別の意見 - ゴミ、怒り、酔っ払ったクマ

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すべてのプレイヤーにはアイコンとなるゲームがあり、彼らはそれを年に一度はプレイし、続編を息をのむほど待ち、ロゴの入ったTシャツを作ります。続編に失望することがよくあります。私を悲しませたのはHeroes of Might&Magic IV、[Serious Sam 2](/games?search=Serious Sam 2)は好きではなく、[Disciples 3](/games?search=Disciples 3)には涙を流しました。しかし、ひとつだけ、アイデアがずっと楽しいままのゲームシリーズがあります。それが[Red Alert](/games?search=Red Alert)です。

クラシック

誰もがクラシックが何かを知っています。知らない方のために言いますと、クラシックとはロシア人に関するステレオタイプの総称であり、私たちは7月にウーシャンカを被って戦車に乗り、酔っ払ったクマからウォッカを奪われないようにしています。何を言うまでもなく、他の人をそういうステレオタイプで見ることもあります。イギリス人は5時に紅茶を飲むために走る紳士、ドイツ人はショートパンツでビールとソーセージを抱え、アメリカ人はビッグマックと一緒にいる馬鹿な肥満の人々です。70年代・80年代の映画では特に顕著ですが、現代のクラシックはむしろ楽しい雰囲気を作り出すための創造的手法になっています(たとえば、ターミネーター主演の映画『熱』を参照)。ゲームでは、クラシックはそれほど目立ちません。なぜなら、ゲームは偏見が生まれる前に登場したからです。しかし、現代でも「クラシック」と呼ばれざるを得ないプロジェクトがいくつかあります(たとえば、Singularityを参照)。『World of Conflict』をプレイした人は、ロシア人が普通の人として描かれることもあることを知っています。しかし、[Red Alert](/games?search=Red Alert)では、クラシックは単なる背景ではなく、ゲームの最も魅力的な部分です。見てください - ウーシャンカを被った歩兵、戦うクマ、爆撃飛行船、そして「母ロシアのために」と「親愛なる同志たち」。

「もしも?」

最初の作品は、もともとC&Cシリーズの前日譚として作られました。著者たちは、カインが全てを迫害し、アメリカ人だけが何とか対抗できる理由を示したかったのです。そして彼らが思いついたのは、楽しげなアインシュタインが時間旅行機を作り、1923年に戻ってヒトラーを友好的に殺すことです。戻ってきた彼は、自分の燃え尽きた小屋と、焼けたヨーロッパを目にします。世界を引っ張っているのは、ひげを生やしたアーリア人の代わりに、民族の父であるスターリンです。実際、最初の作品は特別に注目すべきものではありませんが、続編作成のための飛躍をもたらしました。そして、スターリンを殺すための2つの選択肢は楽しいです。つまり、その時代のまともな戦略ゲームです。しかし、物語は続きます - アライアンスはソビエト連邦を冷たく追放し、武器の増強に関する標準的な禁止令を課します。狡猾な連邦書記は、愛されている独裁政権をかろうじて維持し、小さな戦車を愛情深く組み立て、飛行船を膨らませました。しかしついに...

「彼らを葬った」

壮大な第2部は、アメリカ人の予想を覆すことから始まります。ロシア人はアメリカ大陸に軍隊を送り、アメリカの大統領は我々の書記長に電話をかけ、「ボリス、一体何事だ?」と尋ねると、彼は「去ってくれ」と返され、レーニン同志が党のテレパスに扮してアメリカの核ミサイルを発射システムの真上で爆破しました。そして、その後は混乱の始まりです。ロシア人はミサイルで自由の女神の首を吹き飛ばし、ペンタゴンを崩壊させ、ウサマ・ビン・ラディン同志と比較して「資本主義のゴミの巣」である世界貿易センターを地面に引きずり下ろす。エッフェル塔を巨大な放電機に変え、ホワイトハウスでウォッカを飲むことに。最終的にはアメリカ人が勝ちます(正典の結末であり、第3部が始まるのですが)- ソビエト連邦のキャンペーンはアメリカをブーツで踏みつけ、月を赤色に塗り替えます。さらに、フランク・クレパキによる名曲も私のプレイヤーに入っています。次は同じく壮大な拡張パック『Yuri's Revenge』がありました…素晴らしかったです。

しかし、現在、この薄幸のゲームを知っているゲーマーはあまりいません。そうですね、「グラフィックが最悪だ、Crysisのようなグラフィックスと操作を作れなかったのか?!」とは言われますが、それでもこのゲームが忘却に至らなかったのは幸運でした。同志よ、覚えておいてください!未来の赤軍戦士を育てるために、[Red Alert 2](/games?search=Red Alert 2)をプレイさせなさい!逆らえば、クマの餌にされることになります!

このゲームは、多くのミームを生み出しました。いくつか紹介しましょう:

アポカリプス

暗いソビエトの天才による作品。敵の戦力と航空機を一度で壊滅させる戦車。3つの勲章を獲得した5台のアポカリプス戦車が、特に労力をかけずにすべてと何でもを撃ち抜きます。残念ながら、第3部ではロシア人はすべてのポリマーを失い、戦車はそれほど強力ではありません。

キロフ飛行船

遅いが致命的な殺人と破壊の機械。「Kirov reporting!」という声が、キロフが軍需工場を出ると、マップ上のすべての敵に聞こえます。すべての敵は即座に立ち尽くし、ミサイル防衛システムを急いで設置し始めます。なぜなら、この機械を止めることはできないからです。

タニア・アダムス

アメリカ軍の夢、超エージェントであり、巨乳を持つ。

Hell Marchドリル

ゲームのサウンドトラックからの壮大でビンテージなトラックで、すべての愛国者に強く推薦されます。

「クマにとっては君はあまりにも陽気ではない」

3部作目がリリースされるまで8年かかりました。待望は苦しく、恐ろしいものでした。なぜなら、最初の2部を制作した会社であるWestwoodは過去のものとなったからです。しかし、元のゲームの一部の著者はこのゲームの制作に参加しました。つまり、アライアンスが共産主義者を抑え込む中で、ロシアの書記長と将軍が「USSA製」の時間旅行機で1927年に戻り、アメリカ人の技術的優位性を担うアインシュタインを排除します。戻るとセクシーな無線オペレーターが出迎え、世界的な革命がほぼ達成されたと知らせますが...すべての時間操作、23年にヒトラーを排除し、27年にアインシュタインを排除した結果、まったく別の平行宇宙が生まれました。その中で、日の出の日本帝国がソ連に要求し、私たちに戦争を仕掛けます。最初は第三の勢力の導入に困惑しましたが、作成者たちはソビエトのクラシックだけでなく、日本のクラシックも楽しむことがわかりました。そう、アニメで見た破壊のマシンをここでも見ることになります。実際、ゲームは賢く、美しく、面白いミッションがありました(私の個人的な意見では、ソ連のキャンペーンのミッションが最もビンテージです)。ただし... プレイするのが難しかったのは、そのゲームプレイのせいです。素晴らしくて賢いですが、私が大好きな戦車ラッシュの技を使うことができません。さらに、バランスは日本人の方に偏っています。しかし、最近は本当に面白い戦略ゲームが少なく、これは愛情を込めて作られているため、どうでもいいことです。詳細には触れませんが、行って買ってください(またはダウンロードしてください)。さらに、作曲家は第2部と同じで、新しいバージョンの古いヒット曲を作成しましたし、ローカライズも申し分ありません - 簡単な徴兵者とクマの間の対話は感動的です。

「世界革命は完了... それとも?」

振り返ってみると、ゲームに費やしたすべての年は、ダイヤモンドの埋め込まれたビジューの山のように見え、[Red Alert](/games?search=Red Alert)のようなものが含まれています。正直なところ、私はこのシリーズの続編に意味を見出していません。すべてのプロットの展開は使い古され、クラシックも終わりました。現在、多くの素晴らしいプロジェクトが出ています。良い戦略はたくさんありますが、主にエルフや未来のエルフについてです。クリエイターたちの気持ちも理解できます。現代の対立についてゲームを作るのは難しいのでしょう。馬鹿げた政治的正しさは常に耳を出してきます。ゲーム業界は危機的な状況にあり、むしろ創造的な危機にあります - プロジェクトは似たようなものになり、楽しませてくれますが、記憶に残る瞬間は何も残りません。おそらくだからこそ、私はしばしばノスタルジーに浸りがちです。ブリザードに対する希望だけがありますが、その待ち時間は長く感じます。だからこそ、時々過去の名作を再プレイして、現在のYOBAゲームの氾濫に気づかないようにしたいと思います。しかし、すぐに私たちのモニターでもお祭りが行われることを信じたいです。幸運を祈ります。私は早く行かないと、クマが私のウォッカを盗んでしまうので。

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