Svenska

Max Payne

Inlägg Beskrivning News
Max Payne
content auto translated from {from}

Max Payne – en kultförklarad datorspel i tredje persons shooter (TPS) genre, utvecklad av Remedy Entertainment och släppt år 2001. Spelets berättelse följer tre dagar i livet av New York-polisen Max Payne, vars fru och dotter mördades för tre år sedan. Händelserna under dessa tre dagar skulle räcka för ett helt liv: vänners död, förräderi från allierade och till slut blir Max fiende både för sina egna och för andra.

Utvecklarna strävade efter att göra spelet så filmiskt som möjligt, och de lyckades med detta tack vare många detaljer. Såsom akrobatiska skott i slow motion eller smarta scripts för fiender, vilket fick spelet att verkligen komma till liv. Det är också värt att nämna att berättelsen presenteras för oss i form av grafiska noveller, vilket bara tillför spelet den noir-känsla som är så karakteristisk.

Det anses att spelet har påverkats starkt av filmen "Matrix", och detta påstående känns helt berättigat. Referenser till Matrix förekommer ständigt i spelet, till exempel liknar Max fiender i de senare nivåerna agenter, eller så är explosionsscenen när en dörr sprängs i tunnelbanan mycket lik den i filmen. Allt detta är faktiskt referenser från designerna till "Matrix", som var mycket populär vid den tiden. Men det största inflytandet på filmen kom från regissören John Woo.

En viktig skillnad mellan Max Payne och de flesta andra TPS-spel är att fienderna har större uthållighet än spelets hjälte, som dör av ett par skott från en pistol även på lätt svårighetsgrad. Denna metod uppmuntrar spelaren att använda slowspeed-läget, utan vilket det skulle vara ganska svårt att överleva i strider mot flera motståndare. Men detta är inte det enda alternativet, man kan också spela med strategi och taktik.

Spelet erbjuder 12 typer av vapen för alla smaker. Från tjänsteberettan och den vanliga hagelbössan till automatkarbiner och till och med granatkastare. Som sig bör är varje vapen väl anpassat för en specifik situation, så att klara hela spelet med bara en älskad pjäs kommer inte att fungera.

Eftersom spelet inte har någon multiplayer, och utvecklarna kunde fokusera på singelspelet, har vi många olika svårighetsgrader. Tack vare den fantastiska berättelsen och den oemotståndliga filmiska kvaliteten, som fortfarande kan glädja spelare även idag, inbjuder spelet till fler genomspelningar där vi kanske kan hitta något nytt. Den mest intressanta speltyp är den kallad "Tiden väntar inte", där vi måste nå nästa kontrollpunkt inom viss tid.

Det finns också en editor "MAX FX" som tillåter spelare att skapa nya nivåer och förändra spelvärlden. Sedan spelets lansering har ett stort antal modifikationer skapats, men de flesta ändrade bara mindre aspekter av spelet. Men det fanns också sådana som helt förändrade spelupplevelsen. De mest kända globala modsen är "The Family" och "Kung Fu".

Utvecklarna släppte också en uppföljare, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, som enligt allmänhetens mening var sämre än originalspelet, men inte så dåligt.

Avslutningsvis måste det sägas att Max Payne har blivit en oöverträffad standard för framtida spel i TPS-genren.

Utgivningsdatum: среда, 25 июля 2001 г.
Genre: Skytt
Plattform: PC, Xbox, PlayStation 2
Beskrivning: Du kommer att spela som Max Payne, en polisofficer som plötsligt befinner sig utanför lagen. Hela världen tycks ha vänt sig mot honom – först mördar knarkare hans fru och barn, sedan blir Max falskt anklagad för mordet på en stor gangster, och dessutom har maffian öppnat jakt på honom, då någon har informerat dem om att Max samlade information under täckmantel inom en av gängen... Nu har Max ingenstans att fly. Bakom honom finns ingen och inget, och det enda som återstår i livet – är hans tjänsteberetta och en brinnande längtan efter hämnd.
Utvecklare: Remedy Entertainment; 3D Realms Entertainment
Förläggare: Gathering of Developers; Rockstar Games
Distributör i Ryssland: 1C