דעה אחרת - פח垃圾, עונש ונושאים שיכורים
לכל שחקן יש אייקונים - משחקים שהוא זוכר בגעגוע ומשחק בהם לפחות פעם בשנה, מחכה בקוצר רוח להמשך, עושה חולצה עם הלוגו. לעיתים קרובות ההמשכים משאירים תחושת עצב - אותי עצבה Heroes of Might&Magic IV, לא אהבתי את [Serious Sam 2](/games?search=Serious Sam 2), בכיתי על [Disciples 3](/games?search=Disciples 3). עם זאת, ישנה סדרת משחקים אחת שבה הרעיון עצמו מספק וסוחף גלי רגשות חיוביים - [Red Alert](/games?search=Red Alert).
קְלוּקְבָּה
כולם יודעים מה זו קְלוּקְבָּה. אם אינך יודע, קְלוּקְבָּה - זהו שמו של סטריאוטיפים על רוסים, כאילו שאנחנו זכור חבוקים בכובע טמבל, נוסעים על טנקים ביולי, כדי שלא יגנבו לנו את הוודקה דובים שיכורים עם בללייקות. מה נדבר, גם אנו מבקרים אחרים דרך עדשות של סטריאוטיפים כאלה - האIngלים הםGentlemen, שרצים בשעה 5 לשתות תה, הגרמנים - בשורטס עם בירה ונתחים, האמריקאים - שמנים טיפשים בחיבוק עם ביג מק. זה בולט במיוחד בסרטים של שנות ה-70 וה-80, אבל כיום קְלוּקְבָּה היא לרוב אמצעי יצירתי ליצירת אווירה מצחיקה (ראה את הסרט Heat עם הארגז בתפקיד הראשי). במשחקים קְלוּקְבָּה לא כל כך בולטת, מכיוון שהמשחקים הגיעו הרבה אחרי הדעות הקדומות, אבל אפילו כיום ישנם פרויקטים שבלתי אפשרי לתאר אלא כ"קְלוּקְבָּה" (ראה Singularity). אנשים ששיחקו ב-World of Conflict יודעים שהרוסים יכולים להראות גם כאנשים נורמליים. עם זאת, ב-[Red Alert](/games?search=Red Alert) קְלוּקְבָּה לא התבטאה כרקע בלבד, אלא היא החלק הכי מושך במשחק. תראו בעצמכם - חיילים בכובעי טמבל, דובים מלחמתיים, בלונים-מפציצים, "למען רוסיה אם", וכמובן "חבר יקר".
"מה אם?"
החלק הראשון נצור היהך הקדמה לסדרת C&C, הכותבים רצו להראות איך קרה שקין מדכא את כולם ורק האמריקאים משיבים לו. מה שהם המציאו - קונגרסניק האדפסוק רופאי לחיכים ממציא מכונת זמן, חוזר לשנת 1923 ומחסל את היטלר במגעה ידידותי. וכשחזר - ראה את האורווה שלו ש burnt, ובכן ואת אירופה באש - אבא העמים товарищ סטלין מושך את כל העולם, במקום האריאנס זקן. באופן כללי, החלק הראשון לא מאד מפורסם, אבל הוא נתן דחיפה להמשך. אז בנוסף לשני דרכים להריגת סטלין, זה בהחלט מספק. ובכלל - אסטרטגיה טובה של אותם ימים. אבל ההיסטוריה ממשיכה - האיחוד מסלק את ברית המועצות לקור, תוך כדי הטלת איסורים רגילים על צבירת נשק, המנהיג האנגלי הצליח בקושי להציל את הטוטליטריזם האהוב עליו, יוצר טנקים מיני ומנפח בלונים. כשסוף סוף...
"חסלנו אותם"
החלק השני האפי מתחיל עם חריגה מהתבניות שהאמריקאים מיחרו. הרוסים שולפים כוחות קרב לאמריקה, נשיא אמריקה מתקשר לוועדנו השם שואל - "בוריה, מה ה@#$%???, על מה אנחנו יורדים????", על כך הוא נשלח להי@#%, ובכן товарищ לנין, מחופש כמוהו ליועץ אישי של המפלגה, מפוצץ את ראשי הריסים האמריקאים ישר על הפוליטור. ואז מתחיל ערב רגולרי. הרוסים בעזרת טילים מנתקים את ראש הפסל החירות, הורסים את הפנטגון, על ידי מיחוס יו אוסמה משווים את עצמם עם אדמה "מקום שהשחתה של הקפיטליסטים" מרכז הסחר העולמי, עושים מהTower היידני ענקית משעג, ומפנקים את הוודקה בבית הלבן. למרות שבסופו של דבר האמריקאים מנצחים (על פי הקטנונית - שממנה התחלה החלק השלישי) - הקמפיין הסובייטי מאפשר לדרוס את אמריקה עם מגפיים עמידים ולצבוע את הירח באדום. בנוסף, מרקים גאוניים ומוזיקה פזיימית מ-פרנק קלייפקי עדיין אצלי בפלאייר. אחרי זה היה הרחבה אלאפית לא פחות - השינוי של יורי... היה תענוג....
ובכלל עכשיו על המשחק הווגינרי הזה לא יודעים כל כך הרבה גיימרים. הרי, "הגרפיקה גרועה, לא יכלו לעשות גרפיקה וניהול כמו ב-Crysis!!!!". ובכל זאת הוא הצליח לא להיכנס לשכחה. חבר, זכור! כדי לחנך את לוחמי הצבא האדום העתידיים - תכריח אותם לשחק ב-[Red Alert 2](/games?search=Red Alert 2)! במקרה של אי-ציות - להאכיל את הדובים!
המשחק ייצר כמות עצומה של ממים, הנה רק כמה מהם:
אפוקליפסה
תוצר של גאון סובייטי עגום. טנק שמפוצץ בבת אחת את עם טילים ומטוסים נגדיים. 5 טנקי אפוקליפסה קיבלו שלוש מדליות, מפרקים הכל בכל המאה, מבלי להתאמץ. לצערי, בחלק השלישי הרוסים איבדו את כל הפולימרים - הטנקים לא כל כך נדירים.
בלון קירוב
מכונת הרג וכוח אחרונה. "בלון קירוב מדווח!" - זה מה ששומעים כלל נגד ההשמדה על המפה, כשהקירוב יורד מהמפעל הצבאי. כולם מיד יורה אבן של לבנים, ומתחילים לבנות מערכת הגנה כי לא ניתן לעצור את הדבר הזה.
טניה אדמס
חלום של המילואים האמריקניים, סוכנת על עם חזה ענק.
Hell March ומכונת טחינה
שירים אפיים, נדירים מתוך הסאונדטרק של המשחק, מאוד מומלץ לכל הפטריוטים.
"בשביל הדב אתה לא כל כך משעשע"
לא עברו 8 שנים, עד לצאת החלק שלישי. הציפייה הייתה מייסרת ומפחידה, כי חברת Westwood, שיצרה את השניים הראשונים התפוגגה. עם זאת, חלק מהכותבים המקוריים השתתפו ביצירת המשחק. אז, האיחוד לחץ את הקומוניסטים, ואז המנהיג הסובייטי והגנרל נוסעים במכונת הזמן, אשר אתה יצאוס עם גיסריות ו, לשנת 1927 והורסים את איינשטין, אחיו, אחראי על העליונות הטכנולוגית של מי בת মাঝ המורים האמריקאיים. עם חזרתם, פוגשים בהם הרדיסק רדיקלית ומשדברים, שניסיונות המהפכה העולמית כמעט הושלמו. אבל.... בעקבות כל המניפולציה עם הזמן, הרס היטלר ב-23, ולאחר מכן איינשטין ב-27, נוצר ממש יקום מקביל שבו האימפריה היפנית שעונה לעיני הכל, נתן למנוחיות. את שחקן הצד שלישי ייחסתי עם אי הבנה, אבל יש הסבר - הכותבים עכשיו לא רק חוסים בקלוקבה סובייטית, אלא גם מקבילית יפנית. התכוננו, כולם עברי השחרור שאתם ראיתם באנימה - תראו כאן. באופן כללי המשחק היה חכם, יפה, עם משימות מעניינות (לדברתי המובנת משימות הקמפיין הסובייטי הן הכי נדירות). אבל... היה לי קשה לשחק בו, בעיקר בשל המשחקיות. הוא נהדר ומדוע, אבל לא היה שם את הטריק שאני כל כך אוהב - מהלך הטנק. וגם האיזון מוטה לכיוון היפנים. אבל אלה כוללים כי במוקשו האסטרטגיים באזור כזה חסרים מאוד, בעוד שזה עשוי גם להיות עם לנצח. לא אני מעלה את זה בכיוונים - פשוט קח וקני (או השב והורד). בנוסף לכך, המלחינים הם אלה שכבר היו חלק ג' - כתבו גרסאות חדשות לשירים הישנים, ולוקליזציה היא למופת - איך שייך רק לדו על בין חייל הרגל היחיד ודובו.
"מהפכה עולמית הושלמה... או לא?"
בהתרסקה אחורה, כל השנים שיצאתי מאחורי המשחקים נראים כרכוש בגדים עם שיבוצים בדיאמנדים, כגון [Red Alert](/games?search=Red Alert). אני מצפוני, אין לי גופני במוטיבציה להמשך הסדרה הזו, כל תפניות העלילה לא שיעור, וגם הקְלוּקְבָּה נגמרה. עכשיו יש הרבה פרויקטים מצוינים, אסטרטגיות טובות, אבל הם עוסקים בעיקר ב[…]