Heroes of Might and Magic 3: Horn of the Abyss (アビスの角) — 子供時代の魔法が戻った
献身は奇跡を生む!
HotA Crew は偉大な熱心なファンであり、Horn of the Abyss(以下、HotA)という大規模な拡張パックの作者であり、ユーザーがより快適で楽しくプレイできるようにあらゆる工夫をしています。
煩わしい小屋の魔女からの教育を、いよいよ大きな音を立てて閉じることができ、あの喧嘩っ早いカリオの古い鼻の前でドアをパタンと閉めることができるようになりました。また、魔法ギルドには魔法の玉が登場し、リソースを使って呪文を交換できるようになりました。
拡張パックからの鮮烈な体験を保証します!
HotA の特長は、豪華に装飾された、時には巨大(H – 180x180、XH – 216x216、G – 252x252)なマップが大量に用意されており、改良された新しい地形に満ちた、目が覚めるような絶妙なオブジェクトで溢れています。いくつかの新しいレイヤーもあります。
すでに追加された地形(高地)は、連合にとっての故郷となりました!
他のプレイヤーと一緒に特別なネットワークロビーで遊んでみましょう。Horn of the Abyss では、HD モードでの同時ターン機能が導入されており、HotA と完全に互換性があります。
Horn of the Abyss 1.5.4 での多数の新しいオブジェクトを紹介します:
ほぼすべてが1つのスクリーンショットに!
ほぼすべてのオブジェクトの説明はスワイプで隠されています\[/i\]\]
オブジェクト
30%のケース
30%のケース
30%のケース
10%のケース
経験豊富な工房
防衛:
40 鉄のゴーレム
報酬:
1 巨人
防衛:
80 鉄のゴーレム
報酬:
2 巨人
防衛:
120 鉄のゴーレム
報酬:
3 巨人
防衛:
160 鉄のゴーレム
報酬:
4 巨人
盗賊の拠点
防衛:
50 盗賊
報酬:
4 サイクロプス
防衛:
75 盗賊
報酬:
6 サイクロプス
防衛:
100 盗賊
報酬:
8 サイクロプス
防衛:
150 盗賊
報酬:
12 サイクロプス
赤い塔
防衛:
35 火のエレメンタル
報酬:
1 フェニックス
防衛:
70 火のエレメンタル
報酬:
2 フェニックス
防衛:
105 火のエレメンタル
報酬:
3 フェニックス
防衛:
140 火のエレメンタル
報酬:
4 フェニックス
黒い塔
防衛:
1 緑のドラゴン
報酬:
2000 ゴールド
1 小さなアーティファクト
防衛:
1 赤いドラゴン
報酬:
2250 ゴールド
1 小さなアーティファクト
防衛:
1 黄金のドラゴン
報酬:
3500 ゴールド
1 小さなアーティファクト
防衛:
1 黒いドラゴン
報酬:
3750 ゴールド
1 小さなアーティファクト
豪邸
防衛:
40 ヴァンパイア・ロード
報酬:
2500 ゴールド
2 水銀
2 硫黄
2 水晶
2 宝石
1 大きなアーティファクト
防衛:
60 ヴァンパイア・ロード
報酬:
5000 ゴールド
3 水銀
3 硫黄
3 水晶
3 宝石
1 大きなアーティファクト
防衛:
80 ヴァンパイア・ロード
報酬:
7500 ゴールド
4 水銀
4 硫黄
4 水晶
4 宝石
1 大きなアーティファクト
防衛:
100 ヴァンパイア・ロード
報酬:
10000 ゴールド
5 水銀
5 硫黄
5 水晶
5 宝石
1 大きなアーティファクト
廃墟
防衛:
20 骸骨
3 精霊
3 幽霊
10 戦う骸骨
1 強力なリッチ
報酬:
1000 ゴールド
歳月
12 マス
の地図
防衛:
30 骸骨
4 精霊
4 幽霊
10 戦う骸骨
1 強力なリッチ
報酬:
2000 ゴールド
同じ
防衛:
40 骸骨
7 精霊
7 幽霊
20 戦う骸骨
2 強力なリッチ
報酬:
3000 ゴールド
同じ
防衛:
50 骸骨
9 精霊
9 幽霊
20 戦う骸骨
3 強力なリッチ
報酬:
4000 ゴールド
同じ
ビホルダーの聖域
防衛:
50 ビホルダー
報酬:
3000 ゴールド
1 小さなアーティファクト
防衛:
75 ビホルダー
報酬:
5000 ゴールド
1 小さなアーティファクト
防衛:
100 ビホルダー
報酬:
6000 ゴールド
1 大きなアーティファクト
防衛:
150 ビホルダー
報酬:
9000 ゴールド
1 大きなアーティファクト
海の神殿
防衛:
8 ハイドラ
6 海のドラゴン
3 混沌のハイドラ
2 アスピッド
報酬:
10000 ゴールド
2 宝物のアーティファクト
1 小さなアーティファクト
1 レリックアーティファクト
防衛:
8 ハイドラ
7 海のドラゴン
4 混沌のハイドラ
3 アスピッド
報酬:
15000 ゴールド
1 宝物のアーティファクト
1 小さなアーティファクト
1 大きなアーティファクト
1 レリックアーティファクト
防衛:
8 ハイドラ
7 海のドラゴン
5 混沌のハイドラ
4 アスピッド
報酬:
20000 ゴールド
1 小さなアーティファクト
2 大きなアーティファクト
1 レリックアーティファクト
防衛:
10 ハイドラ
9 海のドラゴン
6 混沌のハイドラ
5 アスピッド
報酬:
30000 ゴールド
2 大きなアーティファクト
2 レリックアーティファクト
海賊の洞窟
(GSC から除外)
防衛:
20 海賊
20 コorsars
報酬:
1 海のドラゴン
防衛:
40 海賊
40 コorsars
報酬:
2 海のドラゴン
防衛:
60 海賊
60 コorsars
報酬:
3 海のドラゴン
防衛:
80 海賊
80 コorsars
報酬:
4 海のドラゴン
象牙の塔
(GSC から除外)
防衛:
35 大魔法使い
報酬:
3 呪文使い
防衛:
50 大魔法使い
報酬:
6 呪文使い
防衛:
65 大魔法使い
報酬:
9 呪文使い
防衛:
80 大魔法使い
報酬:
12 呪文使い
巣穴
(GSC から除外)
防衛:
16 バシリスク
報酬:
3000 ゴールド
防衛:
24 バシリスク
報酬:
4500 ゴールド
防衛:
32 バシリスク
報酬:
6000 ゴールド
防衛:
48 バシリスク
報酬:
9000 ゴールド
墓地
120 ウォーキングデッドに勝利
するとヒーローは 2500 ゴールドと 1 小さなアーティファクトを獲得します。
略奪された墓地の訪問は
士気 -1 のペナルティを与えます。
倉庫
木材、
鉱石
訪問時に毎週
10 単位の対応するリソースを持参します。
金の倉庫
訪問時に毎週
2000 ゴールドを持参します。
倉庫
水銀、
硫黄、
クリスタル、
貴族な
石
訪問時に毎週
6 単位の対応するリソースを持参します。
新しい
丘の要塞
ユニットを強化することができます
1〜5 レベルまでの従来の価格の 2 倍で
(古い丘の要塞は
もはやランダム マップで生成されません)
魔法の秘密の聖域
レベル 4 の呪文を学ぶことができます
砲兵工房
4000 ゴールドで大砲を購入できます。
忠誠の神殿
ヒーローの軍隊の中に異なる派閥のユニットが
存在することから士気の低下を取り除きます。
スケルトン変換器
すべてのユニットをスケルトンに変換することができます。
魔法使いの競技場ヒーローは、プレイヤーによって選択された
ヒーローに対して魔法の力または知識に +2 を付与します
(各ヒーローにつき 1 回)
水場はヒーローが
現在の移動ポイントをすべて使い切り、
次の日の移動ポイントに +1000 を得ることができます。
都市の門ヒーローが任意の友好的な街に
テレポートできます。
追加の移動ポイントは必要ありません
鉱泉はヒーローに +1 の幸運を供給します
次の戦いまで移動ポイントを1日分 +600 します
隠者の小屋はヒーローのランダムなサブスキルを向上させます
ひとりぼっち 2000 ゴールドで経験値をヒーローに授与します
古物商はアーティファクトを売ることができます
7 市場の効率で
(名目価格の半分で)。
呪文のスクロールは受け取れません。
海の樽では 20% の確率で何も得られません。
80% の確率で、1 回 +3〜6 の水銀、硫黄、クリスタル、貴族な石を提供します。
失われた貨物 25% の確率で何も得られません。
75% の確率で、1 回 5 鉱石、5 鉱石、および 200 ゴールド
または 10 鉱石と 500 ゴールド (等しい確率)
マナの小瓶ヒーローは 30、40、50 または 60 のマナを得ます。
標準の最大値を超えるマナの一部
は半分の量でヒーローに与えられます。
航海学アカデミーは、副技能を学ぶことを可能にします。
提供される 3 つの中で、各レベル 2000 ゴールドを支払います。
3 つのスキルのうち、常にナビゲーションがあります。
マナの祭壇ヒーローは、リソースを捧げることでマナを得ることができます。
最大 4 倍の標準。
供えられた各ユニットは (AI 値) /80 のマナを与えます。
天文台は、訪れたすべての英雄に
週の終わりまで +2 の視界を得ることができます。
古代のランプ
(GSC から除外)
1 回、4〜7 の大精霊を雇うことができます。
新しい町のユニットに関する多くの興味深い情報がすべてそこにあります\[/i\]\]
伝説: アタック防御ダメージ健康スピードスピード費用成長 (+ 群れ)
アタック防御ダメージ健康スピードスピード能力521-2463516テレポーテーション。
呪文
氷の雷と冷気の円形を免疫。
オケアニダ、改善された 1 レベルのユニット
フェアリーより少し劣ります
アタック防御ダメージ健康スピードスピード能力621-3484516テレポーテーション。
呪文
氷の雷と冷気の円形を免疫。
船員、未改善の 2 レベルのユニット
アタック防御ダメージ健康スピードスピード713-41551109 (+4)
大きなバイキングはかなりのダメージを与えることができます
アタック防御ダメージ健康スピードスピード851-41561409 (+4)
海賊はあらゆる方法で保護する必要があります。
彼らの2番目のアップグレードは、最高の射手の一つです
アタック防御ダメージ健康スピードスピード881-715642257近接戦闘時のペナルティなし。
アタック防御ダメージ健康スピードスピード1083-715742757近接戦闘時のペナルティなし。
反撃する
正確なショットの能力は高レベルのユニットに効果的で
そして似たようなメカニックの能力は、強力なゴーゴンには適用されません
アタック防御ダメージ健康スピードスピード能力12113-7158123757近接戦闘時のペナルティなし。
反撃。
正確なショット
アタック防御ダメージ健康スピードスピード1086-93092754 (+3)
攻城戦では、海の英雄はほとんどアシダに依存しています。
彼らに無防備の打撃をすることが非常に役立ちます
アタック防御ダメージ健康スピードスピード能力1186-1030113254 (+3)血液欲
海の女神で太った敵を叩くのは有用で
海の女神と呪文使いの破壊光線がその効果を合算します
アタック防御ダメージ健康スピードスピード能力12710-14356125153弾を撃った後に魔法をかける
(基礎レベル)
アタック防御ダメージ健康スピードスピード能力12910-16357125653弾を撃った後に魔法をかける
(進んだレベル)
アタック防御ダメージ健康スピードスピード能力131618-2280610002敵の攻撃の 30% を無視
ニックスは非常に耐久性があり、厳しい戦闘中でも長く戦場に残ることができます
アタック防御ダメージ健康スピードスピード能力141718-2290713002敵の攻撃の 60% を無視
アタック防御ダメージ健康スピードスピード能力221630-5518092300、
1 硫黄1毒
アスピッドには復讐の能力があり、彼らのダメージを増加させます。
健康が少ないほど大きくなります。
元々。*
最良のユニットの一つであり得ます。
(中立のドラゴンを除く)
アタック防御ダメージ健康スピードスピード能力292030-55300124000、
2 硫黄1毒。
復讐
中立的ユニット:
特に大量にいるとすばらしい戦士で
レプラコーンの単位を分けるのが有用です
アタック防御ダメージ健康スピードスピード能力853-51551009味方の幸運が発動する確率が 2 倍になります。
魔法「幸運」をかける
かなりのダメージを与えることができ、守ることもできます。
サティールの単位を分けるのが有用です
アタック防御ダメージ健康スピードスピード能力10116-103573004「喜び」をかける
ファンガルムの主な強みは
攻撃時にターゲットを催眠術にかける能力です
アタック防御ダメージ健康スピードスピード能力12128-125066003精神的な魔法に対する免疫。
すべての攻撃に応じます。
催眠術。
一般情報 FizMiG による:
港はユニットの高い攻撃力を持っています。完全に改善された港のユニットは、城のユニットとほぼ同等の立場にあり、海の狼へのコルサールのアップグレードは、彼らをさらに優先させます。ほとんどすべての主要な部隊は、大きなダメージ範囲を持っているため、専門的な祝福は最も効果的な呪文の一つです。防御パラメータは弱いですが、要塞ユニットの水準を下回ることはありません。速度は平均的です。港の軍隊の健康は最も貧弱です。防御パラメータが低いため、海賊は虫のように死んでしまいます。したがって、主な強調は迅速な攻撃と強力な初動に置かれています。
金の建設コストはそれほど高くないが、安くはない。港の建設には多くの鉱石、木材、硫黄が必要です。しかし、全体的に見て、これらの要件は他の多くの都市よりも低いです。ゲームの最初の段階では、鉱石が不足することがあります。港のユニットの居住地はかなり選択的で、補助建物——魔法ギルドと工房が必要です。ユニットの開発ラインは、2 レベルのユニットで分岐します。海の女神と神の道を選択するか、トリグラーレトとニックスに進むことができます。ただし、海の蛇の渦には、すべての前の住居が必要です。
拡張パックにはたくさんのアーティファクトが登場します。すべてを HotA のマップで見つけてください!\[/i\]\]
構成:
役人のメダル
外交官のリング*
大使のリボン
構成:
無力化のネックレス
均衡の衣装
対立のブーツ
構成:
野獣のオーガの杖
凶暴なオーガの盾
オリオンの鎧*
大魔道士の冠
構成:
底なし金のポーチ
底なし金のバッグ
底なし金の袋
Horn of the Abyssの他の革新と改善:
• すべてのユニットにマイナスの運のメカニズムが導入され、運の影響を受けたすべてのユニットはダメージを半減します(-1 の場合:1/12、-2 の場合:1/6、-3 の場合:1/4);
• 対象射撃メカニズムが導入され、リッチの雲やマゴットの火のボールを操作して、敵に的確に命中させることができるようになりました。また、自軍への攻撃を避けることができます。
• 次の 3 つの新しいレイヤーが追加されました。名誉の原野のすべてのユニットは -2 の運を受け取ります。砂丘では、すべてのユニットが見えない砂丘に埋まる可能性があります。割れた氷は、戦闘中すべてのモンスターの防御を 5 減少させます。
• ユニットは今や、プレイヤーが獲得したユニット住居に毎週蓄積され、疫病の週はそれらに影響を与えます。
• 戦闘では、複数の攻撃方法を持つユニットに対して攻撃タイプを選択できるようになりました。
• 水のないマップでは、すべての海洋要素が完全に除外されます(ナビゲーションスキルを含む。ナビゲーションスキルの専門家は交代されます)。
• 地熱のフィールドバトルと、戦場の障害物と地図の障害物が修正されます。
• 表示される都市の外観は、都市の防衛施設の完成度によって変わります(要塞なし—要塞—要塞—城—城および議会)。特に改善された連合に注意が払われています。
• 英雄の性別とクラスによる完全なグラフィックでの分類。
• 適切なフォント付きの新しいグラフィックローカライゼーションや、ゲームを想像不可能にする小さな変更を多数追加しました。
• 待ち望まれていたマップのテンプレートエディター、非常にハードコアなキャンペーン、および新しい勝利条件のある 40 のシナリオが追加されました。
• ネクロマンシー、偵察、抵抗のスキルが修正されました。
ダウンロードして、港のサウンドトラックを楽しんでください!
そして、完全に新しい英雄に会いましょう!
HotA プロジェクトの動作中のライター:
Agar、baratorch、Docent Picolan、Don_ko、DrSlash、Fatalist、gotthit、Gruk、Igor Kudra、Mantiss、nik312、nosferatu、parovozovoz、Sav、Tevye、Vade Parvis。
HotAの詳細なドキュメントを提供してくれたSavに感謝します。