다른 의견 - 쓰레기, 광기와 술 취한 곰들
모든 게이머에게는 그들이 사랑하고 매년 한 번쯤은 다시 플레이하고 싶어하는 아이콘 같은 게임들이 있습니다. 그들은 후속작이 나오기를 고대하며, 로고가 새겨진 티셔츠를 만들기도 합니다. 하지만 대개 후속작은 실망감을 안겨주곤 합니다. 저는 Heroes of Might & Magic IV에 실망했고, [Serious Sam 2](/games?search=Serious Sam 2)도 별로였어요. [Disciples 3](/games?search=Disciples 3)에서는 눈물을 흘리기도 했습니다. 하지만 한 시리즈의 게임은 계속해서 기쁨을 주고 주는 아이디어가 있습니다 - [Red Alert](/games?search=Red Alert).
크랜베리
크랜베리에 대해 다들 알고 있을 겁니다. 모르면, 크랜베리는 러시아에 대한 고정관념을 지칭하는 포괄적인 용어입니다. 우리가 7월에 모자를 쓰고 탱크를 타고 다닌다고 생각하며, 술을 마시는 곰과 함께 발라라이카를 연주한다고들 하죠. 말이죠, 우리는 또한 다른 국가들을 그러한 고정관념의 렌즈로 바라보기 때문에 - 영국인은 다섯 시에 차를 마시러 급히 달리는 신사이고, 독일인은 반바지를 입고 맥주와 소시지에 끌려 다니며, 미국인은 빅맥을 손에 들고 있는 뚱뚱한 바보처럼 보이죠. 이는 70-80년대 영화에서 특히 뚜렷하게 나타나지만, 오늘날의 크랜베리는 오히려 유쾌한 분위기를 만드는 창작 기법에 가깝습니다(예를 들어, 주연에 터미네이터가 나오는 영화 '더위'를 보세요). 게임에서는 크랜베리가 그렇게 눈에 띄지 않는데, 게임이 편견이 생긴 후에 출시되었기 때문이죠. 그럼에도 불구하고 '크랜베리'라는 표현이 붙을 수밖에 없는 프로젝트가 존재합니다(예: Singularity). 'World of Conflict'를 해본 사람들은 러시아인이 정상적인 사람으로 그려질 수 있다는 것을 알고 있습니다. 그러나 [Red Alert](/games?search=Red Alert)에서는 크랜베리가 단순한 배경이 아니라 게임의 가장 매력적인 부분이 되었습니다. 보세요 - 모자를 쓴 보병들, 전투 곰들, 폭격선을 연상시키는 비행선,