دزد – یک بازی ویدئویی چندسکویی در سبک اکشن مخفیکاری است که توسط استودیوی کانادایی Eidos Montreal ساخته شده و توسط شرکتهای Square Enix و Eidos Interactive منتشر شده است. ناشر در روسیه و کشورهای CIS: "نووی ديسك". انتشار دزد در تاریخ 25 فوریه 2014 بر روی تمام پلتفرمهای اصلی انجام شد.
دزد تحت نظارت Eidos Montreal یکی دیگر از بازیهایی است که در لیست طولانی به اصطلاح "بازراهاندازیها" قرار دارد. از نظر داستانی هیچ ارتباطی با قسمتهای قبلی "دزد" (دزد: پروژه تاریک، دزد II: عصر فلز و دزد: Shadows مرگبار) ندارد، اما با این حال، بازی به طور زیادی به وصایای Looking Glass Studios پایبند است – استودیویی که آغازگر عمر طولانی دزد بوده است.
مانند قبل، قهرمان اصلی بازی، دزد مشهور به نام گارت است – شخصیتی که به شدت بحثبرانگیز است و همیشه شایسته لقب قهرمان مثبت نمیباشد. نه، گارت نه یک قاتل زنجیری است و نه یک قاتل بیفکر، اما او در ذات خود یک دزد است. برای او دزدی از یک بارون یا محروم کردن یک مادربزرگ از آخرین قطعه نانش یکسان است. از این نظر، قهرمان به ایدهآلهایش وفادار مانده است – به شادی طرفداران.
محل وقوع دزد یک شهر تاریک و قرونوسطایی (با جذابیت معماری ویکتوریایی) به نام "شهر" است. نیازی به دور رفتن نیست تا بفهمید که ساکنان آن بسیار بدبخت هستند. طاعون نامشخصی در کوچههای کثیف در حال گردش است که تقریباً هیچ راه نجاتی ندارد. نگهبانانی که تحت کنترل بارون نورتکریست – حاکم محلی – هستند، به هر طریقی به شهروندان آزار میرسانند و زندگی سخت آنها را دشوارتر میکنند. ثروتمندان در خانههای تجملاتی خود زندگی راحتی را سپری میکنند، در حالی که مردم "قعر" در زبالهها به دنبال چیزی برای خوردن هستند. شهری که در مه ابدی غرق شده، به یک قهرمان نیاز دارد تا بتواند اوضاع را بهبود بخشد. اما آیا گارت، دزد ماهر با تجربه، این قهرمان خواهد بود که تنها به اهداف مادی خود میاندیشد؟ یا او نیز مانند قبل به دزدی ادامه خواهد داد و هیچ توجهی به مشکلات مردم عادی نخواهد کرد؟ پاسخ به همه این سوالات به تدریج در طول روایت داستانی دزد ارائه میشود که میتواند به تعقیبهای ناگهانی و کشفهای شگفتانگیز ببالد.
توسعهدهندگان سعی کردند دزد 2014 را به حداکثر شباهت به بازیهای اولیه در دنیای دزد برسانند، و باید گفت که آنها در این کار موفق بودهاند. دزد همان شبیهساز کارهای دزدی است که در آن فرد به آرامی ارزشها را از مردمی با درجات و درآمدهای مختلف به سرقت میبرد. کلمه کلیدی در اینجا "آرام" است. بله، در بازی نمیتوانید به طور علنی با دشمن درگیر شوید، اما حالت مخفیکاری همچنان در رأس قرار دارد، هر چقدر هم که تلاش کنید. زیرا جذابتر است که منطقه را بررسی کرده و مسیرهای نگهبانان را مطالعه کرده و در سایه پنهان شوید و سعی کنید هیچ صدایی تولید نکنید تا این که با چماق به سمت دشمن بدوید. و همچنین گارت تسلیحات زیادی ندارد تا ما – بازیکنان – از تجربه کردن دزد در "حالت پر سر و صدا" لذت ببریم. این بازی عموماً در مورد این نیست.