効率的なレベルアップ
効率的なレベリング方法については、たくさんのことが語られ、書かれてきましたが、最も多くの努力をしたのは、The Unofficial Elder Scrolls Pagesのメンバーたちです。ここでは、私が"スマートレベリング"と呼ぶ方法に関する最も興味深い点や可能性を紹介したいと思います。また、あなたがオブリビオンをプレイする際にこの方法をどの程度使用しているかもお聞きしたいです。
なぜ"スマートレベリング"なのか?
思い出してください:キャラクターのレベルが上がると、プレイヤーは3つのパラメータ(力、敏捷性、耐久力、意思、速度、知性、魅力、運)を1から5の範囲で上昇させることができます。この値は、該当するパラメータを担当するスキルの向上回数によって決まります(たとえば、敏捷性は射撃、隠密、破壊に関連しています)。したがって、レベルアップ時に、私たちは次のように3つのパラメータの値を上昇させることができます:
1 - 該当パラメータのスキルは一度も上昇していない;
2 - 該当パラメータのスキルは1回から4回向上した;
3 - 該当パラメータのスキルは5回から7回向上した;
4 - 該当パラメータのスキルは8回から9回向上した;
5 - 該当パラメータのスキルは10回以上向上した。
通常、レベルアップ時にプレイヤーは自分のパラメータを2〜3上昇させ、稀に4または5上昇させます。それは運が良いと考えられ、低レベルのキャラクターでより一般的です。スマートレベリングを使用すると、すべてのパラメータを100の最大値まで上昇させることが可能になり、クエストによるパラメータの増加を通じて100を超えることもできます。その際、"スマートレベリング"を使用するプレイヤーは、最適な育成を行い、チート手法を使わないため、常にオブリビオンの世界で快適に過ごすことができます。
"スマートレベリング"とは何か?
スマートレベリングとは、レベルアップ時にプレイヤーが可能な3つのパラメータの値を5上昇(または2つのパラメータを5、運を1上昇させるという選択肢)させる正確なマイクロマネジメントです。"過剰育成"のないことが重要で、特定のパラメータのスキルが10回以上向上してしまうと、そのパラメータの値は結局5しか上昇しないため、それ以上のスキルの向上は無駄になってしまいます。
実際にキャラクターの全パラメータを"100"までレベルアップする過程では、"無駄"にできるスキルの向上回数があり、これは簡単に計算できます。
たとえば、あなたが"敏捷性"パラメータを25でゲームを開始するとします。つまり、"スマートレベリング"を使用して100に到達するためには、レベルアップ時に15回敏捷性を上昇させる必要があります(15回×5=75)。敏捷性は射撃、隠密、破壊のスキルに関連しています。仮にこのスキルの最初の値も25だとすると、あなたには(100-25)*3=225のスキル向上があることになります。そして、敏捷性を100にするためには、先ほど計算したように、スキル向上が150回必要です(15回の敏捷性向上×5=150スキル向上相当)。
したがって、75回のスキル向上を"無駄"にすることができます(ただし、実際にはこの数はさらに多く、ゲーム開始時のパラメータは25を超えていることが多く、スキルの値はそれ以下であることが多いです)。
まず、すべてのパラメータのスキル向上を監視し、過剰育成を避けることは困難であることを指摘しておく必要があります。個人的には、私はSkill Diaryというモッドを使用しており、それはキャラクターのインベントリに、すべてのパラメータのスキル向上の数とレベルアップに必要なスキル向上を追跡する本を追加します。個人的に見て、とても有用なもので、"スマートレベリング"のプレイを大幅に簡素化します。
一部の人々は、"スマートレベリング"がゲームの本質、雰囲気を殺してしまい、スキルやパラメータの向上に集中させてしまうと言うかもしれません。このプレイスタイルを試した人間として言わせていただくと、それは完全に正しいとは言えません。
"スマートレベリング"は、より役割を演じる必要があり、思った以上に完全に行うことを強いられます。プレイヤーが力を5上げる必要がある場合、それは彼が剣術、肉体戦、鈍器のスキルを10回向上させる必要があることを意味します。
つまり、次のレベルアップまでの間、プレイヤーは武道家、勇敢な剣士、あるいは血に飢えたモンスターとして振る舞う必要があります。
敏捷性を上げる場合は、問題ありません、盗賊のアーチャーとして振る舞います!
魅力ですか?分かりました、話好きな商人として、幻術のスキルを持つ役割を果たします!
知性が必要ですか?それとも、神秘学と錬金術のスキルを持つ召喚士の魔法使いの役割を果たします!
その他はともかく、運はどのスキルにも関係しないため、レベルアップ時にのみ1上昇します。
レベルアップ時に3つのパラメータが5の値で上昇することを考えれば、プレイヤーは各レベルで最低3つの役割をしっかりと演じなければなりません(各パラメータごとに1つ)。
正直なところ、私にとって"スマートレベリング"は、常に同じ役割の良いパラディンや素早い盗賊を演じるのではなく、ゲームを通して常に役割を変えて、すべての側面において実践する必要があるため、ゲームにスリルと興奮を加えてくれます。このことに加えて、OOOやMMMなどのゲームプレイにスパイスを加えるさまざまなモッドを加えると、もう1回この広大なゲームを楽しむ機会が得られます!