高效提升

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关于最佳升级方法的讨论有很多,但是最多的工作量来自于 The Unofficial Elder Scrolls Pages。我想在这里列出一些"智能升级"的有趣点和机会,并询问一下你们在玩《上古卷轴:湮灭》时有多广泛地应用这个方法。

为什么称之为 "智能升级"?

让我们回想一下:当角色升级时,可以将三个属性(力量、敏捷、耐力、意志、速度、智力、魅力、运气)的数值提高1到5之间的某个值。这个值是由各个属性所对应的技能提升次数决定的(例如,敏捷与射击、潜行和开锁技能相关)。因此,在升级时我们可以将三个属性的数值提升到以下的值:

1 - 该属性的技能没有提升过;

2 - 该属性的技能提升了1到4次;

3 - 该属性的技能提升了5到7次;

4 - 该属性的技能提升了8到9次;

5 - 该属性的技能提升了10次及以上。

通常在升级时,玩家会将自己的属性提升2-3次,偶尔会达到4或5次,这被视为幸运,并且在角色的较低发展阶段更为普遍。通过智能升级,可以将所有属性发展到最大值100,借助任务提供的属性提升,还有可能超出100。同时,运用"智能升级"的玩家在《上古卷轴:湮灭》的世界中总能感到舒适,因为他们将各项指标提升到了最大,并且没有使用任何作弊器。

什么是 "智能升级"?

智能升级是一种准确的角色发展微管理方式,当玩家升级时,将三个可能的属性的数值提升5(或者两个属性提升5,运气提升1作为替代)。重要的是要避免 "过度升级",即某个属性的技能提升超过10次的情况(该属性的数值仍然只会提升5,因此技能提升超过10次的部分将失去效果)。

在角色的所有属性达到"100"的过程中,确实可以"浪费"一定数量的技能提升,而且这很容易计算。

假设你开始游戏时"敏捷"属性为25。这意味着,在智能升级中,要将其提升到100,你需要在升级时提升这一属性15次(15次乘以5等于75)。敏捷与射击、潜行和开锁的技能相关。假设你在游戏开始时这些技能的数值也是25。那么你将拥有(100-25)*3=225次与"敏捷"属性相关的技能提升。为了将敏捷发展到100,如我们所计算的,仅需150次对应技能的提升(15次敏捷提升5单位=150次技能提升)。

因此,你可以"浪费"75次技能提升(然而实际上这个数字可能更大,因为游戏开始时的属性通常超过25,而技能的数值往往少于25)。

需要注意的是,始终关注所有参数的技能提升,避免过度升级,这很困难。个人而言,我在游戏中使用了 Skill Diary 模组,它在角色的背包中添加了一本书,能够随时追踪所有参数的技能提升次数和距离下次升级所需的提升次数。IMHO,这是一样非常有用的东西,大大简化了智能升级的游戏体验。

一些人可能会说,"智能升级"扼杀了游戏的乐趣,削弱了它的氛围,让玩家过于专注于技能、属性的提升等问题。作为一个尝试过这种游戏方法的人,我想说,这并不完全正确。

"智能升级"使玩家更加深入角色扮演,而不是单一地玩一个好骑士或灵巧的小偷。如果玩家需要将力量提升5,那么这意味着他需要提升剑术、近战或钝器武器的技能10次。

这意味着,玩家在下次升级前将扮演一名不带武器的和尚,或者一名勇敢的剑客,又或者是一头持锤的血腥怪物。

需要提升敏捷?没问题,扮演一个盗贼-弓箭手!

魅力?好的,扮演一个会聊天的商人,具有幻术师的技能!

需要智力?当然,可以扮演一个具有召唤技能的魔法师,以及神秘学和炼金术的技能!

以此类推,当然除了运气,它不与任何技能相关,因此在升级时只提升1。

如果考虑到在升级时三个属性各增加5,那么在每个级别上,玩家都应该充分扮演至少三个角色(每个属性一个)。

老实说,对我而言,"智能升级"为游戏增加了紧张感和刺激感,因为你不再简单扮演一个好骑士或灵巧的小偷,而是在游戏进程中不断转换角色,并在各个方面进行练习。再加上增加了游戏乐趣的模组OOO、MMM等,以及其他很多,你就可以至少再享受一次这款无尽的游戏!