চোর – এটি একটি বহু-উপদেবে কম্পিউটার গেম যা স্টেলথ-অ্যাকশনের জঁরে, কানাডার Eidos Montreal স্টুডিও দ্বারা তৈরি করা হয়েছে এবং Square Enix / Eidos Interactive কোম্পানিগুলি দ্বারা প্রকাশিত হয়েছে। রাশিয়া এবং সিএনজি দেশের জন্য প্রকাশক: “নতুন ডিস্ক”। চোরের মুক্তির দিন ২৫ ফেব্রুয়ারি ২০১৪, সমস্ত প্রধান প্ল্যাটফর্মে অনুষ্ঠিত হয়।
Eidos Montreal দ্বারা নির্মিত চোর আবারও 'রিবুট' নামে পরিচিত গেমগুলির দীর্ঘ তালিকায় একটি। এর কাহিনী পূর্ববর্তী চোরের সংস্করণের সাথে কোনওভাবে সংযুক্ত নয় (চোর: দ্য ডার্ক প্রকল্প, চোর II: দ্য মেটাল এজ এবং চোর: ডেডলি শ্যাডোজ), তবে তবুও, গেমটি Looking Glass Studios এর উপদেশ মেনে চলে, যা চোরের দীর্ঘ জীবন শুরু করেছিল।
যেমন আগে, প্রধান চরিত্র হল বিখ্যাত চোর গ্যারেট – যে ব্যক্তিত্ব অত্যন্ত বিতর্কিত, ইতিবাচক নায়ক হিসেবে যাকে সর্বদা রাখা যায় না। না, গ্যারেট মানসিক পাগল নয় এবং তিনি কোনো অন্ধ হত্যাকারীও নন, কিন্তু তিনি চোর, যতটুকু বাংলায় বলা যায়। তাঁকে বারনের দরজা কাঁপানোর বিষয়ে সমস্যা নেই, যে এমনকি বৃদ্ধাকে শেষ রুটির টুকরা থেকেও বঞ্চিত করে - সবই সমান। এই দৃষ্টিকোণে, প্রধান চরিত্র তার আদর্শের প্রতি সত্য থাকে - ভক্তদের আনন্দ দিতে।
চোরের স্থলভাগ হল একটি অন্ধকার মধ্যযুগীয় শহর (ভিক্টোরিয়ান স্থাপত্যের চার্ম সহ), যা স্রেফ "শহর" নামে পরিচিত। এটি অবশ্যই খুব দুঃখজনক যে এর বাসিন্দারা হতাশায় ভুগছেন। মাটি ভর্তি গলিতে একটি অস্বাভাবিক মহামারী চলছে, যার থেকে প্রায় কোনো মুক্তি নেই। ব্যারন নর্থক্রেস্টের অধীনে নিয়ন্ত্রিত সিপাহীরা শহরের অধিবাসীদের নানাভাবে নির্যাতন করছে, তাদের জীবনের যন্ত্রণা বাড়িয়ে তুলছে। ধনাঢ্যরা তাদের মহান দালানে বসে রয়েছেন, আর "তল" এলাকার মানুষরা ময়লায় ঘুরে বেড়াচ্ছে, খাবারের কিছু খুঁজে পাওয়ার চেষ্টা করছে। শহরটি, যে নিরন্তর কুয়াশায় ডুবে আছে, একজন নায়কের প্রয়োজন, যে পরিস্থিতি পরিবর্তন করতে সক্ষম। কিন্তু কি গ্যারেট – একজন অভিজ্ঞ চোর – এই নায়ক হবে, যে শুধুমাত্র পুঁজি লেনদেনের উদ্দেশ্য নিয়ে চলছে? অথবা তিনি, আগের মতোই, সাধারণ মানুষের সমস্যায় দৃষ্টি না দিয়ে চুরি করতে থাকবেন? এই সব প্রশ্নের উত্তর চোরের কাহিনী অগ্রসর হওয়ার সঙ্গে সঙ্গেই দেওয়া হয়, যা নাটকীয় মোড় এবং আশ্চর্যজনক আবিষ্কারগুলির সাথে গর্বিত।
বিকাশকারীরা ২০১৪ সালের "চোর"-কে প্রথম চোর গেমগুলির সাথে সর্বাধিক সাদৃশ্যপূর্ণ করতে চেষ্টা করেছেন, এবং অবশ্যই, তাদের এটি সফল হয়েছে। চোর হল সেই একই চোরানা তত্ত্বাবধানের সিমুলেটর, যে আলংকারিকভাবে জনগণের বিভিন্ন স্তরের মূল্যবান জিনিস চুরি করে। প্রধান শব্দ হল – "নম্রভাবে"। হ্যাঁ, গেমটিতে শত্রুর সাথে খোলামেলা সংঘর্ষে প্রবেশ করতে নিষেধ করা হয়নি, কিন্তু স্টেলথ মোড এখনও কেন্দ্রীয় অবস্থানে দাঁড়িয়ে থাকে। কারণ এটি এমনটাই আকর্ষণীয় যে অঞ্চলটি অন্বেষণ করা, পাহারাদারদের রুটগুলি অধ্যয়ন করা, ছায়ায় লুকিয়ে থাকা এবং একটাও শব্দ না করার চেষ্টা করার জন্য, বরং শত্রুর বিরুদ্ধে ঢিল মারার জন্য। এবং গ্যারেটের কাছে বড় অস্ত্রাগার নেই, যাতে আমরা – খেলোয়াড়রা – চোরকে "শোরগোলের মোডে" উপভোগ করতে পারি। গেমটি মোটেও সে বিষয়ে নয়।