Jiný názor - Bahno, šílenství a opilé medvědi

content auto translated from {from}

Každý hráč má své ikony - hry, na které si s láskou vzpomíná a které si alespoň jednou za rok zahraje, čeká na pokračování s dychtivostí, dělá si tričko s logem. Poměrně často pokračování zanechává pocit smutku - mě rozesmutnila Heroes of Might&Magic IV, nelíbila se mi [Serious Sam 2](/games?search=Serious Sam 2), brečel jsem nad [Disciples 3](/games?search=Disciples 3). Nicméně existuje jedna série her, která i dnes navzdory své myšlence neustále zanechává bouři pozitivních emocí - [Red Alert](/games?search=Red Alert).

Kyselina

Všichni ví, co jsou kyseliny. Pokud nevíš, kyselina je souhrnné označení stereotypů o Rusku, prý v červenci na ušankách jezdíme na tancích, abychom před opilými medvědy s balalaykami neztratili vodku. Co říct, ale i na ostatní se díváme skrze prizma takových stereotypů - Angličané jsou džentlmeni, kteří ve pět hodin utíkají jako šílení, aby pili čaj, Němci jsou v šortkách s pivem a klobásami, Američané - jsou tlustí hlupáci, kteří se drží Big Maců. To je zvlášť vidět ve filmech ze 70. a 80. let, ale v naší době se kyselina spíše stává kreativním prostředkem k vytvoření veselého ovzduší (viz film Žár s Terminátorem v hlavní roli). V hrách nejsou kyseliny tak patrné, jelikož hry vznikly později než předsudky, ale i nyní existují projekty, které jinak než "kyselinové" nenazvate (viz Singularity). Lidé, kteří hráli World of Conflict, vědí, že Rusy mohou ukázat i jako normální lidi. Nicméně v [Red Alert](/games?search=Red Alert) se kyselina nestala pouze pozadím, je to ta nejpřitažlivější část hry. Podívejte se sami - pěchota v ušankách, bojoví medvědi, vzducholodě-bombardéry, "za matku Rusko" a samozřejmě "Drahý soudruhu".

"A co když?"

První část byla původně vytvořena jako prequel série C&C, autoři chtěli ukázat, jak se stalo, že Kain všechny tyranizuje a jen pindosové mu nějak čelí. A co vymysleli - veselý Einstein stvoří stroj času, vrací se do roku 1923 a přátelským dotekem vymazává Hitlera. A po návratu spatřil svou shořelou stodolu a Evropu v ohni - otec národů soudruh Stalin tahá celý svět, místo vousatého árijce. Vlastně první část není nijak zajímavá, ale dala impuls k pokračování. No a navíc dvě varianty vraždy Stalina potěší. A vůbec - slušná strategie té doby. Ale příběh jde dál - aliance vyhazuje Sovětský svaz na mráz, uvalila standardní zákazy na zbrojení, zlý generální tajemník svazu jen tak tak ubránil svůj oblíbený totalitarismus, lepí tankíky a nafukuje vzducholodě. Když konečně...

"Pohřbili jsme je"

Epická druhá část začíná roztržením vzorců u pindosů. Rusové se táhnou k americkému kontinentu s bojovými jednotkami, prezident Ameriky volá našemu generálnímu tajemníkovi s otázkou - "Borya, co to ksakru???", na což je poslán do háje, a soudruh Lenin, přestrojený za osobního telepata strany Jurije, vybuchuje jaderné hlavice pindosů přímo v odpalovacích zařízeních. A dál začíná pořádný chaos. Rusové s pomocí raket odříznou Sochu Svobody hlavu, zboří Pentagon, dříve srovnají soudruha Usamu se zemí jako "hnízdo kapitalistického dobytka" Světové obchodní centrum, udělají z Eiffelovy věže obrovský výbojný vývod a pijí vodku v Bílém domě. Ačkoliv na konci pindosové vyhrají (podle kanonické verze - se kterou začala třetí část) - sovětská kampaň dává šanci rozšlapat Ameriku těch kevlárových botem a přetřít Měsíc na červenou barvu. Plus geniální pochody a hudba od Franka Klepackiho stále hrají v mém přehrávači. Pak přišel neméně epický addon Yuri's Revenge... Bylo to skvělé....

Ale nyní o této raritní hře ví poměrně málo hráčů. Jak jinak, vždyť "grafika je naprostý odpad, nemohli udělat grafiku a ovládání jako v Crysis!!!!". Nicméně jí přesto štěstí, že se nedostala do zapomnění. Soudruhu, pamatuj! Pro výchovu budoucích bojovníků Rudé armády - nutí je hrát [Red Alert 2](/games?search=Red Alert 2)! V případě neposlušnosti - na krmivo medvědům!

Hra vytvořila spoustu meme, zde je jen některé z nich:

Apokalypsa

Dílo temného sovětského génia. Tank, který destruuje najednou jak techniku, tak letectvo protivníka. 5 tanků Apokalypsa, které získaly tři hvězdy, roznesou všechno a všechny, ani se nenamáhají. Bohužel, ve třetí části Rusové prohráli všechny polymery - tanky už nejsou takové raritní.

Vzducholoď Kirov

Pomalý, ale smrtící stroj pro zabíjení a ničení. "Kirov hlásí!" - to slyší naprosto všichni protivníci na mapě, když Kirov vyjede z vojenské fabriky. Všichni okamžitě vypadnou jako z jednoho těsta a honem začnou stavět systém PRO, protože tento stroj nelze zastavit.

Tanya Adams

Sen amerických vojáků, superagentka s prsy.

Hell March a Drobící

Epické, raritní skladby ze soundtracku hry, každému patriotu velmi doporučujeme.

"Pro medvěda nejsi příliš veselý"

Netrvalo ani 8 let a vyšla třetí část. Čekání bylo mučivě dlouhé a děsivé, protože společnost Westwood, která vytvořila první dvě části, zanikla. Nicméně část autorů originální hry se podílela na vytvoření této hry. Takže, aliance přitlačí komunisty, a pak ruský generální tajemník a generál se vydávají na stroji času, který tentokrát vyrobili v USSA, do roku 1927 a smazávají Einsteina, vousatého muže odpovědného za technologickou nadřazenost pindosů. Po návratu je vítá sexy radistka, která hlásí, že světová revoluce skoro proběhla, ale... Vzhledem k těmto manipulacím s časem, vymazání Hitlera v roce 23 a poté Einsteina v roce 27, vznikla tak úplně paralelní vesmír, ve které Japonská říše Vycházejícího slunce podává Sovětům výtku a válčí s námi. Zpočátku jsem zavedení třetí strany vnímal s nepochopením, ale je tu rozluštění - autoři nyní neodpočinou jen svéráznou sovětskou kyselinou, ale i japonskou kyselinou. Připravte se, všechny stroje ničení, které jste viděli v anime - uvidíte také zde. A vůbec se hra ukázala jako chytrá, krásná, s zajímavými misemi (podle mého skromného názoru jsou mise sovětské kampaně ty nejraritnější). Ale... Měl jsem s ní obtíže, právě kvůli stylu hry. Je skvělý a chytrý, ale nefunguje mi tak oblíbená taktika tankového náporu. A vyvážení je posunuto ve prospěch Japonců. Ale to jsou drobnosti, jelikož v poslední době je opravdu málo zajímavých strategií, a ta je navíc nádherně provedena. Nechci se rozepisovat - prostě jděte a kupte (nebo si sedněte a stáhněte). Navíc, skladatelé jsou ti samí jako v druhé části - napsali nové verze starých hitů a lokalizace je více než pochvalná - co stojí jen dialog mezi obyčejným rekrutem a medvědem.

"Světová revoluce dokončena... nebo ne?"

Když se ohlédnu zpět, všechny roky strávené hraním vypadají jako hromada bižuterie s nádechem diamantů, jako je [Red Alert](/games?search=Red Alert). Poctivě říkám, nevidím smysl v pokračování této série, všechny zápletky jsou vyčerpány, a kyselina skončila. Nyní vychází mnoho skvělých projektů, dobré strategie, ale většinou o elfech nebo o elfech v budoucnosti. Velmi dobře chápu tvůrce, je dost těžké dělat hry o moderních konfliktech - zatracená politická korektnost stále ukazuje své uši. Herní průmysl je v krizi, přesněji v tvůrčí krizi - projekty jsou si podobné, dává to, ale nezanechává v paměti ani tolik památných okamžiků. Možná proto tak často přecházím do nostalgie. Jediná naděje na Blizzard, ale čekání je mučivé. Proto bychom měli někdy znovu hrát v minulých klenotech, abychom si nevšimli současného přebytku YOBA - her. Ale doufám, že brzy budou na našich monitorech oslavy. Hodně štěstí, a já musím rychle běžet, jinak mi medvěd ukradne vodku.

Váš IntelegentBeast