Αποτελεσματική Σκλήρυνση
Σχετικά με τις μεθόδους βελτιστοποίησης έχει ειπωθεί και γραφεί αρκετά, αλλά τον μεγαλύτερο όγκο εργασίας τον έχουν κάνει τα παιδιά από The Unofficial Elder Scrolls Pages. Θα ήθελα να παρουσιάσω εδώ τα πιο ενδιαφέροντα σημεία και τις δυνατότητες της "έξυπνης βελτίωσης", όπως την ονομάζω, και παράλληλα να ρωτήσω πόσο εκτενώς την χρησιμοποιείτε όταν παίζετε Oblivion.
Γιατί "έξυπνη βελτίωση";
Ας θυμηθούμε: όταν αυξάνεται το επίπεδο του χαρακτήρα, μπορεί να αυξήσει την τιμή τριών παραμέτρων του (δύναμη, επιδεξιότητα, αντοχή, θέληση, ταχύτητα, διανοητικότητα, γοητεία, τύχη) κατά ένα συγκεκριμένο ποσό από 1 έως 5. Αυτό το ποσό προκύπτει από τον αριθμό των αυξήσεων δεξιοτήτων, για τις οποίες είναι υπεύθυνη κάθε παράμετρος (για παράδειγμα, η επιδεξιότητα είναι υπεύθυνη για τις δεξιότητες σκοποβολής, κλεφτοκοτά και διάρρηξης). Συνεπώς, κατά την αναβάθμιση του επιπέδου, μπορούμε να αυξήσουμε τις τιμές τριών παραμέτρων μας ως εξής:
1 - δεξιότητες της εν λόγω παραμέτρου δεν έχουν αυξηθεί ποτέ;
2 - δεξιότητες της εν λόγω παραμέτρου έχουν αυξηθεί από 1 έως 4 φορές;
3 - δεξιότητες της εν λόγω παραμέτρου έχουν αυξηθεί από 5 έως 7 φορές;
4 - δεξιότητες της εν λόγω παραμέτρου έχουν αυξηθεί από 8 έως 9 φορές;
5 - δεξιότητες της εν λόγω παραμέτρου έχουν αυξηθεί 10 ή περισσότερες φορές.
Συνήθως κατά την αναβάθμιση του επιπέδου, ο παίκτης αυξάνει τις παραμέτρους του κατά 2-3, σπάνια κατά 4 ή 5, θεωρείται τύχη και είναι πιο διαδεδομένη σε χαμηλά επίπεδα ανάπτυξης του χαρακτήρα. Με την έξυπνη βελτίωση γίνεται δυνατή η ανάπτυξη όλων των παραμέτρων έως τις μέγιστες τιμές 100, και με την αύξηση παραμέτρων μέσω αποστολών - ακόμη και πάνω από 100. Έτσι, ο παίκτης που χρησιμοποιεί "έξυπνη βελτίωση" θα αισθάνεται πάντα άνετα στον κόσμο του Oblivion, καθώς αυξάνει τις μετρήσεις του στο μέγιστο χωρίς να χρησιμοποιεί μεθόδους εξαπάτησης.
Τι είναι η "έξυπνη βελτίωση";
Η έξυπνη βελτίωση είναι μια ακριβής μικροδιαχείριση της ανάπτυξης του χαρακτήρα, όταν κατά την αναβάθμιση του επιπέδου ο παίκτης αυξάνει τις τιμές τριών παραμέτρων κατά 5 (ή δύο παραμέτρων κατά 5 και τύχη κατά 1, ως εναλλακτική). Είναι σημαντικό να μην υπάρχει "υπερβολική βελτίωση", δηλαδή καταστάσεις όπου οι δεξιότητες μιας συγκεκριμένης παραμέτρου αυξάνονται περισσότερες από 10 φορές (η τιμή της παραμέτρου θα παραμείνει πάντα αυξημένη κατά 5, οπότε όλες οι αυξήσεις πάνω από 10 φορές θα πάνε χαμένες).
Στην πράξη, κατά τη διάρκεια της αναβάθμισης του χαρακτήρα μέχρι την τιμή όλων των παραμέτρων "100", υπάρχει ένας συγκεκριμένος αριθμός αυξήσεων δεξιοτήτων που μπορεί να "χαθεί", και αυτό είναι εύκολο να υπολογιστεί.
Ας υποθέσουμε ότι ξεκινάτε το παιχνίδι με τιμή παραμέτρου "Επιδεξιότητα" 25. Αυτό σημαίνει ότι με "έξυπνη βελτίωση" για να φτάσετε την τιμή 100 θα χρειαστεί να αυξήσετε την παράμετρο "Επιδεξιότητα" 15 φορές (15 φορές επί 5 = 75). Η επιδεξιότητα είναι υπεύθυνη για τις δεξιότητες σκοποβολής, κλεφτοκοτά και διάρρηξης. Ας υποθέσουμε ότι ξεκινάτε το παιχνίδι με τιμές αυτών των δεξιοτήτων επίσης 25. Τότε έχετε (100-25)*3=225 αυξήσεις δεξιοτήτων, των οποίων υπεύθυνη είναι η παράμετρος "Επιδεξιότητα". Για να αναπτύξετε την επιδεξιότητα έως την τιμή 100, όπως υπολογίσαμε, χρειάζεστε μόνο 150 αυξήσεις των αντίστοιχων δεξιοτήτων (15 αυξήσεις επιδεξιότητας κατά 5 μονάδες = 150 αυξήσεις των αντίστοιχων δεξιοτήτων).
Συνεπώς, μπορείτε να "χαθείτε" 75 αυξήσεις δεξιοτήτων (ωστόσο, στην πραγματικότητα αυτός ο αριθμός είναι ακόμη μεγαλύτερος, καθώς οι παράμετροι στην αρχή του παιχνιδιού έχουν τιμές μεγαλύτερες από 25, ενώ οι τιμές των δεξιοτήτων συχνά είναι μικρότερες από 25).
Πρέπει να σημειωθεί ότι είναι δύσκολο να παρακολουθείτε συνεχώς τις αυξήσεις δεξιοτήτων για όλες τις παραμέτρους, αποφεύγοντας την υπερβολική βελτίωση. Προσωπικά, χρησιμοποίησα το мод Skill Diary, το οποίο εισάγει στο απόθεμα του ήρωα ένα βιβλίο που επιτρέπει οποιαδήποτε στιγμή να παρακολουθήσετε τον αριθμό των αυξήσεων δεξιοτήτων για όλες τις παραμέτρους και τις υπόλοιπες αυξήσεις μέχρι την αναβάθμιση επιπέδου. IMHO, είναι πολύ χρήσιμο, διευκολύνοντας την εμπειρία του "έξυπνου παιχνιδιού".
Ορισμένοι θα πουν ότι η "έξυπνη βελτίωση" καταστρέφει την ουσία του παιχνιδιού, την ατμόσφαιρά του, εστιάζοντας τον παίκτη σε ερωτήματα αναβάθμισης δεξιοτήτων, παραμέτρων κ.λπ. Ως άτομο που έχει δοκιμάσει αυτή τη μέθοδο παιχνιδιού, θα πω ότι δεν είναι εντελώς έτσι.
Η "έξυπνη βελτίωση" υποχρεώνει να παίζετε το ρόλο σας, μάλιστα πιο πληρέστερα από ό, τι ίσως φανταστείτε. Εάν ο παίκτης πρέπει να αυξήσει τη δύναμη κατά 5, αυτό σημαίνει ότι πρέπει να αυξήσει τις δεξιότητες σπαθιού, μάχης σώμα με σώμα ή βαρύ όπλου 10 φορές.
Αυτό σημαίνει ότι ο παίκτης θα παίξει το ρόλο ενός άοπλου μοναχού, ενός θαρραλέου ξιφομάχου ή ενός αιμοδιψούς θηρίου με σφυρί.
Αύξηση επιδεξιότητας - δεν υπάρχει πρόβλημα, παίζουμε το ρόλο ενός κλέφτη-τοξότη!
Γοητεία; Εντάξει, παίζουμε το ρόλο ενός ταλαντούχου εμπόρου με δεξιότητες μάγων!
Χρειάζεται διανοητικότητα; Παρακαλώ, παίζουμε το ρόλο ενός μάγου-καλεστή με δεξιότητες μυστικισμού και αλχημείας!
Και πάει λέγοντας, εκτός φυσικά από την τύχη, η οποία δεν αντιστοιχεί σε καμία από τις δεξιότητες, γι' αυτό και αυξάνεται με την αναβάθμιση μόνο κατά 1.
Και αν ληφθεί υπόψη ότι κατά την αναβάθμιση τρεις παράμετροι αυξάνονται κατά 5, τότε σε κάθε επίπεδο ο παίκτης πρέπει να παίξει τουλάχιστον τρεις ρόλους (ένας για κάθε παράμετρο).
Ειλικρινά, για μένα, η "έξυπνη βελτίωση" πρόσθεσε ένταση και αδρεναλίνη στο παιχνίδι, όταν παίζετε δεν ένα και μόνο ρόλο καλού παλαδίνο ή επιδέξιου κλέφτη, αλλά πρέπει στη διάρκεια του παιχνιδιού να αλλάξετε συνεχώς ρόλους και να ασκηθείτε σε όλες τις πτυχές. Προσθέστε σε αυτό τις επιπλέον γεύσεις στο gameplay από τα mods OOO και MMM, και πολλά άλλα, και θα έχετε τη δυνατότητα να απολαύσετε αυτήν την απέραντη παιχνίδι τουλάχιστον μία φορά ακόμα!