অন্যান্য মতামত - ট্র্যাশ, উন্মাদনা এবং মদ্যপ বাঁধকরা

content auto translated from {from}

প্রতিটি খেলোয়ারর কাছে কিছু আইকন থাকে - এমন গেম যা সে আদরে স্মরণ করে বছরে অন্তত একবার খেলে, যার সিক্যুয়েলটির জন্য সে অধীর আগ্রহে অপেক্ষা করে এবং স্যুয়েটার ও লোগো ট্যাঙ্কশার্ট তৈরি করে। প্রায়শই সিক্যুয়েলগুলি নিরাশাজনক হয় - আমাকে গা জ্বালিয়েছিল Heroes of Might&Magic IV, [Serious Sam 2](/games?search=Serious Sam 2) পছন্দ হয়নি, [Disciples 3](/games?search=Disciples 3) নিয়ে আমি চোখের জল ফেলেছিলাম। তবে এমন একটি গেম সিরিজ আছে যেখানে ধারণা ক্রমাগত আনন্দের ঢেউ এনে দেয় - [Red Alert](/games?search=Red Alert).

ক্র্যানবেরি

সবাই জানে ক্র্যানবেরি কী। আপনি না জানলে, ক্র্যানবেরি হচ্ছে রাশিয়ানদের সম্পর্কে জাতিগত ধারণার সাধারণ নাম, যেমন আমরা জুলাইয়ে উশানকা পরে ট্যাঙ্কে চড়ে বেড়াই, যাতে নেশাগ্রস্ত ভাল্লুকরা আমাদেরএ বেরিয়ে যেতে না পারে। কথাটির বিপরীতে, আমরা অন্যদের সম্পর্কে এই জাতিগত ধারণার মাধ্যমে দেখি - ইংরেজরা হল জেন্টলম্যান, যারা পাঁচটায় রান করে চা পান করতে, জার্মানরা - প্যান্টের মধ্যে বিয়ার এবং সসেজ নিয়ে, আমেরিকানরা - হাতের খাবারের সাথে মোটা। এটি বিশেষ করে 70-80-এর চলচ্চিত্রে লক্ষ্যণীয়, তবে আমাদের সময়ে ক্র্যানবেরি - তবে সাহসী রচনা। গেমের ক্ষেত্রে, ক্র্যানবেরি এতটা লক্ষণীয় নয়, যেহেতু গেমগুলি পূর্বের পূর্বধারণার অনেক পরে এসেছে, তবে এখনো এমন কিছু প্রকল্প আছে, যেগুলিকে ছাড়া