A Tolvaj – egy többplatformos számítógépes játék a lopakodós akció műfajban, amelyet az Eidos Montreal kanadai stúdió fejlesztett, és a Square Enix / Eidos Interactive kiadó adta ki. A játék kiadója Oroszországban és a FÁK-országokban: "Új Disk". A Tolvaj megjelenése 2014. február 25-én történt meg minden fő platformon.
A Tolvaj, az Eidos Montreal szerzője, egy újabb játék a hosszú sorozatban, amelyet úgynevezett "újraindításoknak" nevezünk. Történetileg nem kapcsolódik a korábbi "Tolvaj" epizódokhoz (Tolvaj: A Sötét Projekt, Tolvaj II: A Fém Kor és Tolvaj: Halálos Árnyak), azonban a játék sok szempontból követi a Looking Glass Studios örökségét, amely a Tolvaj hosszú életének kezdetét adta.
Ahogy korábban, a főszereplő a híres tolvaj, Garrett - egy meglehetősen vitatható személy, aki nem mindig felel meg a pozitív hős címének. Nem, Garrett nem egy sorozatgyilkos és nem egy gondolkodás nélküli gyilkos, de a csontjaiig tolvaj. Neki mindegy, hogy egy bárót megkopasszon, vagy egy nénit a kenyérhéjától megfosszon – teljesen mindegy. Ebből a szempontból a főszereplő hű maradt eszményéhez – a hűséges rajongók örömére.
A Tolvaj helyszíne egy sötét középkori város (a viktoriánus építészet varázsával), amelynek neve éppen – a Város. Nem kell messzire menni ahhoz, hogy megértsük, hogy lakói messze nem boldogok. A piszkos utcákon egy rejtélyes járvány terjed, amelyről szinte nincs menekvés. A báró Northcrest, aki a helyi uralkodó, által irányított őrök folyamatosan zaklatják a városiak életét, megnehezítve ezzel már amúgy is nehéz helyzetüket. A gazdagok teli bendővel és fényűző villákban élnek, míg az alsóbb réteg emberei a szemétben turkálnak, próbálva valami ehetőt találni. A város, amely a végtelen ködbe burkolózik, hősre vár, aki meg tudná változtatni a helyzetet a jobb irányba. De Garrett, a rutinos tolvaj, aki kizárólag anyagi célokat követ, válik-e ebből a hősből? Vagy ahogyan azt korábban is tette, továbbra is lopni fog, figyelmen kívül hagyva a közönséges nép problémáit? A válaszokat a Tolvaj történetvonalának végigjárásával kapjuk, amely merész fordulatokkal és meglepő felfedezésekkel dicsekedhet.
A fejlesztők igyekeztek a 2014-es "Tolvajt" maximálisan hasonlóvá tenni az első Tolvaj játékokhoz, és el kell mondani, hogy ez sikerült nekik. A Tolvaj továbbra is az a mestertolvaj szimulátor, aki csendesen sajátos értékeket von el az emberektől, különböző anyagi helyzetű és rangú emberektől. A kulcsszó itt – "csendesen". Igen, a játékban nem tilos nyílt konfliktusba lépni az ellenféllel, de a lopakodós mód továbbra is a középpontban áll, bárhogyan is legyen. Mert sokkal érdekesebb felfedezni a területet, tanulmányozni az őrök útvonalait, az árnyékban bújkálni és próbálni egy hangot sem kiadni, mint hátraküzdeni az ellenség felé a bottal a kezünkben. És Garrettnek sincs nagy fegyverarzenálja, hogy mi, játékosok örömet szerezhessünk a Tolvaj "zajos módjában" való végigjátszásában. A játék egyáltalán nem erről szól.