ہیروز آف مائٹ اینڈ میجک 3: ہارنس آف دی ایبیس — بچپن کا جادو واپس آگیا

content auto translated from {from}

وفاداری عجائبات پیدا کرتی ہے!

ہوٹا کریو - ہارنس آف دی ایبیس (بعد میں - HotA) کے بڑے پرجوش اور تخلیق کار، جو اپنے اضافے میں اس بات کو یقینی بنانے کی کوشش کر رہے ہیں کہ آخرکار صارفین کے لیے کھیلنے میں آسانی اور خوشی ہو۔

آخر کار مکری چڑیل سے سیکھنے کی ضرورت نہیں ہے، بے دھڑک دروازہ بند کرتے ہوئے اُس بوڑھے کڑیل کے ناک پر ہاتھ مار کر، اور جادوگروں کی اتحادیوں میں ایک جادوئی گیند آگئی ہے، جس کے ذریعے جادوئی اشیاء کے بدلے بدلنے کی سہولت مل گئی ہے۔

اضافے سے ملنے والے زبردست تجربات کی ضمانت دی جاتی ہے!

HotA کی خاص بات یہ ہے کہ سجا ہوا، کبھی کبھار بڑے (H - 180x180, XH - 216x216, G - 252x252) نقشے ہیں، جو جدید اور پہلے کبھی نہ دیکھے ہوئے منظرناموں پر مختلف قسم کے مزے کے اشیاء سے بھرے ہوئے ہیں، بشمول نئے اضافی زمینوں کے ساتھ۔

ایک نیا منظر (ہائی ماؤنٹین) جو اتحاد کے لیے اپنا گھر بن گیا ہے!

شمولیت کریں اور نیٹ ورک میں خصوصی لابی میں مختلف درجے کے دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ کھیلیں۔ ہارنس آف دی ایبیس میں گیمز کی رفتار بڑھانے کے لیے متوازی موومنٹ کی خصوصیت متعارف کرائی گئی ہے جو مکمل طور پر HotA کے ساتھ ہم آہنگ ہے۔

ہارنس آف دی ایبیس 1.5.4 کی بیشتر نئی اشیاء سے ملاقات کریں:

اکٹھا سب کچھ ایک اسکرین شاٹ میں!

ہر چیز کا تقریباً مکمل بیان سپوئلر کے نیچے پوشیدہ ہے \[/i\]\]

اشیاء

30% مواقع

30% مواقع

30% مواقع

10% مواقع

تجربہ کار کارخانہ

محافظ:

40 لوہے کے گولیم

انعام:

1 دیوتا

محافظ:

80 لوہے کے گولیم

انعام:

2 دیوتا

محافظ:

120 لوہے کے گولیم

انعام:

3 دیوتا

محافظ:

160 لوہے کے گولیم

انعام:

4 دیوتا

پرواز کے کیمپ

محافظ:

50 پیراٹ

انعام:

4 سائکلوپس

محافظ:

75 پیراٹ

انعام:

6 سائکلوپس

محافظ:

100 پیراٹ

انعام:

8 سائکلوپس

محافظ:

150 پیراٹ

انعام:

12 سائکلوپس

سرخ قلعہ

محافظ:

35 آگ کے عناصر

انعام:

1 آگ کی پرندہ

محافظ:

70 آگ کے عناصر

انعام:

2 آگ کی پرندے

محافظ:

105 آگ کے عناصر

انعام:

3 آگ کی پرندے

محافظ:

140 آگ کے عناصر

انعام:

4 آگ کی پرندے

سیاہ قلعہ

محافظ:

1 سبز ڈریگن

انعام:

2000 سونے

1 چھوٹا اثر

محافظ:

1 سرخ ڈریگن

انعام:

2250 سونے

1 چھوٹا اثر

محافظ:

1 سونے کا ڈریگن

انعام:

3500 سونے

1 چھوٹا اثر

محافظ:

1 سیاہ ڈریگن

انعام:

3750 سونے

1 چھوٹا اثر

ایک پناہ گاہ

محافظ:

40 ویمپائر لارڈ

انعام:

2500 سونے

2 پارہ

2 سلفر

2 کرسٹل

2 قیمتی پتھر

1 بڑا اثر

محافظ:

60 ویمپائر لارڈ

انعام:

5000 سونے

3 پارہ

3 سلفر

3 کرسٹل

3 قیمتی پتھر

1 بڑا اثر

محافظ:

80 ویمپائر لارڈ

انعام:

7500 سونے

4 پارہ

4 سلفر

4 کرسٹل

4 قیمتی پتھر

1 بڑا اثر

محافظ:

100 ویمپائر لارڈ

انعام:

10000 سونے

5 پارہ

5 سلفر

5 کرسٹل

5 قیمتی پتھر

1 بڑا اثر

کھنڈرات

محافظ:

20 ہڈی

3 روح

3 بھوت

10 ہڈی-سپاہی

1 طاقتور لچ

انعام:

1000 سونے

دریافت

12 ٹھیکے

نقشے

محافظ:

30 ہڈی

4 روح

4 بھوت

10 ہڈی-سپاہی

1 طاقتور لچ

انعام:

2000 سونے

بھی ایسا ہی

محافظ:

40 ہڈی

7 روح

7 بھوت

20 ہڈی-سپاہی

2 طاقتور لچ

انعام:

3000 سونے

بھی ایسا ہی

محافظ:

50 ہڈی

9 روح

9 بھوت

20 ہڈی-سپاہی

3 طاقتور لچ

انعام:

4000 سونے

بھی ایسا ہی

مقدس بچھا

محافظ:

50 نظرریں

انعام:

3000 سونے

1 چھوٹا اثر

محافظ:

75 نظرریں

انعام:

5000 سونے

1 چھوٹا اثر

محافظ:

100 نظرریں

انعام:

6000 سونے

1 بڑا اثر

محافظ:

150 نظرریں

انعام:

9000 سونے

1 بڑا اثر

سمندر کا مندر

محافظ:

8 ہائڈرا

6 سمندری ڈریگن

3 ہائڈرا کی افرط

2 آسپید

انعام:

10000 سونے

2 خزانہ اثر

1 چھوٹا اثر

1 حوالے اثر

محافظ:

8 ہائڈرا

7 سمندری ڈریگن

4 ہائڈرا کی افرط

3 آسپید

انعام:

15000 سونے

1 خزانہ اثر

1 چھوٹا اثر

1 بڑا اثر

1 حوالے اثر

محافظ:

8 ہائڈرا

7 سمندری ڈریگن

5 ہائڈرا کی افرط

4 آسپید

انعام:

20000 سونے

1 چھوٹا اثر

2 بڑے اثر

1 حوالے اثر

محافظ:

10 ہائڈرا

9 سمندری ڈریگن

6 ہائڈرا کی افرط

5 آسپید

انعام:

30000 سونے

2 بڑے اثر

2 حوالے اثر

پائریٹ کی غار

(GSK سے خارج)

محافظ:

20 پائریٹ

20 کوساری

انعام:

1 سمندری ڈریگن

محافظ:

40 پائریٹ

40 کوساری

انعام:

2 سمندری ڈریگن

محافظ:

60 پائریٹ

60 کوساری

انعام:

3 سمندری ڈریگن

محافظ:

80 پائریٹ

80 کوساری

انعام:

4 سمندری ڈریگن

ہڈی کی ٹاور

(GSK سے خارج)

محافظ:

35 آرتھر میٹس

انعام:

3 جادوگر

محافظ:

50 آرتھر میٹس

انعام:

6 جادوگر

محافظ:

65 آرتھر میٹس

انعام:

9 جادوگر

محافظ:

80 آرتھر میٹس

انعام:

12 جادوگر

غار

(GSK سے خارج)

محافظ:

16 بیسلکس

انعام:

3000 سونے

محافظ:

24 بیسلکس

انعام:

4500 سونے

محافظ:

32 بیسلکس

انعام:

6000 سونے

محافظ:

48 بیسلکس

انعام:

9000 سونے

گورستان

120 چلنے والے مردوں پر فتح پر دی جانے والی انعام

ایک ہیرو 2500 سونے اور 1 چھوٹا اثر حاصل کرے گا۔

لٹیرے ہوئے گورستان کا دورہ

موریل پر -1 کی سزا دیتا ہے

گودام

چند کا پھنٹنے والی,

خودکار

بندروں کے دورے پر ریسورس کے 10 یونٹ اسٹور کرتے ہیں جیسا ہر ہفتے

سونا کا اسٹور

ہر ہفتے 2000 سونے فراہم کرتا ہے

گودام

پارہ,

سلفر,

کرسٹل,

قیمتی پتھر

ہر ہفتے 6 یونٹ اسٹور کرتے ہیں جب دورہ کیا جائے

نیا

ہلکی قلعہ

صرف 1-5 سطح کے مخلوقات کی ترقی کرنے کی اجازت دیتا ہے دوگنے قیمت پر

(پرانا ہلکا قلعہ اب بے ترتیب نقشوں پر نہیں بنایا جائے گا)

جادوئی اسرار کی پناہ گاہ

4 سطح کے جادو کے سیکھنے کی اجازت دیتی ہے

توپ خانہ

4000 سونے کی قیمت پر توپ خریدنے کی اجازت دیتی ہے

وفاداری کا مندر

مقصد کو ختم کرے گا جنگی روح کی کمی کی وجہ سے

ہیرو کی فوج میں مختلف فرقوں کی موجودگی

نیکس کے کنورتن میں

کسی بھی مخلوق کو ہڈوں میں تبدیل کرنے کی اجازت دیتا ہے

جادوگروں کا سائنسدان دو میں ایک ایونٹ کی طاقت میں +2 دیتا ہے یا جادوئی علم

جو بھی ہیرو کھلاڑی کا انتخاب کرتا ہے

(ہر ہیرو کے لئے ایک بار)

پانی کرنے والی جگہ ہیرو کو یہ اجازت دیتی ہے کہ وہ اپنے موجودہ پاور پوائنٹس ختم کردے

اور اگلے دن کے لئے +1000 حرکت پوائنٹس حاصل کرے

شہری دروازے

ہیرو کو کسی بھی دوستانہ شہر میں ٹیلی پورٹ کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔

مزید چلنے کے پاور پوائنٹس کی لاگت کی ضرورت نہیں ہے

معدنی ماخذ ہیرو کو اگلے لڑائی تک +1 قسمت دیتا ہے

اور ایک دن تک +600 یونٹس کی حرکت

گھر پر موجود آوارہ مختلف ہنر بہتر کرتا ہے

بنگلے ایک کھلاڑی کے لیے 2000 تجربہ دیتا ہے بغیر 1000 سونے کے

جو بھی گودام میں مکمل طور پر بیچتا ہے

جو چیزیں اپنی اصل قیمت کے 7 حصے میں بیچتا ہے۔

جسم پر دوگنے طور پر

پہاڑی کا جن انہیں کچھ نہیں دیتا۔ کبھی کبھار وہ اسے 80% مواقع پر +3-6 حاصل کرتا ہے

پانی میں 25% مواقع خدا سے ملتا ہے کچھ نہیں۔

75% مواقع کی صورت میں وہ 5 سلور، 5 راسن اور 200 سونے حاصل کرتا ہے

یا 10 سلور اور 500 سونے (پرامد)

من مانی ہیرو 30، 40، 50 یا 60 جادو حاصل کرتا ہے۔

جو اضافی مقدار گیند کو صحیح حکم میں لیتا ہے۔

سمندری اہلیتی کے متعلق تفصیلات

ہر سطح کی سیکھنے اور تربیت کو 2000 سونے کے لئے دستیاب کرنا

من بیچنے کے اثرات

ہنر کی اس سطح پر لگتا ہے کہ چھپائیں۔

یا جادو کی عمارتی فتنہ۔

آپ کو آپ کے مخالفین کی خطرے کا احساس دلاتا ہے

منع کرنا کوئی مقامی جادو نہیں ہے۔

غیر یقینی جادو میں وضعت بہت بڑی ہوتی ہے

منتقل کریں، فلیائی مین یا ختم وار کرتے ہیں جو مارنے کی خواہش رہے ہیں۔

مختلف تبادلے کے پیدا ہونے والے تجربات کی نظریاتی نظروں کو مواد کھولنے کے لئے مؤثر ہیں۔

تشہیر کا ذرہ ہر مہینے ساتھ ہی نشریات کے ساتھ ملنا

سیکریٹری کے ہر مختار کی طرف سے باہمی تفویض۔

خلاصہ کی خواہش تھی۔

*دیپیکورٹ چھوٹی میں خدمات فراہم کرتا ہے تبدیل کرنے کے اثر کو گزرے اور بغض سے گھٹنے کے نتائج کا سامنا کرکے، ہر مہینے شہروں کے ساتھ جوڑے جاتے ہیں۔