কার্যকর স্তরবিন্যাস
মেথডস অফ বেস্ট লেভেলিং-এর বিষয়ে অনেক কিছু লেখা হয়েছে এবং বলা হয়েছে, তবে সবচেয়ে বেশি কাজ করেছেন The Unofficial Elder Scrolls Pages-এর লোকেরা। আমি এখানে "স্মার্ট লেভেলিং" যা আমি বলি, এর সম্ভাবনা এবং সবচেয়ে আকর্ষণীয় পয়েন্টগুলো তুলে ধরতে চাই, পাশাপাশি জানতে চাই যে, আপনি কি এটি অাবলিভিয়ন খেলতে ব্যবহার করেন।
কেন "স্মার্ট লেভেলিং"?
চলুন মনে করি: চরিত্রের স্তর বৃদ্ধি করার সময়, খেলোয়াড় তিনটি পরামিতির (শক্তি, স্থিতিস্থাপকতা, ধৈর্য, ইচ্ছাশক্তি, গতিবেগ, মানসিকতা, চিত্রের ক্ষমতা, সৌভাগ্য) মান ১ থেকে ৫-এর মধ্যে বাড়াতে পারে। এই মানটি নির্ধারণ করে যে যতগুলি দক্ষতা উন্নীত হয়েছে, যা সংশ্লিষ্ট পরামিতির জন্য দায়ী (যেমন, স্থিতিস্থাপকতা ব্যায়াম, চুরি এবং ভাঙ্গার দক্ষতার জন্য দায়ী)। এই অনুযায়ী, লেভেল-আপের সময় আমরা আমাদের তিনটি পরামিতির মান বৃদ্ধি করতে পারিঃ
১ - এই পরামিতির দক্ষতা একবারও বাড়ানো হয়নি;
২ - এই পরামিতির দক্ষতাগুলি ১ থেকে ৪ বার বাড়ানো হয়েছে;
৩ - এই পরামিতির দক্ষতা ৫ থেকে ৭ বার বাড়ানো হয়েছে;
৪ - এই পরামিতির দক্ষতা ৮ থেকে ৯ বার বাড়ানো হয়েছে;
৫ - এই পরামিতির দক্ষতা ১০ বার বা তার বেশি বাড়ানো হয়েছে।
সাধারণত, লেভেল-আপে একজন খেলোয়াড় তার পরামিতিগুলি ২-৩, খুব কম ৪ বা ৫ এ বাড়ায়, এটি সৌভাগ্য বলে বিবেচিত হয় এবং সাধারণত চরিত্রের নিম্ন স্তরে বেশি দেখা যায়। স্মার্ট লেভেলিং-এর সাহায্যে সকল পরামিতির মান ১০০-এ উন্নীত করা সম্ভব, এবং কুয়েরি বৃদ্ধি দিয়ে - এমনকি ১০০-এর উপরে। কিন্তু স্মার্ট লেভেলিং ব্যবহারকারী খেলোয়াড়রা সর্বদা অাবলিভিয়নের জগতে অনায়াসে অনুভব করবে, কারণ তারা তাদের পরিসংখ্যানগুলি সর্বাধিক বাড়াচ্ছে এবং কোনো চিট মেথড ব্যবহার করছে না।
"স্মার্ট লেভেলিং" কি?
স্মার্ট লেভেলিং হল চরিত্রের উন্নয়নের সঠিক মাইক্রোম্যানেজমেন্ট, যখন লেভেল বাড়ানোর সময়, খেলোয়াড় তিনটি সম্ভাব্য পরামিতির মান ৫ এ বাড়ায় (অথবা দুটি প্যারামিটার ৫ এবং সৌভাগ্য ১ এ)। এটি গুরুত্বপূর্ণ যে "ওভার-লেভেলিং" না হয়, অর্থাৎ পরিস্থিতি যেখানে একটি নির্দিষ্ট পরামিতির দক্ষতা ১০ বার বেশি বাড়ানো হচ্ছে (সেক্ষেত্রে পরামিতির মান ৫ মাত্রা বৃদ্ধি পাবে, যার মানে ১০ বার বেশি দক্ষতা বাড়ানো বাতিল হতে পারে)।
চরিত্রের উন্নতি করতে গেলে ১০০ মানের সকল পরামিতি অর্জনে কিছু দক্ষতা বাড়ানো যায় "স্যান্ডে"। এবং এটি সহজেই গণনা করা যায়।
ধরি, আপনি ২৫ ডিগ্রির স্থিতিস্থাপকতা নিয়ে খেলা শুরু করছেন। এর মানে হল যে, "স্মার্ট লেভেলিং" ব্যবহারের জন্য আপনাকে ১০০ ডিগ্রীতে স্থিতিস্থাপকতা তুলে ধরতে ১৫ বার লেভেল-আপ করতে হবে (১৫ বার ৫ = ৭৫)। স্থিতিস্থাপকতা ব্যায়াম, চুরি এবং ভাঙ্গার দক্ষতার জন্য দায়ী। ধরি, আপনি খেলা শুরু করছেন এবং এসব দক্ষতার মানও ২৫। তাহলে আপনার কাছে (১০০-২৫)*৩=২২৫ উন্নতির কৌশল আছে, যা স্থিতিস্থাপকতার জন্য দায়ী। আর স্থিতিস্থাপকতাকে ১০০-এ উন্নীত করার জন্য, আপনাকে দরকার, যেমন আমরা আগেই হিসাব করেছি, মাত্র ১৫০ উন্নতির দক্ষতা (১৫ স্থিতিস্থাপকতার ৫ ইউনিটে = ১৫০ দক্ষতার উন্নতিতে)।
তাহলে, আপনি ৭৫ দক্ষতা উন্নতি "স্যান্ডে" রাখতে পারেন (যাইহোক বাস্তবে এই সংখ্যা আরও বেশি, কারণ আপনার চারিত্রিক মান ২৫ এর বেশি এবং দক্ষতার মান প্রায়ই ২৫ এর নিচে থাকে)।
এটি উল্লেখ করা জরুরী যে দক্ষতার উন্নতি লক্ষে সব পরামিতির মধ্যে নজর রাখা এবং ওভার-লেভেলিং ঘটানো কঠিন। আমি খেলায় Skill Diary নামে একটি মড ব্যবহার করেছি, যা সিস্টেমে একটি বই যুক্ত করেছে, যা আপনাকে যেকোন সময় দক্ষতার সংখ্যা এবং লেভেল-আপের জন্য বাকি উন্নতির সংখ্যা নিরীক্ষণ করতে সাহায্য করে। আমার মতে, এটি একটি খুব উপকারী জিনিস, যা "স্মার্ট লেভেলিং"-এর সাথে খেলাধুলা সহজতর করে দেয়।
কিছু লোক বলবে যে "স্মার্ট লেভেলিং" পুরো খেলার মজা নষ্ট করে, এর আবহাওয়া, আবার , খেলোয়াড়কে দক্ষতা, পরামিতি ইত্যাদির প্রশ্নে কেন্দ্রীভূত করে। একজন পরীক্ষিত খেলোয়াড়ের ভাষায়, বলবো এটি পুরোপুরি সত্য নয়।
"স্মার্ট লেভেলিং" চরিত্রকে অভিনয় করতে বাধ্য করে, যতেষ্ট পরিপূর্ণতার সঙ্গে, যতটা আপনি ভাবতে পারবেন। যদি খেলোয়াড়কে ৫ এ শক্তি বাড়াতে হয়, তাহলে এর মানে হল সে ১০ বার তলোয়ার, কাছাকাছি যুদ্ধ বা ব্লাডা অস্ত্র উন্নীত করতে হবে।
এতে বোঝায়, খেলোয়াড় পরবর্তী লেভেল-আপ পর্যন্ত সুক্ষ্মভাবে অভিনয় করবেন একজন নির্বস্ত্র অভিজাত ধর্মযোদ্ধা, অথবা সাহসী তলোয়ারবাজ, অথবা রক্তাক্ত প্রাণী সঙ্গে হামলার মতো।
স্থিতিস্থাপকতা বাড়ানো - কোনো সমস্যা নয়, চোর-ধনুকধারীর ভূমিকায় অভিনয় করা!
আকর্ষণীয়? ঠিক আছে, অভিনয় করা একজন বিক্রেতা-গপ্পোকে যিনি ইলিউশনিস্টের দক্ষতা সমৃদ্ধ করে!
বুদ্ধিমত্তা প্রয়োজন? নিশ্চয়ই, যখন একজন মেজার 호출ক যিনি মিস্টিসিজম এবং রসায়নের দক্ষতা সমৃদ্ধ করেছিলেন!
এবং আরও, অবশ্যই সৌভাগ্য, যা কোনো দক্ষতার জন্য দায়ী নয়, তাই এটি লেভেল-আপে শুধুমাত্র ১ মাত্রায় উন্নীত হয়।
যদি আপনি মনে করেন যে, লেভেলে ৫ বৃদ্ধি পেলে তিনটি পরামিতি বাড়ানো হয়, তাহলে প্রতি স্তরে খেলোয়াড় অবশ্যই অন্তত তিনটি ভূমিকা প্রতিষ্ঠা করতে হবে (প্রত্যেকটির জন্য একটি)।
সত্যিই, আমার জন্য "স্মার্ট লেভেলিং" খেলার মধ্যে তীব্রতা এবং গতিশীলতা যোগ করেছে, যখন আপনি একই ভাল প্যালাডিন বা ধূর্ত চোরের সঙ্গে অভিনয় করছেন না, বরং খেলা চলাকালীন আপনার ভূমিকা ঘুরিয়ে দেওয়া এবং সকল দিকের দক্ষতা অনুশীলন করা। এই gameplay এ অগ্নিসংযোগকারী মড OOO এবং MMM এবং অন্যান্য অনেকের সমন্বয় যোগ করুন, এবং আপনি এই অপরিসীম খেলায় আরও একবার উপভোগ করার সুযোগ পাবেন!