चोर – यह एक बहु-स्तरीय कंप्यूटर गेम है जो स्टेल्थ-एक्शन शैली में है, इसे कैनैडियन स्टूडियो Eidos Montreal द्वारा विकसित किया गया और Square Enix / Eidos Interactive कंपनियों द्वारा जारी किया गया। रूस और सीआईएस देशों में प्रकाशक: "नवीनतम डिस्क"। चोर की लॉन्चिंग 25 फरवरी 2014 को सभी प्रमुख प्लेटफार्मों पर हुई।
Eidos Montreal के अधीन चोर 'रिबूट्स' की लम्बी सूची में एक और गेम है। इसका कथानक पिछले 'चोर' भागों (चोर: द डार्क प्रोजेक्ट, चोर II: द मेटल एज और चोर: डेडली शैडोज़) के साथ किसी भी तरह से नहीं मिलता, लेकिन फिर भी, यह गेम Looking Glass Studios की शिक्षाओँ का पालन करता है - वह स्टूडियो जिसने चोर की दीर्घकालिक ज़िंदगी का आरंभ किया।
जैसे पहले, मुख्य नायक प्रसिद्ध चोर गैरेट है - एक विवादास्पद व्यक्ति, जो सकारात्मक नायक बनने का खिताब हमेशा नहीं अर्जित कर पाता। नहीं, गैरेट कोई मारो-घातक नहीं है, लेकिन वह हड्डियों तक एक चोर है। उसके लिए चाहे वह बरोन को लूट लेना हो, या बुजुर्ग महिला को अंतिम रोटी का टुकड़ा छीन लेना हो - सब एक समान है। इस दृष्टिकोण से, नायक अपने आदर्शों के प्रति वफादार बना रहा - अपने अनुयायियों के लिए खुशी की बात।
चोर का स्थान एक अंधेरे मध्ययुगीन शहर में है (विक्टोरियन वास्तुकला के आकर्षण के साथ), जिसे बस शहर कहा जाता है। यह समझने के लिए दूर जाने की जरूरत नहीं है कि उसके निवासी काफी दुखी हैं। गंदे रास्तों पर एक अनजान महामारी चल रही है, जिससे किसी भी तरह की सुरक्षा Almost नहीं है। गृहनगर शहर के शासक बरोन नॉर्टक्रेस्ट द्वारा नियंत्रित गार्ड, नागरिकों को हर प्रकार से प्रताड़ित करते हैं, जिससे उनकी पहले से ही कठिन जिंदगी और कठिन हो जाती है। अमीर लोग अपने भव्य हवेलियों में मौज कर रहे हैं, जबकि ‘तले’ के लोग कचरे में कुछ खाने के लिए खोज रहे हैं। शहर, अनंत धुंध में डूबा हुआ, एक ऐसे नायक की सख्त जरूरत है जो स्थिति को बेहतर बनाने में सक्षम हो। लेकिन क्या गैरेट - एक अनुभवी चोर, जो केवल मुनाफे के लक्ष्य का पीछा कर रहा है - इस नायक बनेगा? या वह, जैसा कि लंबे समय तक पहले, चोरी करना जारी रखेगा, सामान्य लोगों की समस्याओं पर कोई ध्यान नहीं देगा? इन सभी सवालों के जवाब चोर की कथानक के माध्यम से दिए जाते हैं, जो नाटकीय मोड़ और अद्भुत खोजों का दावा करती है।
डेवलपर्स ने 2014 के 'चोर' को थिफ़ ब्रह्मांड के पहले खेलों के जितना संभव हो सके वैसा ही बनाए रखने की कोशिश की है, और कहना पड़ेगा, उन्होंने यह कर दिखाया है। चोर वही चोर के कार्यों का सिमुलेटर है, जो विभिन्न संपत्ति और रैंक के लोगों से शांत खजाने का निकास कर रहा है। यहाँ मुख्य शब्द 'शांत' है। हाँ, खेल में विरोधी के साथ खुली टकराव में प्रवेश करने की मनाही नहीं है, लेकिन स्टेल्थ मोड हमेशा ही प्राथमिकता में रहता है, चाहे जो भी हो। दरअसल, एक क्षेत्र का अन्वेषण करना, गार्ड के रास्तों का अध्ययन करना, छाया में छिपना और कोई भी आवाज़ न करना, दुश्मन पर डंडा लेकर दौड़ने से कहीं अधिक दिलचस्प है। और गैरेट के पास तो ज्यादा हथियारों का भंडार नहीं है, जिससे हम - खिलाड़ी - चोर को 'शोर मोड' में खेलने का आनंद ले सकें। खेल बिल्कुल भी इसके बारे में नहीं है।