Puzzels

content auto translated from {from}

Puzzels zijn intellectuele spellen die een zekere scherpzinnigheid en goede ruimtelijke vaardigheden vereisen. Hoewel puzzels voornamelijk zijn ontworpen voor individueel spel, kunnen ze ook worden gebruikt voor het organiseren van toernooien (bijvoorbeeld snelheidsoplossingen). Puzzels worden gemaakt van plastic, metaal, hout, papier, touwen, glas - afhankelijk van de constructieve fantasie.

Laten we eens kijken naar de bekendste mechanische puzzels die aanspraak maken op de titel van bordspellen (en meer).

CUBE RUBIK

Deze puzzel werd in 1974 uitgevonden door Ernő Rubik, een beeldhouwer en architectuurdocent in Hongarije.

De Rubik's Cube is een kubus die bestaat uit 26 kleine plastic kubussen (voor de oorspronkelijke versie 3x3x3), die in staat zijn om te draaien rond onzichtbare assen aan de buitenkant.

De zijden van de grote kubus zijn geschilderd in verschillende kleuren (meestal wit, geel, blauw, groen, rood, oranje), wat 54 gekleurde vierkanten vormt.

Het draaien van de zijden van de kubus zorgt ervoor dat de posities van de vlakken ten opzichte van elkaar veranderen. De speler moet de “Rubik's Cube” oplossen, dat wil zeggen de kubus terugbrengen naar de oorspronkelijke staat, waarin elk vlak uit vierkanten van dezelfde kleur bestaat.

Het aantal mogelijke verschillende toestanden van de Rubik's Cube is

43 252 003 274 489 856 000.

Het algoritme dat de Rubik's Cube in het minimale aantal zetten oplost, wordt traditioneel het