Varka on monialustainen tietokonepeli, joka kuuluu hiiviskelytoimintapelien genreen ja jonka on kehittänyt kanadalainen studio Eidos Montreal. Pelin on julkaissut Square Enix / Eidos Interactive. Julkaisija Venäjällä ja IVY-maissa: "Uusi Levy". Varka julkaistiin 25. helmikuuta 2014 kaikilla tärkeimmillä alustoilla.
Eidos Montrealin luoma Varka on jälleen yksi peli pitkässä sarjassa niin sanottuja "uudelleenkäynnistyksiä". Tarinallisesti se ei risteä aiempien "Varkaan" osien (Varka: Tumma projekti, Varka II: Metallikausi ja Varka: Kuolettavat varjot) kanssa, mutta siitä huolimatta peli seuraa monin tavoin Looking Glass Studiosin perinteitä – studio, joka aloitti Varka-sarjan pitkän historian.
Kuten ennenkin, päähenkilö on kuuluisa varas, jonka nimi on Garrett – henkilö, jonka moraalinen asema on melko kyseenalainen, eikä sitä voi aina pitää myönteisenä. Ei, Garrett ei ole mielipuoli eikä ajattelematon murhaaja, mutta hän on varas viimeiseen asti. Hänelle on aivan sama, ryöstäkö hän aatelista vai riistääkö viimeisimmän leivän vanhukselta – kaikki käy. Tästä näkökulmasta päähenkilö on edelleen uskollinen periaatteilleen – iloksi faneille.
Varkan tapahtumapaikkana on synkkä keskiaikainen kaupunki (jossa on viktoriaanisen arkkitehtuurin viehätys), joka kantaa nimeä – Kaupunki. Ei tarvitse mennä kovin kauas ymmärtääkseen, että sen asukkaat ovat kaukana onnellisuudesta. Likaisilla kujilla kulkee salaperäinen rutto, jolta ei käytännössä ole pelastusta. Vartijat, jotka ovat baroni Northcrestin – paikallisen hallitsijan – alaisuudessa, vainoavat kaupungin asukkaita kaikin tavoin, vaikeuttaen heidän ennestäänkin hankalaa elämäänsä. Rikkaat elävät ylellisissä kartanoissaan, kun taas "pohjamudasta" tulevat ihmiset kaivavat roskista etsien jotain syötävää. Kaupunki, joka on vaipunut ikuisen sumun syliin, tarvitsee kipeästi sankaria, joka voisi muuttaa tilanteen paremmaksi. Mutta tuleeko tästä sankarista Garrett – kokenut mestarivaras, joka tavoittelee vain kaupallisia päämääriä? Vai jatkaako hän, kuten kauan sitten, varastamista välittämättä tavallisten ihmisten ongelmista? Vastauksia näihin kysymyksiin saadaan, kun edetään Varkan juonen läpi, joka voi ylpeillä yllättävillä käänteillä ja ihmeellisillä paljastuksilla.
Kehittäjät ovat pyrkineet tekemään vuoden 2014 "Varkaasta" mahdollisimman samanlaisen kuin ensimmäiset pelit Varka-universumissa, ja on pakko sanoa, että he ovat onnistuneet siinä. Varka on edelleen sama varkauden simulaattori, jossa mestari elää rauhallisesti ryöstelemällä ihmisiltä varallisuutta eri varallisuus- ja sosiaaliluokista. Tässä avainsana on "rauhoittava". Kyllä, pelissä voi ryhtyä suoraan taisteluun vihollisen kanssa, mutta hiiviskelytilaa pidetään silti tärkeimpänä, olipa asia miten tahansa. Onhan paljon mielenkiintoisempaa tutkia aluetta, tutkia vartijoiden reittejä, piiloutua varjoihin ja yrittää olla tekemättä ääntä kuin juosta vihollista kohti puukko kädessä. Ja Garrettilla ei ole suurta arsenaalia aseita, jotta me – pelaajat – saisimme nautintoa Varkan läpäisemisestä "meluisassa tilassa". Peli ei todellakaan ole siitä.