Effizientes Leveling
Zu den Methoden des besten Levelings wurde schon viel gesagt und geschrieben, aber die größte Arbeit haben die Jungs von The Unofficial Elder Scrolls Pages geleistet. Ich möchte hier die interessantesten Punkte und Möglichkeiten des "intelligenten Levelings" anführen, wie ich es nenne, und gleichzeitig wissen, wie weitreichend ihr es beim Spielen von Oblivion anwendet.
Warum gerade "intelligentes Leveling"?
Lassen Sie uns daran erinnern: Wenn ein Charakter ein Level aufsteigt, kann er die Werte dreier seiner Parameter (Stärke, Geschicklichkeit, Ausdauer, Willenskraft, Geschwindigkeit, Intelligenz, Charisma, Glück) um einen bestimmten Wert von 1 bis 5 erhöhen. Dieser Wert ergibt sich aus der Anzahl der Erhöhungen von Fähigkeiten, für die der jeweilige Parameter verantwortlich ist (zum Beispiel ist Geschicklichkeit für die Fähigkeiten Schießen, Schleichen und Aufbrechen verantwortlich). Entsprechend können wir bei einem Level-Up die Werte von drei unserer Parameter um folgende Beträge erhöhen:
1 - Die Fähigkeiten dieses Parameters wurden noch nie erhöht;
2 - Die Fähigkeiten dieses Parameters wurden 1 bis 4 Mal erhöht;
3 - Die Fähigkeiten dieses Parameters wurden 5 bis 7 Mal erhöht;
4 - Die Fähigkeiten dieses Parameters wurden 8 bis 9 Mal erhöht;
5 - Die Fähigkeiten dieses Parameters wurden 10 oder mehr Mal erhöht.
Normalerweise erhöht ein Spieler beim Level-Up seine Parameter um 2-3, selten um 4 oder 5, das gilt als Glück und ist auf niedrigen Entwicklungsstufen des Charakters häufiger. Mit intelligentem Leveling wird es möglich, alle Parameter auf die maximalen Werte von 100 zu entwickeln, und durch questbasierte Erhöhungen sogar über 100. Ein Spieler, der "intelligentes Leveling" verwendet, wird sich im Oblivion-Universum immer wohlfühlen, da er seine Werte maximal steigert und keine Cheat-Methoden anwendet.
Was ist "intelligentes Leveling"?
Intelligentes Leveling ist ein präzises Mikromanagement der Charakterentwicklung, bei dem der Spieler beim Level-Up die Werte von drei möglichen Parametern um 5 (oder von zwei Parametern um 5 und Glück um 1, als Variante) erhöht. Es ist wichtig, dass es keine "Überlevelung" gibt, das heißt Situationen, in denen die Fähigkeiten eines bestimmten Parameters mehr als 10 Mal erhöht werden (der Wert des Parameters wird trotzdem nur um 5 erhöht, daher gehen alle Erhöhungen der Fähigkeiten über 10 hinaus ins Leere).
In der Praxis gibt es beim Leveln des Charakters bis zu einer Wertigkeit von "100" eine bestimmte Anzahl von Fähigkeitssteigerungen, die man "ins Leere schicken" kann, und das lässt sich leicht berechnen.
Angenommen, Sie beginnen das Spiel mit einem Geschicklichkeitswert von 25. Das bedeutet, dass Sie beim "intelligenten Leveling" 15 Mal (15 Mal 5 = 75) steigern müssen, um den Geschicklichkeitswert auf 100 zu bringen. Geschicklichkeit ist für die Fähigkeiten Schießen, Schleichen und Aufbrechen verantwortlich. Angenommen, Sie beginnen das Spiel auch mit Werten dieser Fähigkeiten von 25. Dann haben Sie (100-25)*3=225 Fähigkeitssteigerungen, für die der Geschicklichkeitsparameter verantwortlich ist. Und um Geschicklichkeit auf 100 zu steigern, benötigen Sie, wie wir bereits berechnet haben, nur 150 Steigerungen der entsprechenden Geschicklichkeitsfähigkeiten (15 Erhöhungen von Geschicklichkeit um 5 = 150 Erhöhungen entsprechender Fähigkeiten).
Dementsprechend können Sie 75 Fähigkeitssteigerungen "ins Leere schicken" (obwohl diese Zahl in der Realität noch höher ist, da Parameter zu Beginn des Spiels Werte über 25 haben und die Fähigkeitswerte oft unter 25 liegen).
Es ist von Anfang an wichtig zu beachten, dass es schwierig ist, die Fähigkeitssteigerungen für alle Parameter im Auge zu behalten, ohne Überlevelung zuzulassen. Ich persönlich habe im Spiel das Mod Skill Diary verwendet, das ein Buch in das Inventar des Helden einfügt, um jederzeit die Anzahl der Fähigkeitssteigerungen für alle Parameter und die verbleibenden Erhöhungen bis zum Level-Up zu verfolgen. IMHO eine sehr nützliche Sache, die das Spiel mit "intelligentem Leveling" erheblich vereinfacht.
Einige werden sagen, dass "intelligentes Leveling" den Reiz des Spiels und seine Atmosphäre tötet, indem es den Spieler auf Fragen der Fähigkeitssteigerungen, Parameter usw. fokussiert. Als jemand, der diese Spielmethode ausprobiert hat, sage ich, das ist nicht ganz so.
"Intelligentes Leveling" zwingt dazu, die Rolle zu spielen, und zwar umfassender, als man denken könnte. Wenn ein Spieler seine Stärke um 5 erhöhen muss, bedeutet das, dass er 10 Mal die Fähigkeiten von Schwertern, Nahkampf oder Hiebwaffen erhöhen muss.
Das bedeutet, dass der Spieler bis zum nächsten Level-Up die Rolle eines unbewaffneten Mönchs, eines tapferen Schwertkämpfers oder eines blutrünstigen Monsters mit einem Hammer spielen wird.
Geschicklichkeit erhöhen - kein Problem, wir spielen einen Dieb-Attentäter!
Attraktivität? OK, wir spielen einen geschwätzigen Händler mit Fähigkeiten der Illusion!
Intelligenz nötig? Gerne, wir spielen einen Beschwörer mit Fähigkeiten in Mystik und Alchemie!
Und so weiter, mit der Ausnahme von Glück, das für keinen der Fähigkeiten verantwortlich ist, und daher beim Level-Up nur um 1 erhöht wird.
Und wenn man bedenkt, dass beim Level-Up drei Parameter um 5 erhöht werden, muss der Spieler auf jedem Level somit mindestens drei Rollen (eine für jeden Parameter) vollständig spielen.
Ganz ehrlich, für mich hat "intelligentes Leveling" dem Spiel Schärfe und Drive verliehen, wenn man nicht immer die gleiche Rolle des guten Paladins oder geschickten Diebes spielt, sondern während des Spiels ständig die Rollen wechselt und in allen Aspekten trainiert. Fügen Sie dazu die die Spannung erhöhenden Mods OOO und MMM und viele andere hinzu, und Sie haben die Möglichkeit, mindestens noch einmal dieses grenzenlose Spiel zu genießen!