Ladrón – es un videojuego de acción sigilosa multiplataforma, desarrollado por el estudio canadiense Eidos Montreal y publicado por Square Enix / Eidos Interactive. El editor en Rusia y los países de CEI es "Nовый Диск". El lanzamiento de Ladrón tuvo lugar el 25 de febrero de 2014 en todas las plataformas principales.
Ladrón, bajo la autoría de Eidos Montreal, se convirtió en otro juego en la larga lista de llamados "reboots". Argumentalmente, no se cruza con las entregas anteriores de "Ladrón" (Ladrón: El Proyecto Oscuro, Ladrón II: La Era del Metal y Ladrón: Sombras Mortales), pero, sin embargo, el juego sigue en gran medida los preceptos de Looking Glass Studios, el estudio que dio inicio a la larga vida de Ladrón.
Como siempre, el protagonista es el famoso ladrón llamado Garrett, una personalidad bastante controvertida que no siempre califica como un héroe positivo. No, Garrett no es un maníaco ni un asesino sin pensamiento, pero es un ladrón hasta la médula. Y para él, despojar a un barón o privar a una anciana de su último trozo de pan es lo mismo. Desde este punto de vista, el protagonista se ha mantenido fiel a sus ideales, para alegría de sus seguidores.
El escenario de Ladrón es una oscura ciudad medieval (con el encanto de la arquitectura victoriana), que se llama simplemente – Ciudad. No hace falta ir muy lejos para entender que sus habitantes son profundamente infelices. En sus calles sucias, un misterioso pestilencia acecha, del cual prácticamente no hay escape. Los guardias, controlados por el barón Northcrest – el gobernante local – acosan a los ciudadanos de todas las maneras posibles, complicando aún más sus ya difíciles vidas. Los ricos viven en la opulencia en sus ostentosas mansiones, mientras que las personas de "abajo" hurgan en la basura, tratando de encontrar algo comestible. La ciudad, inmersa en una eterna niebla, necesita urgentemente a un héroe que pueda cambiar la situación para mejor. Pero, ¿será este héroe Garrett, un ladrón experto que persigue únicamente intereses mercantiles? ¿O continuará, como lo hizo antes, robando sin prestar atención a los problemas del común de la gente? Las respuestas a todas estas preguntas se dan a medida que se avanza por la línea argumental de Ladrón, que se puede jactar de giros radicales en la narración y sorprendentes descubrimientos.
Los desarrolladores se esforzaron por hacer que "Ladrón" de 2014 se asemeje lo más posible a los primeros juegos del universo Ladrón, y hay que decir que lo lograron. Ladrón es el mismo simulador de la vida de un ladrón maestro que vive de manera tranquila Expropiando valores de personas de diferente riqueza y rango. La palabra clave aquí es "tranquila". Sí, en el juego no está prohibido entrar en confrontación abierta con el enemigo, pero el modo sigiloso sigue siendo el centro de atención, no importa cómo lo mires. Porque es mucho más interesante explorar el territorio, estudiar las rutas de los guardias, esconderse en la sombra y tratar de no hacer ningún ruido, en lugar de lanzarse al enemigo con un garrote al descubierto. Y Garrett no tiene muchas armas en su arsenal, para que nosotros – los jugadores – disfrutemos del paso de Ladrón en "modo ruidoso". El juego no es en absoluto sobre eso.