Eine andere Meinung - Trash, Spaß und betrunkene Bären

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Jeder Spieler hat seine Ikonen - Spiele, an die er mit Liebe zurückdenkt und die er mindestens einmal im Jahr spielt, auf die er mit Vorfreude auf Fortsetzungen wartet, und für die er ein T-Shirt mit dem Logo macht. Oft hinterlassen Fortsetzungen ein trauriges Gefühl - ich war traurig über Heroes of Might&Magic IV, Serious Sam 2 hat mir nicht gefallen, ich habe Tränen über [Disciples 3](/games?search=Disciples 3) vergossen. Doch es gibt eine Spielereihe, deren Idee kontinuierlich Freude und Begeisterung bringt - [Red Alert](/games?search=Red Alert).

Cranberries

Jeder weiß, was Cranberries sind. Falls du es nicht weißt: Cranberries sind eine verallgemeinerte Bezeichnung für Stereotypen über die Russen, dass wir im Juli in Pelzmützen auf Panzern fahren, um von betrunkenen Bären mit Balalaikas keinen Wodka weggenommen zu bekommen. Was soll ich sagen, wir sehen auch auf andere durch die Brille solcher Stereotypen - Engländer sind Gentlemen, die um fünf Uhr wie wild Tee trinken, Deutsche - in Shorts, umarmt von Bier und Würstchen, Amerikaner - dumme Dicke mit einem Big Mac in der Hand. Dies ist besonders in Filmen der 70er und 80er Jahre zu sehen, aber heutzutage sind Cranberries eher ein kreatives Mittel, um eine fröhliche Atmosphäre zu schaffen (siehe den Film Hitze mit dem Terminator in der Hauptrolle). In Spielen sind Cranberries nicht so offensichtlich, da sie nach dem Aufkommen von Vorurteilen kamen, aber selbst jetzt gibt es Projekte, die nicht anders bezeichnet werden können als "cranberry" (siehe Singularity). Menschen, die World of Conflict gespielt haben, wissen, dass Russen auch als normale Menschen dargestellt werden können. In [Red Alert](/games?search=Red Alert) jedoch ist Cranberry nicht nur Kulisse, sondern sie ist der anziehendste Teil des Spiels. Schaut euch selbst an - Infanterie in Pelzmützen, Kampf-Bären, Luftschiffe-Bombardierer, "für Mutter Russland" und natürlich "Lieber Genosse".

"Was wäre, wenn?"

Der erste Teil wurde ursprünglich als Prequel zur C&C-Serie entwickelt, die Autoren wollten zeigen, wie es dazu kam, dass Kane alle unterdrückt und nur die Amerikaner irgendwie gegen ihn Widerstand leisten. Und was sie sich überlegt haben - der fröhliche Einstein schafft eine Zeitmaschine, reist ins Jahr 1923 zurück und eliminiert Hitler mit einer freundlichen Berührung. Bei seiner Rückkehr sieht er sich seinen verbrannten Schuppen und Europa in Flammen gegenüber - der Vater der Völker, Genosse Stalin, zieht die ganze Welt anstelle des bärtigen Ariers. Der erste Teil ist insgesamt nicht besonders bemerkenswert, aber er hat den Sprung zur Fortsetzung ermöglicht. Außerdem sorgen die beiden Mordvarianten an Stalin für Unterhaltung. Insgesamt eine solide Strategie aus diesen Jahren. Doch die Geschichte geht weiter - die Allianz schmeißt die Sowjetunion zum kalten Wetter hinaus, legt die üblichen Verbote für den Waffenaufbau auf, und der schlaue Generalsekretär der Union kann seinen geliebten Totalitarismus nur mühsam verteidigen, während er zwischen den Panzern klebt und Luftschiffe aufbläst. Bis schließlich...

"Wir haben sie begraben"

Die epische zweite Hälfte beginnt mit dem Zusammenbruch von Mustern bei den Amerikanern. Die Russen ziehen Kampftruppen zum amerikanischen Kontinent, der Präsident der USA ruft unseren Generalsekretär mit der Frage - "Boris, was zur Hölle???", worauf er einen schönen Korb erhält, und Genosse Lenin, maskiert als den persönlichen Telepathen der Partei Yuri, sprengt die amerikanischen Raketenarsenale direkt an den Startpositionen. Und dann geht das formelle Chaos los. Die Russen schießen mit Raketen den Kopf der Freiheitsstatue ab, reißen das Pentagon nieder, vergleichen den Genossen Usama mit dem Boden "Niststätte des kapitalistischen Abschaums" - das World Trade Center, machen aus dem Eiffelturm einen riesigen Blitzableiter und trinken Wodka im Weißen Haus. Obwohl am Ende die Amerikaner gewinnen (in der kanonischen Ende - mit dem die dritte Episode begann) - die sowjetische Kampagne lässt Amerika unter dem kirgisischen Stiefel zertreten und den Mond rot färben. Plus die genialen Märsche und die Musik von Frank Klepacki sind nach wie vor auf meinem Player. Dann gab es das nicht minder epische Add-On Yuri's Revenge... Es war großartig....

Doch jetzt wissen nicht viele Gamer von diesem kultigen Spiel. Kein Wunder, denn "die Grafik ist schrecklich, sie konnten die Grafik und das Gameplay nicht wie in Crysis machen!!!!". Dennoch hatte es das Glück, nicht in Vergessenheit zu geraten. Genosse, merk dir! Um zukünftige Krieger der Roten Armee aufzuziehen - zwing sie, [Red Alert 2](/games?search=Red Alert 2) zu spielen! Bei Ungehorsam - als Futter für Bären!

Das Spiel brachte eine Menge Memes hervor, hier sind einige von ihnen:

Apokalypse

Das Werk eines schattigen sowjetischen Genies. Ein Panzer, der sowohl feindliche Technik als auch Luftfahrt auf einmal zerlegt. 5 Apokalypse-Panzer, die drei Sterne erhalten haben, werden alles und jeden auseinandernehmen, ohne sich groß anzustrengen. Leider haben die Russen im dritten Teil alle Polymere verloren - die Panzer sind nicht mehr so kultig.

Kirov-Luftschiff

Eine langsame, aber tödliche Maschine des Todes und der Zerstörung. "Kirov meldet!" - das hören alle Gegner auf der Karte, wenn Kirov die Kriegsfabrik verlässt. Alle setzen sich schlagartig in die Hose und beginnen dringend, ein Abwehrsystem einzurichten, denn diese Maschine ist nicht aufzuhalten.

Tanya Adams

Der Traum der amerikanischen Militärs, eine Superagentin mit Kurven.

Hell March und Crusher

Epische, kultige Tracks aus dem Soundtrack des Spiels, sehr zu empfehlen für alle Patrioten.

"Für einen Bären bist du nicht besonders lustig"

Es vergingen nicht einmal 8 Jahre, bis der dritte Teil erschien. Die Wartezeit war qualvoll und beängstigend, da die Firma Westwood, die die ersten beiden Teile geschaffen hatte, in Vergessenheit geraten war. Doch einige der ursprünglichen Autoren waren an der Entstehung des Spiels beteiligt. So drückte die Allianz die Kommunisten zurück, und der russische Generalsekretär und General machen sich mit einer diesmal in den USA gefertigten Zeitmaschine auf, um 1927 zu reisen und eliminieren Einstein, der für den technologischen Vorteil der Amerikaner verantwortlich war. Bei ihrer Rückkehr werden sie von einer sexy Funkerin empfangen, die ihnen mitteilt, dass die Weltrevolution fast erfolgt ist, aber... Aufgrund aller dieser Zeitmanipulationen, dem Mord an Hitler in '23 und dann Einstein in '27, entstand ein ganz paralleles Universum, in dem das Japanische Kaiserreich Ansprüche an die Sowjets erhebt und Krieg gegen uns führt. Zunächst fand ich die Einführung einer dritten Seite unverständlich, aber die Erklärung ist einfach - die Autoren zünden jetzt nicht nur mit sowjetischer Cranberry, sondern auch mit japanischer Cranberry. Bereitet euch vor, alle Zerstörungsmaschinen, die ihr in Anime gesehen habt - ihr werdet sie auch hier sehen. Insgesamt ist das Spiel intelligent, schön und mit interessanten Missionen gelungen (meiner bescheidenen Meinung nach sind die Missionen der sowjetischen Kampagne die kultigsten). Doch... ich fand es schwer, es zu spielen, gerade wegen des Gameplays. Es ist großartig und intelligent, aber es funktioniert nicht so, wie ich es liebe - das Verfahren des Panzer-Rush. Und das Gleichgewicht ist zu Gunsten der Japaner verschoben. Aber das sind alles Kleinigkeiten, da es in letzter Zeit wirklich wenige interessante Strategien gibt, und diese ist zudem liebevoll umgesetzt. Ich werde nicht weiter ins Detail gehen - geht einfach und kauft es (oder setzt euch hin und ladet es runter). Darüber hinaus sind die Komponisten die gleichen wie im zweiten Teil - sie schrieben neue Versionen der alten Hits und die Lokalisierung ist über jeden Zweifel erhaben - was allein der Dialog zwischen einem einfachen Rekruten und einem Bären wert ist.

"Die Weltrevolution ist abgeschlossen... oder auch nicht?"

Wenn ich zurückblicke, scheinen all die Jahre, die ich mit Spielen verbracht habe, ein Berg von Modeschmuck mit Einsprengseln von Diamanten zu sein, wie [Red Alert](/games?search=Red Alert). Ehrlich gesagt, ich sehe keinen Sinn in einer Fortsetzung dieser Serie, alle Wendungen der Geschichte sind abgegriffen und die Cranberry ist vorbei. Heutzutage erscheinen viele großartige Projekte, gute Strategien, aber sie handeln hauptsächlich von Elfen oder Elfen in der Zukunft. Ich verstehe die Schöpfer nur zu gut, es ist ziemlich schwierig, Spiele über moderne Konflikte zu machen - die verdammte politische Korrektheit wird immer ihre Ohren zeigen. Die Gaming-Industrie steckt in einer Krise, genauer gesagt in einer kreativen Krise - die Projekte sind ähnlich, sie machen Spaß, hinterlassen aber keine erinnerungswürdigen Momente. Vielleicht ist das der Grund, warum ich so oft in Nostalgie verfalle. Die einzige Hoffnung liegt bei Blizzard, aber das Warten ist quälend lang. Deshalb sollten wir manchmal die vergangenen Meisterwerke neu erleben, um den aktuellen Überfluss an YOBA-Spielen nicht zu bemerken. Aber ich hoffe, dass bald auch auf unseren Monitoren ein Fest sein wird. Viel Glück euch, und ich muss schnell los, sonst stiehlt der Bär meinen Wodka.

Euer IntelegentBeast