Toinen mielipide - Roskaa, hulinaa ja juopuneita karhuja
Jokaisella pelaajalla on ikoneita - pelejä, joista hän muistaa hellästi ja pelaa niitä ainakin kerran vuodessa, odottaa henkeään pidätellen jatko-osaa ja tekee T-paitoja logoilla. Usein jatko-osat jättävät surumielisen tunteen - minua suretti Heroes of Might&Magic IV, en pitänyt [Serious Sam 2](/games?search=Serious Sam 2):sta, itkin [Disciples 3](/games?search=Disciples 3) yli. Kuitenkin on yksi pelisarja, jonka idea edelleen tuottaa ja tuottaa valtavan määrän positiivisia tunteita - [Red Alert](/games?search=Red Alert).
Karhunmarja
Kaikki tietävät, mitä karhunmarja tarkoittaa. Jos et tiedä, karhunmarja on yleisnimitys stereotyypeille venäläisistä, ikään kuin me heinäkuussa puemme päällemme karvalakit ja ajamme tankeilla, jotta juopuneet karhut balalaikoineen eivät veisi vodkaamme. Onhan se sanottava, mutta myös me katsomme muita tällaisen stereotyypin läpi - englantilaiset ovat gentlemaneja, jotka juoksevat viideltä kuin hullut juomaan teetä, saksalaiset - shortsit päällä oluen ja makkaroiden kanssa, amerikkalaiset - tyhmät lihavat tyypit Big Macin kera. Tämä on erityisen näkyvää 70-80 -luvun elokuvissa, mutta nykypäivänä karhunmarja on ennemminkin luova keino hauskan ilmapiirin luomiseksi (ks. elokuva Helteellä, jossa pääosassa on terminattori). Peleissä karhunmarja ei ole niin näkyvää, koska pelit syntyivät ennakkoluulojen jälkeen, mutta jopa nyt on projekteja, joita ei voi muuta kuin kutsua