Nivellage Efficace

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Il a été dit et écrit beaucoup de choses sur les méthodes de maximisation des personnages, mais le plus gros travail a été effectué par les gars de The Unofficial Elder Scrolls Pages. J'aimerais ici présenter les points et possibilités les plus intéressants de ce que j'appelle "l'optimisation intelligente", et en même temps m'interroger sur l'étendue de son application dans votre jeu sur Oblivion.

Pourquoi "optimisation intelligente" ?

Rappelons-nous que lorsque le personnage monte de niveau, il peut augmenter la valeur de trois de ses paramètres (force, agilité, endurance, volonté, vitesse, intelligence, charisme, chance) d'une certaine valeur entre 1 et 5. Cette valeur est calculée à partir du nombre d'élévations de compétences qui relèvent de ce paramètre (par exemple, l'agilité est liée aux compétences de tir, de discrétion et de déverrouillage). Ainsi, lors d'un niveau supérieur, nous pouvons augmenter la valeur de nos trois paramètres des manières suivantes :

1 - les compétences de ce paramètre n'ont pas été augmentées une seule fois ;

2 - les compétences de ce paramètre ont été augmentées de 1 à 4 fois ;

3 - les compétences de ce paramètre ont été augmentées de 5 à 7 fois ;

4 - les compétences de ce paramètre ont été augmentées de 8 à 9 fois ;

5 - les compétences de ce paramètre ont été augmentées 10 fois ou plus.

En général, lors d'un niveau supérieur, les joueurs augmentent leurs paramètres de 2 à 3, rarement de 4 ou 5, ce qui est considéré comme de la chance et est plus courant à des niveaux de développement inférieurs. Avec l'optimisation intelligente, il est possible de développer tous les paramètres jusqu'à la valeur maximale de 100, et avec des augmentations de paramètres basées sur des quêtes - même au-delà de 100. Ainsi, le joueur qui utilise "l'optimisation intelligente" se sentira toujours à l'aise dans le monde d'Oblivion, car il maximise ses attributs sans recourir à des méthodes trompeuses.

Qu'est-ce que "l'optimisation intelligente" ?

L'optimisation intelligente consiste en un micromanagement précis du développement du personnage, où lors d'une montée de niveau, le joueur augmente les valeurs de trois paramètres possibles de 5 (ou deux paramètres de 5 et la chance de 1, comme alternative). Il est crucial d'éviter la "surexpérience", c'est-à-dire les situations où les compétences d'un paramètre sont augmentées plus de 10 fois (la valeur du paramètre ne sera de toute façon augmentée que de 5, et donc toutes les augmentations de compétences au-delà de 10 seront perdues).

En fait, lors du processus d'optimisation d'un personnage jusqu'à ce que tous les paramètres atteignent "100", il existe un nombre déterminé d'augmentations de compétences qui peuvent être "perdues", et cela peut se calculer facilement.

Supposons que vous commenciez le jeu avec une évaluation d'agilité de 25. Cela signifie qu'avec "l'optimisation intelligente", pour atteindre la valeur de 100, vous devrez augmenter le paramètre "Agilité" lors de vos niveaux supérieurs 15 fois (15 fois 5 = 75). L'agilité est liée aux compétences de tir, de discrétion et de déverrouillage. Supposons que vous commencez le jeu avec des valeurs de ces compétences également à 25. Alors, vous avez (100-25)*3=225 augmentations de compétences, pour lesquelles le paramètre "Agilité" est responsable. Afin de développer l'agilité jusqu'à une valeur de 100, vous aurez besoin, comme nous l'avons déjà calculé, seulement de 150 augmentations des compétences liées à l'agilité (15 augmentations de l'agilité de 5 unités = 150 pour les compétences respectives).

Ainsi, vous pouvez "perdre dans le sable" 75 augmentations de compétences (mais en réalité ce chiffre est encore plus élevé, puisque les paramètres au début du jeu ont des valeurs supérieures à 25, tandis que les valeurs des compétences sont souvent inférieures à 25).

Il est important de noter que suivre en permanence les augmentations de compétences pour tous les paramètres, en évitant la surexpérience, est difficile. Personnellement, j'ai utilisé dans le jeu le mod Skill Diary, qui introduit dans l'inventaire du héros un livre permettant de suivre à tout moment le nombre d'augmentations de compétences dans tous les paramètres et ce qu'il reste à augmenter jusqu'à la prochaine montée de niveau. À mon avis, c'est un outil très utile qui simplifie considérablement le jeu avec "l'optimisation intelligente".

Certains diront que "l'optimisation intelligente" tue l'essence même du jeu, son atmosphère, en concentrant le joueur sur des questions concernant les augmentations de compétences, de paramètres, etc. En tant que personne ayant essayé cette méthode de jeu, je dirai que ce n'est pas tout à fait vrai.

"L'optimisation intelligente" oblige à jouer des rôles, et de manière plus complète que ce que l'on pourrait penser. Si un joueur doit augmenter sa force de 5, cela signifie qu'il doit augmenter 10 fois les compétences de l'épée, du combat rapproché ou des armes contondantes.

Cela signifie que le joueur doit jouer un moine sans arme, un bravache avec une épée ou une bête sanguinaire avec un marteau avant la prochaine montée de niveau.

Augmentez l'agilité - aucun problème, jouons un voleur archer !

Charisme ? D'accord, jouons un marchand bavard avec des compétences en illusionnisme !

Besoin d'intelligence ? Pas de problème, jouons un mage invoquant avec des compétences en mysticism et en alchimie !

Et ainsi de suite, sauf, bien sûr, pour la chance, qui ne correspond à aucune compétence, et qui n'est donc augmentée qu'une fois par niveau supérieur.

Et si l'on considère qu'à chaque montée de niveau, trois paramètres augmentent de 5, alors à chaque niveau, le joueur doit jouer au minimum trois rôles (un pour chaque paramètre).

Pour être honnête, pour moi, "l'optimisation intelligente" a ajouté de l'intensité et du dynamisme au jeu, lorsque vous jouez sans cesse à des rôles différents, pas seulement celui d'un bon paladin ou d'un voleur agile, mais que vous devez constamment changer de rôle et pratiquer dans tous les aspects. Ajoutez à cela des mods comme OOO et MMM qui ajoutent du piquant au gameplay, et vous aurez la possibilité de profiter encore au moins une fois de ce jeu sans fin !