Hrdinové moci a magie 3: Roh propasti (Roh propasti) — kouzlo dětství se vrátilo
Oddanost tvoří zázraky!
HotA Crеw – velcí nadšenci a autoři rozsáhlého rozšíření Roh propasti (dále – HotA), kteří se snažili ve svém dodatku udělat vše tak, aby koncovému uživateli bylo více než příjemně hrát.
Konečně je možné se vzít na učení od otravné čarodějnice z chýše a hlasitě zabouchnout dveřmi před starým nosem prokleté krkavce, a v kouzelnických gildách se objevil kouzelný krystal, díky němuž lze měnit kouzla za zdroje.
Intenzivní zážitky z doplňku jsou zaručeny!
Klenotem HotA jsou štědře zdobené, občas obrovské (H – 180x180, XH – 216x216, G – 252x252) mapy, které jsou plné různých chutných objektů na přepracovaných a dosud neviděných krajinách s několika novými přidanými půdami.
Jedna z již přidaných krajin (Vysočina) se stala rodnou pro Spojenectví!
Připojte se a hrajte s ostatními hráči různých úrovní ve speciálním lobby online. Pro urychlení partií v Rohu propasti byla zavedena funkce souběžných tahů v HD módu, který je zcela kompatibilní s HotA.
Poznejte většinu nových objektů Horn of the Abyss 1.5.4:
skoro všechno na jedné obrazovce!
Popis téměř každého objektu je skryt pod spoilerem\[/i\]\]
Objekt
30 % případů
30 % případů
30 % případů
10 % případů
Zkušená Dílna
Ochrana:
40 Železných golemů
Odměna:
1 Obr
Ochrana:
80 Železných golemů
Odměna:
2 Obři
Ochrana:
120 Železných golemů
Odměna:
3 Obři
Ochrana:
160 Železných golemů
Odměna:
4 Obři
Tábor Lupiči
Ochrana:
50 Lupiči
Odměna:
4 Kyklopové
Ochrana:
75 Lupiči
Odměna:
6 Kyklopů
Ochrana:
100 Lupiči
Odměna:
8 Kyklopů
Ochrana:
150 Lupiči
Odměna:
12 Kyklopů
Červená Věž
Ochrana:
35 Ohnivých elementálů
Odměna:
1 Zářící pták
Ochrana:
70 Ohnivých elementálů
Odměna:
2 Zářící ptáci
Ochrana:
105 Ohnivých elementálů
Odměna:
3 Zářící ptáci
Ochrana:
140 Ohnivých elementálů
Odměna:
4 Zářící ptáci
Černá Věž
Ochrana:
1 Zelený drak
Odměna:
2000 zlata
1 malý artefakt
Ochrana:
1 Červený drak
Odměna:
2250 zlata
1 malý artefakt
Ochrana:
1 Zlatý drak
Odměna:
3500 zlata
1 malý artefakt
Ochrana:
1 Černý drak
Odměna:
3750 zlata
1 malý artefakt
Zámek
Ochrana:
40 Lordů upírů
Odměna:
2500 zlata
2 rtuti
2 síry
2 krystaly
2 drahokamy
1 velký artefakt
Ochrana:
60 Lordů upírů
Odměna:
5000 zlata
3 rtuti
3 síry
3 krystaly
3 drahokamy
1 velký artefakt
Ochrana:
80 Lordů upírů
Odměna:
7500 zlata
4 rtuti
4 síry
4 krystaly
4 drahokamy
1 velký artefakt
Ochrana:
100 Lordů upírů
Odměna:
10000 zlata
5 rtuti
5 síry
5 krystalů
5 drahokamů
1 velký artefakt
Ruiny
Ochrana:
20 Kostlivců
3 Duchové
3 Přízraky
10 Kostlivců-vojáků
1 Mocný lich
Odměna:
1000 zlata
Objevení
12 polí
mapy
Ochrana:
30 Kostlivců
4 Duchové
4 Přízraky
10 Kostlivců-vojáků
1 Mocný lich
Odměna:
2000 zlata
To samé
Ochrana:
40 Kostlivců
7 Duchů
7 Přízraků
20 Kostlivců-vojáků
2 Mocní lichové
Odměna:
3000 zlata
To samé
Ochrana:
50 Kostlivců
9 Duchů
9 Přízraků
20 Kostlivců-vojáků
3 Mocní lichové
Odměna:
4000 zlata
To samé
Svatyně Beholderů
Ochrana:
50 Beholderů
Odměna:
3000 zlata
1 malý artefakt
Ochrana:
75 Beholderů
Odměna:
5000 zlata
1 malý artefakt
Ochrana:
100 Beholderů
Odměna:
6000 zlata
1 velký artefakt
Ochrana:
150 Beholderů
Odměna:
9000 zlata
1 velký artefakt
Chrám Moře
Ochrana:
8 Hydr
6 Mořských hadů
3 Hydry Chaosu
2 Aspidi
Odměna:
10000 zlata
2 artefakty-treasure
1 malý artefakt
1 artefakt-reliquie
Ochrana:
8 Hydr
7 Mořských hadů
4 Hydry Chaosu
3 Aspidi
Odměna:
15000 zlata
1 artefakt-treasure
1 malý artefakt
1 velký artefakt
1 artefakt-reliquie
Ochrana:
8 Hydr
7 Mořských hadů
5 Hydr Chaosu
4 Aspidi
Odměna:
20000 zlata
1 malý artefakt
2 velké artefakty
1 artefakt-reliquie
Ochrana:
10 Hydr
9 Mořských hadů
6 Hydr Chaosu
5 Aspidů
Odměna:
30000 zlata
2 velké artefakty
2 artefakty-reliquie
Pirátská Jeskyně
(Vyloučeno z GSK)
Ochrana:
20 Pirátů
20 Korsářů
Odměna:
1 Mořský had
Ochrana:
40 Pirátů
40 Korsářů
Odměna:
2 Mořské hady
Ochrana:
60 Pirátů
60 Korsářů
Odměna:
3 Mořské hady
Ochrana:
80 Pirátů
80 Korsářů
Odměna:
4 Mořské hady
Věž ze Slonoviny
(Vyloučeno z GSK)
Ochrana:
35 Archimágů
Odměna:
3 Čarodějové
Ochrana:
50 Archimágů
Odměna:
6 Čarodějů
Ochrana:
65 Archimágů
Odměna:
9 Čarodějů
Ochrana:
80 Archimágů
Odměna:
12 Čarodějů
Doupě
(Vyloučeno z GSK)
Ochrana:
16 Bazilišky
Odměna:
3000 zlata
Ochrana:
24 Bazilišky
Odměna:
4500 zlata
Ochrana:
32 Bazilišky
Odměna:
6000 zlata
Ochrana:
48 Bazilišky
Odměna:
9000 zlata
Hřbitov
Za vítězství nad 120 Chodícími Mrtvými
hrdina obdrží 2500 zlata a 1 malý artefakt.
Návštěva vyloupeného hřbitova
dá penalizaci -1 k morálce
Sklady
Dřeva,
Rudy
Přinášejí při návštěvě
10 jednotek соответствующего ресурсу jednou týdně
Sklad Zlata
Přináší při návštěvě
2000 zlata jednou týdně
Sklady
Rtuti,
Síry,
Krystaly,
Drahých
Kamenů
Přinášejí při návštěvě
6 jednotek соответствующего ресурсу jednou týdně
Nový
Fort na Kopci
Umožňuje vylepšovat bytosti
pouze 1–5 úrovně za zdvojnásobenou cenu
(starý Fort na Kopci
se již na náhodných mapách negeneruje)
Svatyně Magické Tajemství
Umožňuje naučit kouzlo 4. úrovně
Dvor Cannony
Umožňuje zakoupit Kanón za 4000 zlata
Chrám Loajality
Odstraňuje pokles boje
morálka kvůli přítomnosti různých frakcí
v armádě hrdiny do dalšího tahu
Přeměna Kostlivců
Umožňuje měnit jakékoli bytosti na Kostlivce
Koloseum Mágů Dává +2 k magické síle či zručnosti
navštěvujícího hrdiny dle výběru hráče
(jednou pro každého hrdinu)
Napajedlo Umožňuje hrdinovi utratit
veškeré aktuální pohybové body
a získat +1000 k pohybovým bodům
na další den
Městské Brány Umožňují hrdinovi teleportovat se
do jakéhokoli přátelského města.
Nepožadují dodatečné náklady pohybových bodů
Minerální Zdroje Dává hrdinovi +1 k štěstí do dalšího boje
a +600 pohybových jednotek na jeden den
Chátra Osamělého Zelenáče Vylepšuje náhodnou sekundární dovednost hrdiny
Pavilion Dává hrdinovi 2000 zkušeností za 1000 zlata
Rozprodavač Umožňuje prodávat artefakty
s efektivitou 7 trhů
(za polovinu nominální ceny).
Nepřijímá Sviték s Kouzly
Mořská Střela V 20 % případů nedává nic.
V 80 % případů jednou dává
+3–6 rtuti, síry, krystaly nebo drahé kameny
Ztracená Náklad V 25 % případů nedává nic.
V 75 % případů jednou dává 5 rudy, 5 rudy a 200 zlata
nebo 10 rudy a 500 zlata (rovnoměrně)
Sklenice Many Hrdina dostává 30, 40, 50 nebo 60 many.
Část many, která přesahuje standardní maximum
pro hrdinu, se dává v polovičním objemu.
Akademie Námořního Plavby Umožňuje studovat a trénovat sekundární dovednosti
ze tří nabízených za 2000 zlata každé úrovně.
Jednou z těchto tří dovedností je vždy Navigace.
Altar Many Hrdinové mohou obětovat
bytosti pro získání many
až do čtyřnásobného standardního maxima.
Každá obětovaná bytost dává (AI Value)/80 many.
Hvězdárna Dává každému navštěvujícímu hrdinovi
+2 k rozsahu průzkumu do konce týdne.
Starověká Lampa
(Vyloučeno z GSK) Umožňuje jednou najmout 4–7 Nejvyšších Džinů
Mnoho zajímavých informací o bytostech nového města Přístav je vše tam\[/i\]\]
Legenda:AtkZщUрZдÚtokObranaPoškozeníZdravíSkStřStPrRychlostVýstřelyNákladyZisk (+Zásoba)
AtkZщUрZдSkStřStPrSchopnosti521-2463516Teleportace.
Imunita vůči kouzlům
Ledová Blesk a Kruh Studenosti
Okeanida, vylepšená bytost 1. úrovně Přístavu
O něco horší než Víla
AtkZщUрZдSkStřStPrSpůsobnosti621-3484516Teleportace.
Imunita vůči kouzlům
Ledová Blesk a Kruh Studenosti
Matros, nevyvinutá bytost 2. úrovně Přístavu
AtkZщUрZдSkStPr742-41551109 (+4)
Velká jednotka Popravčíků dokáže způsobit slušné poškození
AtkZщUрZдSkStPr863-41561409 (+4)
Piráty je třeba chránit všemi možnými způsoby,
jejich druhé vylepšení je jedním z nejlepších střelců
AtkZщUрZдSkStřStPrSchopnosti863-715642257Žádná penalizace
při blízkém boji.
AtkZщUрZдSkStřStPrSpůsobnosti1083-715742757Žádná penalizace
při blízkém boji.
Útočí
s nesmiřitelným útokem.
Schopnost Přihození střelba je účinná proti vysokovým úrovňovým bytostem
a dává to všem, abyste se vyhnuli podobné schopnosti Odporných Gorgonů
AtkZщUрZдSkStřStPrSpůsobnosti12113-7158123757Žádná penalizace
při blízkém boji.
Útočí
s nesmiřitelným útokem.
Přihození střelba
AtkZщUрZдSkStPr1086-93092754 (+3)
Při obléhání se hrdinové Přístavu spolehnou téměř výhradně na Assidy.
Velmi užitečné pro poskytování nesmiřitelných úderů
AtkZщUрZдSkStPrSpůsobnosti1186-1030113254 (+3)Krvelačnost
Užitečné pro útočení na Kněžky proti jednomu silnému nepříteli,
protože Rozrušující paprsky Kněžek a Zasvěcence se sčítají
AtkZщUрZдSkStřStPrSpůsobnosti12710-14356125153Nadává po střele
(bazální úroveň)
AtkZщUрZдSkStřStPrSpůsobnosti12910-16357125653Nadává po střele
(pokročilá úroveň)
AtkZщUрZдSkStPrSpůsobnosti131618-2280610002Ignoruje 30 %
útoku cíle
Nixy jsou poměrně živené a mohou dlouho zůstat na bojišti ve těžké bitvě
AtkZщUрZдSkStPrSpůsobnosti141718-2290713002Ignoruje 60 %
útoku cíle
AtkZщUрZдSkStPrSpůsobnosti221630-5518092300,
1 síra1Otráví jedem
Aspidi mají schopnost Pomsta, která zvyšuje jejich poškození tím více,
čím méně jim zbývá zdraví ve srovnání s počátečním.
Mohou snadno usilovat o titul nejlepší bytosti svého úrovně
(pokud nebereme v potaz neutrální draky)
AtkZщUрZдSkStPrSpůsobnosti292030-55300124000,
2 síry1Otráví jedem.
Pomsta
Neutrální bytosti:
Skvělí bojovníci, zvláště ve velkém počtu.
Je užitečné oddělovat jednotlivé Leprikóny
AtkZщUрZдSkStPrSpůsobnosti853-51551009Zvýší šanci
na uplatnění štěstí spojenců.
Kouzlí Štěstí
Schopní způsobit slušné poškození a mohou se postavit za sebe v obraně.
Je užitečné oddělovat jednotlivé Satiry
AtkZщUрZдSkStPrSpůsobnosti10116-103573004Kouzlí Radost
Hlavním předností Fangarmů je
jejich schopnost hypnotizovat cíl při útoku
AtkZщUрZдSkStPrSpůsobnosti12128-125066003Imunita vůči magii mysli.
Odpovídá na všechny útoky.
Hypnotizuje
Obecné informace z FizMiG o městě:
Přístav se vyznačuje vysokou úrovní útoku bytostí. Při plném vylepšení bytosti Přístavu stojí zhruba na stejné úrovni jako bytosti Hradu, a při vylepšení Korsářů na Mořské vlky dokonce je předbíhají. Téměř všechny klíčové jednotky mají široký rozptyl poškození, proto expertní Požehnání je jedním z nejúčinnějších kouzel. Ochranné parametry jsou slabé, ale ne nižší než u bytostí Citadely. Rychlost je průměrná. Co se týče zdraví, armáda Přístavu je nejslabší. Vzhledem k nízké obraně umírají piráti jako mouchy. Hlavní sázka se tedy zaměřuje na rychlý útok a silný první úder.
Pokud jde o náklady zlata, stavba Přístavu není nejdražší, ale ani levná. Město vyžaduje hodně rudy, dřeva a síry, ale celkově jsou tyto požadavky nižší než u mnoha jiných měst. Mohou však na začátku hry vzniknout potíže s nedostatkem rudy. Bytosti Přístavu jsou vcelku náročné a vyžadují vedlejší budovy - Gildia mágů, Kovářství. Rozvojové stromy se větví na druhé úrovni bytostí: můžete stavět Piráty a Kněžky moře, nebo jít po větvi Assid a Nixů. Avšak pro Vortex Mořských hadů jsou vyžadovány vše předchozí bydliska.
V dodatku působí spousta artefaktů – najděte je všechny na mapách HotA!\[/i\]\]
Složení:
Medailon Úředníka
Prsten Diplomata
Stužka Velvyslance
Složení:
Krk Kateru
Oděv Rovnováhy
Boty Odporem
Složení:
Palice Zlého Ogra
Štít Rozhněvaného Ogra
Kira Krále Kyklopa
Koruna Velkého Čaroděje
Složení:
Bezodné Peněženky Zlata
Bezodné Tašky Zlata
Bezodné Sáčky Zlata
Mezi dalšími inovacemi a vylepšeními Rohu propasti:
• byla zavedena mechanika negativního štěstí, při které všechny bytosti, které jsou pod jeho vlivem, způsobují polovinu poškození (při -1: 1/12, při -2: 1/6, při -3: 1/4);
• byla zavedena mechanika cíleného výstřelu, která umožňuje ovládat oblak Lichů a ohnivou kouli Magogů pro pohodlnější zásah nepřátel, akomply vyhnout střelbě do vlastních;
• byly zavedeny následující tři přidané půdy: na Polích Slávy všechny bytosti získávají -2 štěstí. Na Dunech mají všichni přítomní možnost uvázat se v neviditelných písečných záplavách. Prasklé Ledy snižují všem monstrům v boji ochranu o 5;
• bytosti se nyní hromadí týdně v domovech tvořených hráči, týdny moru na ně mají vliv;
• v boji lze nyní vybrat typ útoku pro bytosti s několika typy útoků;
• na mapách bez vody jsou všechny mořské elementy zcela vyloučeny (včetně dovednosti Navigace, a hrdinové-specialisté na tuto dovednost byli nahrazeni);
• byla přidána podzemní bojová aréna pro lávu a opraveny bojová pole, překážky a zobrazení na mapě Svaté Země;
• plně „živé“ bojové pole – neustále se přehrává animace postojů u monster během boje;
• nyní zobrazený vzhled města na mapě závisí na úrovni vybudování obranných struktur v městě (Žádný Fort – Fort – Citadela – Zámek – Zámek a Kapitol). Zvláštní pozornost byla věnována zkrásněnému Spojenectví;
• úplné rozdělení grafiky hrdinů podle jejich pohlaví a třídy;
• nová grafická lokalizace s pohodlnými písmy, stejně jako množství malých a neznatelných rozhraní, bez nichž je nyní prakticky nemožné si hru představit;
• dlouho očekávaný editor šablon map, velmi hardcore kampaně, a také čtyřicet scénářů, mezi nimiž jsou mapy s novými podmínkami vítězství;
• byly opraveny dovednosti Nekromancie, Průzkum a Odolnost.
Stahujte a užívejte si hudební téma Přístavu!
A přivítejte zcela nové hrdiny!
Aktuální autoři projektu HotA:
Agar, baratorch, Docent Picolan, Don_ko, DrSlash, Fatalist, gotthit, Gruk, Igor Kudra, Mantiss, nik312, nosferatu, parovozovoz, Sav, Tevye, Vade Parvis.
Děkuji Savovi za podrobnou dokumentaci k HotA.