„Nesmrtelná krabička“. Přehled třídy BVP.
„Krabička“ (armádní slang) – jakákoliv jednotka obrněné techniky (BTR, BMP atd.).
BMP (Bojový Močník Pěchoty) – třída obrněných bojových vozidel určených k přepravě pěchoty na místo bojových akcí, a také k palebné podpoře a krytí pěchoty v boji.
[cut]
Ve hře je třída BMP zastoupena ve formě:
LAV-25
BMP-2M
BTR-90
Mají vysokou rychlost pohybu, nekonečné zrychlení (aktivuje se, když držíte tlačítko „SHIFT“) a také dobrou manévrovatelnost. Také vozidla třídy BMP umí plavat ve vodě.
Bohužel, co se týče odolnosti pancíře, BMP zaostává za tankem a AMTRAKem.
BMP pojme:
Řidiče. Jeho výzbroj zahrnuje dělo střílející kumulativní municí (hlavní zbraň) a jako alternativní zbraň (kterou je třeba nejprve odemknout „vylepšením“ BMP) si může vybírat mezi: protitankovou řízenou střelou (PTUR), lehkým dvojitým kulometem, municí APFSDS-T a samonaváděcí municí.
Mezi hlavní a alternativní zbraní se můžete přepínat stisknutím tlačítka „F“.
Střelce. Ve výchozím nastavení má kulomet .50 ráže, který nelze vyměnit za jiný druh výzbroje. Ale střelec má zvětšovací optiku, která mu pomáhá vést přesnou palbu na poměrně velké vzdálenosti.
Čtyřech pasažérů. Zaberou po dvou místech na levé a pravé straně BMP. Mají k dispozici lehký kulomet (ráže 7.62), který může způsobit škody pouze pěchotě, a také posádce nepřátelské lehké techniky a posádce letectva.
Také mají možnost cíleně střílet na dlouhé vzdálenosti, k tomu musí podržet pravé tlačítko myši a tím přiblížit záměr.
Vylepšení pro třídu BMP
IR-dýmovnice
Dýmová clona, kterou může vypustit pouze řidič BMP.
Pomůže sražit z курса samonaváděcí rakety vypuštěné na BMP. Avšak zmást laserový cílový ukazatel, který zachytil vaše BMP, dýmová clona nedokáže.
PTUR
Řízená protitanková raketa.
První na výběr, alternativní zbraň řidiče BMP.
Dobře se hodí pro způsobení vážných škod technice. Velmi se nedoporučuje střílet z ní po pěchotě, protože abyste způsobily nějaké škody, musíte střílet přesně na nepřítele, což je velmi, velmi obtížné (snadnější je počkat si na dobíjení hlavní zbraně).
Rychlost dodávky pásu
Vylepšený systém dodávky munice pro hlavní zbraň BMP.
Snižuje čas nabíjení z ~3.7 s - na 3 s.
V praxi vypadá tento rozdíl v času nabíjení přehlédnutelně.
Lehký dvojitý kulomet
(ráže 7.62)
Druhá na výběr, alternativní zbraň řidiče BMP. Má vysokou kadenci, ale přehřívá se při trvalé palbě.
Tento kulomet je vhodný pouze pro likvidaci pěchoty. Výkon kulometu nebude stačit ani na to, aby způsobil nějaké poškození lehkému transportu, natož abych ho zlikvidoval.
Ale jeho poškození je dostatečné na to, aby zabil řidiče lehké pozemní techniky a letectva, a v některých případech i pasažéry této techniky.
Tepelný senzor
Tepelný senzor pomáhá řidiči BMP snadno objevovat nepřátelské vojáky, techniku, vybavení, miny a někdy i letectvo.
Lokační skener
Odkryje na mini mapě polohu nepřátelské pěchoty pohybující se poblíž BMP.
Přičemž nepřítele na mapě uvidí všichni členové posádky a pasažéři, a bude fungovat nezávisle na tom, kdo z členů posádky a pasažérů má toto vylepšení aktivováno.
Také tento skener má velmi neobvyklou vlastnost.
Pokud v BMP seděl hráč s aktivovaným „lokačním skenerem“ (bez ohledu na to, z jakého týmu tento hráč je), tak vlastnost detekce nepřítele od lokačního skeneru se předává BMP a zůstává s ním, dokud není BMP zničeno. A tím mohou využívat všichni hráči, a to jak ti, kteří nemají toto vylepšení aktivováno, tak i ti, kteří ho nemají ani odemknuté.
V BMP lokační skener detekuje nepřátele právě na takové vzdálenosti.
Zvětšovací optika
Trojité optické zvětšení pro BMP.
Aktivuje se stisknutím pravého tlačítka myši.
Údržba
Výrazně zvyšuje rychlost samouzdravení vašeho BMP hned po vzniku poškození.
Vylepšení bude fungovat pouze tehdy, když má BMP více než 50% zdraví.
Účinek vylepšení bude účinný na BMP nezávisle na tom, kdo z členů posádky a pasažérů ho má aktivováno.
Munice APFSDS-T
Třetí na výběr, alternativní zbraň řidiče BMP.
Toto jsou protipancéřové munice (v zásobě 6 ks), analogické kumulativním municím v hlavní zbrani řidiče BMP.
Tato munice je velmi efektivní proti technice.
Pro příklad, k zničení tanku, potřebujete vystřelit kumulativními municí 30krát (hlavní zbraň BMP), a municí APFSDS-T, pouze 19krát.
Ale na rozdíl od kumulativní munice, která se dobíjí 1,5 sekundy, munice APFSDS-T se dobíjí za 2,2 sekundy.
Také munice APFSDS-T nezpůsobuje žádné poškození nepřátelskému vojákovi, pokud vybuchne poblíž něj. Avšak stejně jako kumulativní munice, munice APFSDS-T může zabít nepřátelského vojáka při přímém zásahu.
Termokamufláž
Speciální pokrytí BMP, které zvyšuje čas zacílení na něj nepřátelskému vybavení s laserovým označením.
Samonaváděcí munice
Čtvrtá na výběr, alternativní zbraň řidiče BMP.
Těmito municí může řidič BMP zaměřit a střílet pouze na nepřátelskou pozemní techniku.
Samonaváděcí munice se může rychle zaměřit podle laserového označení vašich spolubojovníků, a trajektorie letu munice po takovém označení bude nejpřesnější.
Také pokud se zaměříte na laserové označení vašich spolubojovníků, budete moci zničit nejen pozemní dopravu, ale i letectvo.
Aktivní pancéř
Řidič může chránit své BMP pancířem ve formě speciálních panelů upevněných ze všech 4 stran BMP. O tom svědčí indikátor BMP ve spodní části obrazovky.
Tento pancíř absorbuje veškeré poškození od výbušných granátů, které zasáhnou BMP z té strany, kde je tento pancíř nainstalován.
Obdobně je třeba uvést, které munice soucítí jako „protipancéřové“, tj. ty, od kterých „aktivní pancéř“ vybuchne a absorbuje veškeré poškození:
— tanková munice
— munice z RPG a Javelinu
— řízené rakety BMP a BTR (dodatečná možnost „PTUR“, to je sekundární režim střelby řidiče)
— „samonaváděcí munice“ a „řízené municí“ (jako dodatečné možnosti u pozemní techniky/letadel/helikoptér)
— trhavina C4
— protitanková mina
— stacionární protitankový raketový komplex („TOW“ a „KORNET“)
Jaké munice nejsou rozpoznávány jako „protipancéřové“, tj. od kterých „aktivní pancéř“ nezbourá a veškeré poškození jde na korpus:
— munice podhlavního granátometu
— rakety letadla
— rakety vrtulníku
— kumulativní munice BMP a BTR (hlavní režim střelby řidiče)
— obyčejné granáty
— minometná munice
Tento pancíř má také unikátní vlastnost – může být opraven přímo na místě (neomezený počet opakování).
Pancéř lze opravit páječkou za 3 sekundy, ale je třeba si pamatovat, že pancéř se může opravit pouze tehdy, když má BMP 100% zdraví.
Tedy pokud nepřítel zničil pancíř z jedné strany a přitom trochu poškodil zdraví vašemu BMP, odjeďte na bezpečné místo a nejprve obnovte zdraví BMP, a teprve potom 3 sekundy opravujte „aktivní pancéř“ z požadované strany.
Opravit „aktivní pancéř“ na BMP může jak řidič (ten je také vlastníkem tohoto vylepšení), tak inženýr z vašeho týmu.
Také je třeba zmínit, že „aktivní pancéř“ má „efekt paměti“.
Tedy pokud byla zničena jedna z panelů na BMP a vy BMP opustíte, a dokonce i když do BMP vstupují nepřátelé (kteří také měli „aktivní pancéř“), a pak ho opustí, poté, co se vrátíte do BMP, zjistíte, že máte na BMP stále ty panely, které jste měli před opuštěním BMP.
V názvu článku, BMP nebylo nazváno „nezničitelnou krabičkou“ náhodou.
Pokud se do BMP dostane dobře koordinovaný tým čtyř osob (s hlasovou komunikací, pochopitelně):
- jeden z pasažérů vezme vylepšení „Lokační skener",
- střelec vezme „Údržbu",
- řidič „Aktivní pancéř“ + „Munice APFSDS-T“
Pak tato „krabička“ zároveň dokáže:
- detekovat pěchotu kolem sebe,
- bránit se proti ní ze všech stran,
- absorbovat poškození od protipancéřových munice,
- rychle se samouzdravovat, pokud BMP byl způsoben malý poškození,
- a také dávat silný odpor obrněným technice a letectvu nepřítele.
To znamená, že při správném použití, BMP se stává jednoduše nezničitelným dopravním prostředkem.