Ý kiến khác - Rác rưởi, điên cuồng và những con gấu say rượu

content auto translated from {from}

Mỗi game thủ đều có những biểu tượng - những trò chơi mà họ nhớ đến với sự trìu mến và trải nghiệm lại ít nhất một lần trong năm, mong chờ phần tiếp theo với tất cả sự háo hức, và thậm chí còn thiết kế áo phông với logo. Thường thì những phần tiếp theo để lại cảm giác buồn bã - tôi đã rất buồn khi chơi Heroes of Might&Magic IV, tôi không thích [Serious Sam 2](/games?search=Serious Sam 2), tôi đã rơi nước mắt khi chơi [Disciples 3](/games?search=Disciples 3). Tuy nhiên, có một loạt trò chơi mà chỉ ý tưởng của nó đã mang đến cơn bão cảm xúc tích cực - [Red Alert](/games?search=Red Alert).

Cranberry

Mọi người đều biết đến cranberry là gì. Nếu bạn không biết, cranberry là một tên gọi chung cho những định kiến về người Nga, rằng chúng tôi trong tháng Bảy đeo mũ ushanka lái xe tăng để không bị những con gấu say rượu với balalaika cướp mất vodka của mình. Nói thì đúng, nhưng chúng tôi cũng nhìn người khác qua lăng kính của những định kiến đó - người Anh là những quý ông, họ vội vã uống trà vào lúc năm giờ, người Đức - những người mặc quần short ôm chặt với bia và xúc xích, người Mỹ - những kẻ ngốc nghếch béo phì ôm chặt với Big Mac. Điều này rõ ràng hơn trong những bộ phim những năm 70-80, nhưng ở thời đại của chúng ta, cranberry - giờ đây là một phương pháp sáng tạo để tạo ra không khí vui vẻ (xem bộ phim Heat với Terminator trong vai chính). Trong các trò chơi, cranberry không dễ nhận thấy vì trò chơi xuất hiện sau những định kiến, nhưng ngay cả bây giờ cũng có những dự án mà không gọi là "cranberry" thì không được (xem Singularity). Những người đã chơi World of Conflict biết rằng người Nga có thể được thể hiện như những người bình thường. Tuy nhiên, trong [Red Alert](/games?search=Red Alert), cranberry không chỉ là nền tảng mà là phần thu hút nhất của trò chơi. Hãy xem - bộ binh trong mũ ushanka, những con gấu chiến đấu, khinh khí cầu-bom, "vì mẹ Nga" và tất nhiên "Dear Comradz".

"Thế nếu...?"

Phần đầu tiên ban đầu được tạo ra như là một prequel của系列 C&C, những người sáng lập muốn cho thấy rằng điều gì đã xảy ra khiến Kain áp bức tất cả và chỉ có Mỹ mới có thể chống lại hắn. Và đây là điều họ đã nghĩ ra - bộ óc vui vẻ Einstein tạo ra một cỗ máy thời gian, trở về năm 1923 và thanh toán Hitler bằng một cú chạm thân thiện. Sau khi trở về, ông thấy cái chuồng bị cháy của mình, và châu Âu đang bùng nổ trong lửa - cha của các dân tộc, đồng chí Stalin kéo cả thế giới, thay cho kẻ Aryan có ria. Thực tế, phần đầu tiên không quá nổi bật, nhưng nó đã tạo ra cú nhảy với phần tiếp theo. Và thêm nữa, hai cách giết Stalin khá thú vị. Nhìn chung - một chiến lược tốt vào những năm đó. Nhưng lịch sử tiếp tục - liên minh đuổi Liên Xô ra ngoài, áp đặt cấm vận tiêu chuẩn đối với việc phát triển vũ khí, Tổng bí thư khôn ngoan của liên minh đã phải cố gắng để bảo vệ chủ nghĩa toàn trị mà mình yêu quý, dán xe tăng và thổi phồng khinh khí cầu. Cho đến khi cuối cùng...

"Chúng tôi đã chôn vùi họ"

Phần thứ hai hoành tráng bắt đầu với sự phá cách của người Mỹ. Người Nga đang kéo các đơn vị quân sự về phía châu Mỹ, tổng thống Mỹ gọi điện cho tổng bí thư của chúng ta hỏi - "Borya, cái quái gì thế???", thì ông được gửi đi chỗ khác, và đồng chí Lenin, hóa trang thành một nhà tiên tri của đảng, đã làm nổ các đầu đạn hạt nhân của người Mỹ ngay trong hệ thống phóng. Và rồi mọi thứ bắt đầu trở nên hỗn loạn. Người Nga với sự giúp đỡ của tên lửa đã bắn đứt đầu Tượng Nữ thần Tự do, phá hủy Lầu Năm Góc, trước khi đồng chí Osama bị san phẳng cùng với "nơi ẩn náu của lũ tư bản khốn nạn" - Trung tâm Thương mại Thế giới, làm cho Tháp Eiffel trở thành một chiếc phát điện khổng lồ và uống vodka trong Nhà Trắng. Dù cuối cùng người Mỹ thắng (theo kết thúc chính thức - với điều mà phần thứ ba bắt đầu) - chiến dịch của Liên Xô để lại dấu ấn trên nước Mỹ với đôi ủng kermy và tô mặt trăng màu đỏ. Thêm nữa, những bản hòa tấu và nhạc của Frank Klepacki vẫn nằm trong playlist của tôi. Sau đó là phần mở rộng không kém phần hoành tráng Yuri's Revenge... Thật tuyệt...

Tuy nhiên, hiện giờ không có nhiều game thủ biết đến trò chơi này. Hẳn rồi, bởi vì "đồ họa tệ hại, họ không thể cải thiện đồ họa và điều khiển như trong Crysis!!!!". Tuy nhiên, nó cũng may mắn không bị lãng quên. Đồng chí, hãy nhớ! Để đào tạo những chiến binh tương lai của Quân đội Đỏ - bắt họ chơi [Red Alert 2](/games?search=Red Alert 2)! Nếu không nghe lời - sẽ bị làm mồi cho gấu!

Trò chơi đã sản sinh ra rất nhiều meme, dưới đây là một số trong số chúng:

Tận thế

Tác phẩm của một thiên tài Xô Viết tối tăm. Chiếc xe tăng có thể tiêu diệt cả quân đội và không quân của kẻ thù. 5 chiếc xe tăng Tận thế, mỗi chiếc nhận được ba dấu hiệu, sẽ tiêu diệt mọi thứ mà không cần phải cố gắng nhiều. Thật không may, trong phần thứ ba người Nga đã mất hết polymer - xe tăng không còn tuyệt vời như vậy nữa.

Khinh khí cầu Kirov

Máy giết người chậm chạp nhưng chết chóc. "Kirov báo cáo!" - tất cả kẻ thù trên bản đồ đều nghe thấy khi Kirov rời khỏi nhà máy quân sự. Tất cả ngay lập tức sợ hãi và bắt đầu lập hệ thống phòng không khẩn cấp, vì chiếc máy này không thể dừng lại.

Tanya Adams

Giấc mơ của quân đội Mỹ, một siêu điệp viên với bộ ngực.

Hell MarchMáy nghiền

Những bài hát hoành tráng, quý hiếm từ nhạc nền của trò chơi, tất cả các patriots nên nghe.

"Cho gấu, bạn không quá vui vẻ"

Chỉ mất 8 năm, phần ba đã được phát hành. Thời gian chờ đợi vô cùng bức bách và đáng sợ, vì công ty Westwood, tạo ra hai phần đầu tiên, đã biến mất. Tuy nhiên, một số tác giả của các trò chơi nguyên bản đã tham gia vào việc tạo ra trò chơi. Vì vậy, liên minh đã ép buộc những người cộng sản, và sau đó tổng bí thư Nga và một tướng đã lên đường trên cỗ máy thời gian, lần này Made in USSA, trở về năm 1927 và thanh toán Einstein, người chịu trách nhiệm về sự vượt trội về công nghệ của người Mỹ. Khi trở về, họ gặp một cô phát thanh viên quyến rũ và được thông báo rằng cuộc cách mạng thế giới gần như đã diễn ra, nhưng... Do tất cả những hành động thao túng thời gian, loại bỏ Hitler năm 23, rồi Einstein năm 27, đã tạo ra một vũ trụ song song, nơi Đế quốc Nhật Bản Mặt Trời Mọc đã yêu cầu Liên Xô và tuyên chiến với chúng ta. Ban đầu tôi đã nhận thấy sự xuất hiện của bên thứ ba với sự hiểu biết khó khăn, nhưng có lời giải thích - các tác giả bây giờ không chỉ cháy bỏng với cranberry của Liên Xô, mà còn với cranberry của Nhật Bản. Hãy chuẩn bị, tất cả các cỗ máy hủy diệt mà bạn đã thấy trong anime - bạn cũng sẽ thấy ở đây. Về cơ bản, trò chơi đã rất thông minh, đẹp mắt, với những nhiệm vụ thú vị (theo ý kiến khiêm tốn của tôi, các nhiệm vụ ở chiến dịch của Liên Xô là những nhiệm vụ rất hiếm). Tuy nhiên... Tôi đã rất khó để chơi nó, một phần vì gameplay. Nó hay và thông minh, nhưng không sử dụng được chiến thuật rush xe tăng mà tôi yêu thích. Còn nữa, sự cân bằng nghiêng về phía người Nhật. Nhưng đó chỉ là những chi tiết nhỏ, vì thực sự có rất ít chiến lược thú vị trong thời gian gần đây, và cái này còn được thực hiện với tình yêu. Tôi không muốn đi sâu vào mô tả - hãy đến và mua (hoặc ngồi và tải về). Thêm vào đó, các nhạc sĩ cũng là những người đã viết ra các phiên bản mới của những bản hit cũ trong phần thứ hai - và localization thì tuyệt vời, chỉ riêng đoạn hội thoại giữa một người lính gọi và một con gấu đã đáng giá.

"Cách mạng thế giới đã hoàn thành... hay chưa?"

Nhìn lại, tất cả những năm tháng trôi qua với những trò chơi dường như là một đống trang sức với những viên kim cương rải rác, như [Red Alert](/games?search=Red Alert). Thật lòng mà nói, tôi không thấy lý do gì để tiếp tục chuỗi này, tất cả các bước ngoặt của cốt truyện đều đã được khám phá, và cranberry đã kết thúc. Hiện giờ có nhiều dự án tuyệt vời, những chiến lược tốt, nhưng chủ yếu là về các elf hoặc các elf trong tương lai. Tôi hiểu rõ các nhà sáng tạo, rất khó để làm những trò chơi về những xung đột hiện đại - chính cái thứ PC quái quỷ đó luôn làm cho hiện diện của mình. Ngành công nghiệp game đang trong khủng hoảng, chính xác hơn là trong khủng hoảng sáng tạo - các dự án tương tự nhau, chúng đem lại niềm vui, nhưng không để lại trong ký ức bất kỳ khoảnh khắc đáng nhớ nào. Có lẽ đó là lý do tại sao tôi thường có xu hướng nhớ về quá khứ. Hy vọng duy nhất là vào Blizzard, nhưng tôi có thể chờ đợi một thời gian rất dài. Vì vậy, chúng ta cũng nên thi thoảng chơi lại những kiệt tác trong quá khứ để không bị chú ý đến sự hiện diện của những trò chơi YOBA hiện tại. Nhưng tôi vẫn muốn tin rằng một ngày nào đó sẽ có những lễ hội trên màn hình của chúng ta. Chúc bạn may mắn, còn tôi thì phải nhanh chóng chạy đi, nếu không thì con gấu sẽ đánh cắp vodka của tôi.

Của bạn IntelegentBeast