade. Os mods mais conhecidos são “The Family” e “Kung Fu”.

Os desenvolvedores também lançaram uma sequência, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, que na opinião geral foi pior do que o jogo original, mas ainda assim não é tão ruim.

Em conclusão, é necessário dizer que Max Payne se tornou um padrão incomparável para futuros jogos no gênero TPS.

Data de lançamento: среда, 25 июля 2001 г.
Gênero: Atirador
Plataforma: PC, Xbox, PlayStation 2
Descrição: Você se tornará Max Payne, um oficial de polícia que de repente se tornou um fora da lei. Parece que o mundo inteiro se virou contra ele – primeiro, drogas e assassinos matam sua esposa e filho, depois alguém incrimina Max pela morte de um grande chefe do crime, e, além disso, a máfia está em sua caça, tendo alguém informado que Max estava infiltrado coletando informações em uma das gangues... Agora Max não tem para onde recuar. Não há ninguém e nada atrás dele, e a única coisa que resta em sua vida – a beretta padrão e um desejo ardente de vingança.
Desenvolvedor: Remedy Entertainment; 3D Realms Entertainment
Editor: Gathering of Developers; Rockstar Games
Distribuidor na Rússia: 1C