পাজল
পাজল হল আইকিউ বৃদ্ধির জন্য একটি বুদ্ধিমত্তার খেলা যা মনের কিছু তীক্ষ্ণতা এবং স্থানীয় মডেল তৈরির ভালো দক্ষতার প্রয়োজন। যদিও অধিকাংশ সময় পাজলগুলি একক খেলার জন্য তৈরি করা হয়, সেগুলিকে প্রতিযোগিতার জন্যও ব্যবহার করা সম্ভব (যেমন, দ্রুত সমাধান)। পাজলগুলি প্লাস্টিক, ধাতু, কাঠ, কাগজ, দড়ি, কাচ থেকে তৈরি করা হয় - যা তৈরি করার সৃজনশীলতার জন্য যথেষ্ট।
পরবর্তী সময়ে আমাদের সবচেয়ে পরিচিত মেকানিক্যাল পাজলগুলির কথা বলব, যা বোর্ড (এবং কিছুটা অস্বাভাবিক) খেলার দাবি করতে পারে।
কিউবিক রুবিক
এই পাজলটি ১৯৭৪ সালে আর্ণো রুবিক দ্বারা উদ্ভাবিত হয়েছিল, যিনি একজন মূর্তিকার ও আর্কিটেকচার শিক্ষক হাঙ্গেরিতে।
কিউবিক রুবিক ২৬টি ছোট প্লাস্টিকের কিউব নিয়ে গঠিত (প্রাথমিক সংস্করণ ৩x৩x৩ এর জন্য), যা বাইরের অক্ষগুলির চারপাশে ঘূর্ণমান হতে পারে।
বড় কিউবের পক্ষগুলো বিভিন্ন রঙে রঞ্জিত (সাধারণত - সাদা, হলুদ, নীল, সবুজ, লাল, কমলা) হয়, যা ৫৪টি রঙের বর্গক্ষেত্র তৈরি করে।
কিউবটির পক্ষগুলোর ঘূর্ণন অবশ্যম্ভাবীভাবে তাদের অবস্থান পরিবর্তন করে। খেলোয়াড়ের উদ্দেশ্য হল "কিউবিক রুবিক তৈরি করা", অর্থাৎ কিউবটিকে প্রাথমিক অবস্থায় ফিরিয়ে নিয়ে আসা, যেখানে প্রতিটি পাশ একরঙা বর্গক্ষেত্র দিয়ে গঠিত হয়।
কিউবিক রুবিকের সমস্ত অর্জনযোগ্য অবস্থানের সংখ্যা হচ্ছে
৪৩ ২৫২ ০০৩ ২৭৪ ৪৮৯ ৮৫৬ ০০০।
একটি এলগরিদম যা কিউবিক রুবিককে সর্বনিম্ন সংখ্যক পদক্ষেপে সমাধান করে সনাতনভাবে "ঈশ্বরের এলগরিদম" নামে পরিচিত। সর্বাধিক সম্ভাব্য পদক্ষেপ সংখ্যা, যা এই এলগরিদম করতে পারে, "ঈশ্বরের সংখ্যা" নামে পরিচিত। সর্বশেষ ঘোষণা করা (যদিও এখনও পরীক্ষিত নয়) ফলাফল অনুসারে, ঈশ্বরের সংখ্যা ২০। তবুও "ঈশ্বরের এলগরিদমের" একটি সহজ বর্ণনা এখনও পাওয়া যায়নি, এবং কিউবটি সর্বাধিক কার্যকরীভাবে সমাধান করার জন্য কঠোর গণনার সাহায্যে করা হয়। বর্তমানে অন্যতম জনপ্রিয় সমাধান পদ্ধতি হলো জেসিকা ফ্রিডরিচের পদ্ধতি।
কিউবিক রুবিক সমাধানের একমাত্র সঠিক পদ্ধতি
কিউবিক রুবিক (যা প্রথমে "যাদুকরী কিউব" নামে পরিচিত ছিল) এর ইতিহাসের মধ্যে ৩৫০ মিলিয়ন এরও বেশি মূল পাজল ও এর অনুকরণ বিক্রি হয়েছে। এছাড়াও, এটি কনসোলে কম জনপ্রিয় ভিডিও গেমগুলির একটি সংস্করণ উপলব্ধ থাকবে।
১৯৮২ সালে সোভিয়েত পত্রিকা "ইউনিস টেকনিক" এর ৭ নং সংখ্যায় স্বনির্মিত কিউব তৈরির জন্য নকশা প্রকাশিত হয়েছিল। তাদের একটি নিজস্ব ডিজাইন ছিল এবং তারা কাঠ (বুক বা তুলি, প্রান্তগুলিকে তেল দেওয়ার জন্য মোম ব্যবহার করা হয়) এবং ব্রাসের রিং থেকে তৈরি করা হয়েছিল। নির্দেশনাটি "প্রথমবার ব্যর্থ হলে - আবার চেষ্টা করুন" দিয়ে শেষ হয়।
দ্রুত সমাধান
কিউবিক রুবিকের দ্রুত সমাধানকে স্পিডকুবিং (এনগ্লিশ স্পিডকুবিং দ্বারা) বলা হয়, এবং যারা এর প্রতি আকৃষ্ট হয় তাদের স্পিডকুবার বলা হয়।
স্পিডকুবিং প্রতিযোগিতা একাধিক বিভাগের মধ্যে অনুষ্ঠিত হতে পারে - ২x২ থেকে ৭x৭, "ব্লাইন্ড" এবং এমনকি পায়ের সাহায্যে!
বর্তমান কিউবের দ্রুত সমাধানের রেকর্ডটি ২০১১ সালের ২৯ জানুয়ারি মেলবোর্নে ফেলিক্স জেমডেগস দ্বারা প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল: ৬.৬৫ সেকেন্ড। পূর্ববর্তী রেকর্ডগুলি যথাক্রমে ডাচ * এরিক অ্যাক্কারস্টেইক এবং জাপানি ইয়ু নাকাজিমা* এর শেয়ারে ৭.০৮ এবং ৮.৭২ সেকেন্ড ছিল।
ফিনল্যান্ডের আনসী ভানহালা পায়ের সাহায্যে কিউবটি ৩৬.৭২ সেকেন্ডে সমাধান করেছেন।
কিউবিক রুবিকের ভেরিয়েশন
অস্বাভাবিক সংখ্যার উপাদান সহ কিউব
স্বতন্ত্র ৬ রঙের ৩x৩x৩ কিউব ছাড়াও ২x২x২, ৪x৪x৪, ৫x৫x৫ এর সূত্রের কিউব পাওয়া যায়; কিউব যা পক্ষগুলিতে চিত্র রয়েছে; "হাইব্রিড" যা একাধিক কিউব একত্রিত করে তৈরি হয়েছে; কোণ মুক্ত সংস্করণ।
৪ পাঁজর সহ কিউবকে সাধারণত মাস্টার কিউব বা "রুবিকের প্রতিশোধ" বলা হয়। এখন পর্যন্ত সবচেয়ে বড় অপারেটর হল ১১x১১x১১ কিউব; ১২ এবং ১৭ পাঁজর সহ কিউবগুলি তৈরি করার মৌলিক প্রচেষ্টা ছিল।
অস্বাভাবিক অনুপাতের উপাদান সহ কিউব
এগুলি হতে পারে ২x২x৪, ৩x৩x১, ৩x৩x২, ৩x৩x৪, ৩x৩x৫ বা আরও বিভিন্ন আকারের।
অস্বাভাবিক উপাদানের আকারের কিউব (মিরর কিউব)।
বর্ণনাকারী পৃষ্ঠাগুলি একই আকারের রঙযুক্ত বর্গক্ষেত্রের পরিবর্তে বিভিন্ন আকারের প্রান্তগুলি ব্যবহার করে।
মিরর কিউবটি ক্লাসিক ৩x৩x৩ কিউবের সমাধানের এলগরিদম অনুসরণ করে, কিন্তু অস্বাভাবিক পক্ষগুলির কারণে এটি ভিন্ন ধরনের একত্রিত মূল পাঠতা গ্রহণ করে।
ডবল, ট্রিপল এবং আরও অনেক কিউব
এগুলির মধ্যে দুটি সাধারণ অংশ থাকতে পারে এবং একসাথে ঘূর্ণন প্রান্ত শেখা কঠিন করে তুলতে পারে।
অস্বাভাবিক ঘূর্ণন অক্ষের কিউব
অন্ধ ব্যক্তিদের জন্য কিউবিক রুবিক
এই ধরনের পাজলগুলির পক্ষগুলি রঙের পরিবর্তে টেক্সচার দ্বারা চিহ্নিত করা হয় - তাদের বিভিন্ন উপকরণের - ধাতু, কাঠ, রাবার, কাপড়, প্লাস্টিক ইত্যাদি উপকরণ থাকতে পারে। আরেকটি বিকল্প হচ্ছে - স্কেলগ্রিনিতে