چور – یہ ایک ملٹی پلیٹ فارم کا کمپیوٹر گیم ہے جو اسٹیلتھ ایکشن کے زمرے میں آتا ہے، جسے کینیڈا کے اسٹوڈیو ایڈوس مونٹریال نے تیار کیا ہے اور کمپنیوں اسکوائر اینکس / ایڈوس انٹرایکٹو نے شائع کیا ہے۔ روس اور سی آئی ایس کے ممالک میں شائع کنندہ: "نوی ڈسک"۔ چور کی ریلیز 25 فروری 2014 کو تمام اہم پلیٹ فارمز پر ہوئی۔
چور ایڈوس مونٹریال کے تخلیق کردہ ایک اور کھیل ہے جو کہ اس طرح کے "ریبوٹس" کی طویل فہرست میں شامل ہے۔ کہانی کے لحاظ سے یہ پچھلی چور کی اقساط (چور: دی ڈارک پروجیکٹ، چور II: دی میٹل ایج اور چور: ڈیڈلی شیڈوز) سے کبھی بھی متصادم نہیں ہے، لیکن پھر بھی، یہ کھیل متعدد حد تک لوکنگ گلاس اسٹوڈیوز کی روایتوں پر چلتا ہے – ایک اسٹوڈیو جس نے چور کی طویل زندگی کا آغاز کیا۔
جیسا کہ پہلے، اس کھیل کا مرکزی کردار ایک مشہور چور ہے جس کا نام گارریٹ ہے – ایک شخصیت جو کافی متنازعہ ہے، مثبت ہیرو ہونے کے درجے پر ہمیشہ بھی نہیںہیں۔ نہیں، گارریٹ نہ تو ایک قاتل ہے اور نہ ہی بے دماغی کے ساتھ لوگوں کا قتل کرتا ہے، لیکن وہ چور ہے۔ اور اس کے لیے بارون کو لوٹنا ہو یا ایک بوڑھی خاتون کو آخری روٹی سے محروم کرنا – سب ایک ہی بات ہے۔ اس نقطہ نظر سے، کردار نے اپنے نظریات کے ساتھ وفادار رہنے میں کامیابی حاصل کی ہے – جو کہ پرستاروں کے لیے خوشی کی بات ہے۔
چور کا منظر ایک تاریک قرون وسطی کے شہر میں ہے (جو وکٹورین طرز تعمیر کے دلکش پہلوؤں کے ساتھ) جس کا نام ہے – شہر۔ دور جانے کی ضرورت نہیں ہے تاکہ یہ سمجھ سکیں کہ اس کے رہائشی شدید بدقسمت ہیں۔ گندی گلیوں میں ایک نامعلوم طاعون گزر رہا ہے، جس سے تقریباً کوئی بچاؤ نہیں ہے۔ بارون نورتھکریسٹ کے ماتحت محافظ شہریوں کو ہر ممکن طریقے سے تنگ کرتے ہیں، ان کی زندگی کو پہلے ہی مشکل بناتے ہیں۔ امیر اپنی شاندار حویلیوں میں عیش و عشرت میں رہتے ہیں جبکہ "نیچے" کے لوگ غلوں میں سرسراہٹ کرتے ہیں، کچھ کھانے کی تلاش میں۔ شہر، جو ابدی دھند میں ڈوبا ہوا ہے، ایک ایسے ہیرو کی ضرورت ہے جو صورتحال کو بہتر بنا سکے۔ لیکن کیا یہ ہیرو گارریٹ بنے گا – ایک تجربہ کار چور جو صرف مادی مقاصد کا خیال رکھتا ہے؟ یا وہ جیسے پہلے، بغیر عام لوگوں کی مشکلات کا خیال کیے چوری کرتا رہے گا؟ ان تمام سوالات کے جواب چور کی کہانی کے ذریعے ملتے ہیں، جو کہ کہانی میں اچانک موڑ اور حیران کن انکشافات کے ساتھ جڑتا ہے۔
توسیس نے کوشش کی کہ 2014 کا "چور" پہلی چور کی اقساط کی طرح زیادہ سے زیادہ ہو، اور کہنا پڑے گا کہ انہیں یہ مل گیا۔ چور وہی چور کے معاملات کے ماہر کا سمولیٹر ہے، جو مختلف آمدنی اور رینک کے لوگوں سے قیمتی چیزیں باقاعدگی سے حاصل کرتا ہے۔ یہاں کلیدی لفظ ہے – "خاموش"۔ جی ہاں، کھیل میں دشمن کے ساتھ کھلی مڈبھیڑ ہونا منع نہیں ہے، لیکن اسٹیلتھ وضع ہر حال میں سب سے اہم ہے۔ کیونکہ یہ زیادہ دلچسپ ہے کہ علاقے کی کھوج کی جائے، محافظوں کے راستوں کا مطالعہ کیا جائے، سائے میں چھپ کر رہیں اور ایک بھی آواز نہ نکالنے کی کوشش کریں بجائے اس کے کہ دشمن کی جانب لڑائی کی حالت میں جائیں۔ اور گارریٹ کے پاس اتنی بڑی ہتھیاروں کا ذخیرہ نہیں ہے کہ ہم – کھلاڑی – چور کو "شور والے موڈ" میں کھیلنے کا لطف اٹھا سکیں۔ یہ کھیل بالکل ایسا نہیں ہے۔