«무적의 박스». BMP 클래스 리뷰.
*«상자» (군대 속어) — 모든 유형의 장갑차량 (장갑차, 보병 전투차 등).
보병 전투차 (Boeng Masina Pekhoti) — 보병을 전투 지역으로 운반하고, 전투 중 보병을 지원하고 보호하기 위해 설계된 장갑 전투 차량의 종류입니다.
[cut]
게임에서, 보병 전투차 클래스는 다음과 같은 형태로 구현됩니다:
LAV-25
BMP-2M
BTR-90
이들은 빠른 이동 속도, 무한 가속 (‘SHIFT’ 버튼을 누르고 있을 때 활성화), 그리고 훌륭한 기동성을 자랑합니다. 또한 보병 전투차들은 물속에서도 수영할 수 있습니다.
하지만 안타깝게도, 장갑의 내구성에서는 전차와 AMTRAC에 비해 부족합니다.
보병 전투차는 다음을 수용합니다:
운전사. 그의 무장은 관통형 발사체를 발사하는 포 (주무기)와 대체 무기 (업그레이드를 통해 열 수 있음)로 구성되어 있으며, 선택할 수 있는 옵션은 대전차 유도 미사일 (PTUR), 이중 곡사총, APFSDS-T 발사체 및 자이로 모드 발사체입니다.
주무기와 대체 무기 사이를 전환하려면 ‘F’ 버튼을 누릅니다.
사수. 기본적으로 0.50 구경 총을 가지고 있으며, 다른 종류의 무기로 교체할 수는 없습니다. 하지만 사수는 상당히 먼 거리에서 정확한 사격을 할 수 있도록 돕는 확대 조준기를 가지고 있습니다.
네 명의 승객. 그들은 BMP의 왼쪽과 오른쪽에 각각 두 자리씩 앉습니다. 그들은 보병에게만 피해를 입힐 수 있는 7.62 구경의 경기관총을 가지고 있으며, 적의 경량 장비 및 항공기 승무원에게도 피해를 줄 수 있습니다.
또한 그들은 먼 거리에서 조준하여 사격할 수 있는 능력이 있으며, 이를 위해 우클릭을 유지해야 합니다.
보병 전투차 클래스의 개선 사항
IR 연막탄
BMP의 운전사만이 발사할 수 있는 연막 보호막입니다.
이것은 BMP를 겨냥한 자이로 미사일의 경로를 방해하는 데 도움이 됩니다. 그러나 BMP에 대한 레이저 표적이 이미 발사된 경우 혼란을 초래할 수는 없습니다.
PTUR
유도 대전차 미사일입니다.
여분의 대체 무기로는 BMP의 운전사가 선택할 수 있는 첫 번째입니다.
기술에 심각한 손상을 입히는 데 적합하며, 보병에게 발사할 때 사용하지 않는 것이 좋습니다. 왜냐하면 피해를 주기 위해서는 적을 정확히 조준해야 하며, 이는 매우 어렵기 때문입니다 (주무기의 재장전을 기다리는 것이 더 쉽습니다).
탄약 공급 속도
BMP의 주무기를 위한 개선된 탄약 공급 시스템입니다.
재장전 시간을 약 3.7초에서 3초로 줄입니다.
실제로 재장전 시간 차이는 더 눈에 띄게 나타납니다.
경식 분할 기관총
(7.62mm)
BMP의 운전사에게 선택할 수 있는 두 번째 대체 무기입니다. 고속 사격이 가능하지만 지속적인 사격으로 인해 과열됩니다.
이 기관총은 보병을 처치하기에 적합하지만, 가벼운 차량을 피해 입히기에 부족함이 있습니다.
그럼에도 불구하고, 경량 지상 차량과 항공기의 운전자를 죽이는 데에는 충분한 피해를 줄 수 있습니다. 경우에 따라 해당 차량의 승객도 처치할 수 있습니다.
열상 탐지기
열상 탐지기는 BMP의 운전사가 적 병사, 차량, 장비, 지뢰 및 때때로 항공기를 쉽게 발견하도록 돕습니다.
위치 스캐너
BMP 근처에 있는 적군 보병의 위치를 미니맵에 표시합니다.
이는 BMP의 모든 승무원과 승객이 적을 볼 수 있도록 하며, 누가 해당 개선 사항을 가지고 있는지는 상관없습니다.
이 스캐너는 매우 독특한 속성을 가지고 있습니다.
BMP에 장착된 스캐너가 활선 상황에서 작동 중인 플레이어가 있으면, 스캐너의 적 감지가 BMP에 전달되어 BMP가 파괴될 때까지 지속됩니다. 모두가 이를 사용할 수 있으며, 해당 개선 사항이 활성화되지 않았거나 잠금 해제되지 않은 경우에도 이용할 수 있습니다.
BMP는 적을 정확히 감지할 수 있습니다.
확대 조준기
BMP용 3배 확대 조준기입니다.
오른쪽 마우스 버튼을 눌러 활성화할 수 있습니다.
정비
BMP가 피해를 당한 즉시 자가 회복 속도를 상당히 증가시킵니다.
이 개선 사항은 BMP의 건강이 50% 이상일 때만 작동합니다.
개선 효과는 BMP에 누가 개선 사항을 활성화했는지와는 관계없습니다.
APFSDS-T 발사체
BMP의 운전사가 선택할 수 있는 세 번째 대체 무기입니다.
이것은 BMP의 주무기의 고폭탄 발사체 (6 발)이며, 장갑차에 매우 효과적입니다.
예를 들어, 전차를 파괴하려면 30 발의 고폭탄 (BMP의 주무기)으로 발사해야 하지만, APFSDS-T 발사체는 겨우 19 발만 발사하면 됩니다.
하지만 APFSDS-T 발사체는 고폭탄 발사체와 달리 적 군인에게는 피해를 입히지 않으며, 그에게 발사체가 바로 맞은 경우에만 엄청난 피해를 줍니다.
열 차단막
BMP의 특수 코팅으로, 적의 레이저 표적 장비가 이 차량에 조준하는 시간을 확대합니다.
자유로 구동 발사체
BMP의 운전사가 사용할 수 있는 네 번째 대체 무기입니다.
이 발사체를 사용해 BMP 운전사는 적의 지상 장비에 대해서만 목표를 설정하고 발사할 수 있습니다.
이 미사일은 아군의 레이저 표적에 더 빨리 조준할 수 있으며, 조준 기준으로 비행 경로가 더 정확해집니다.
또한 아군의 레이저 표적을 통해 발사할 경우, 지상 차량뿐만 아니라 항공기도 파괴할 수 있습니다.
능동 방어
운전자는 BMP를 모든 방향에서 특별한 패널로 방어할 수 있습니다. 이 모든 것은 화면 하단의 BMP 지시계로 표시됩니다.
이 방어막은 BMP가 방어막이 설치된 쪽에서 날아온 파괴적인 발사체의 피해를 완전히 흡수합니다.
어떤 발사체가 “장갑 관통형”으로 인식되는지를 지정해야 하며, 즉 방어막이 파괴될 때 모든 피해를 흡수하는 발사체:
— 전차 발사체
— RPG 및 자벨린 발사체
— BMP 및 BTR의 유도 미사일 (옵션 “PTUR”, 운전자의 보조 발사 모드)
— “자유로구동 발사체” 및 “유도 발사체” (지상 장비/비행기/헬리콥터의 보조 무기)
— C4 폭발물
— 대전차 지뢰
— 정지된 대전차 미사일 시스템 (“TOW” 및 “KORNET”)
어떤 발사체가 “장갑 관통형”으로 인식되지 않으며, 즉 방어막이 파괴되지 않는 발사체:
— 저격 소화기 발사체
— 비행기 미사일
— 헬리콥터 미사일
— BMP와 BTR의 고폭 발사체 (운전자의 기본 발사 모드)
— 일반 수류탄
— 박격포 발사체
이 방어막은 “현장복구” 특성을 가지고 있습니다.
방어막을 3초 안에 수리할 수 있지만, BMP가 100% 건강일 경우에만 가능합니다.
따라서 적이 방어막의 한쪽을 파괴하고 BMP의 건강이 약간 손상된 경우, 안전한 장소로 이동하고 BMP의 건강을 먼저 회복한 다음 3초 동안 방어막을 원하는 쪽으로 복구해야 합니다.
BMP의 방어막은 운전사와 팀의 엔지니어가 수리할 수 있습니다.
또한 “능동 방어”는 “기억 효과”를 가지고 있습니다.
따라서 BMP의 패널 중 하나가 파괴되고 BMP를 떠나면, 적들이 들어와도 (그들 또한 “능동 방어”를 가지고 있더라도) 나가면, BMP에 돌아왔을 때에는 이전과 동일한 패널이 부착되어 있을 것입니다.
이 글의 제목에서 BMP는 "불사 상자"로 불립니다.
왜냐하면 4명의 잘 조정된 팀이 (음성 연결이 필요합니다):
- 한 명이 "위치스캐너"를 장착하고,
- 사수가 "정비"를 가져가고,
- 운전자는 "능동 방어"와 "APFSDS-T 발사체"를 장착했을 경우,
이 "상자"는 동시적으로:
- 주변의 보병을 감지하고,
- 모든 방향에서 그들을 방어하고,
- 방호력이 낮은 장갑 발사체에서 발생하는 피해를 흡수하고,
- BMP에 경미한 피해를 입었을 경우 신속하게 자기 복원되며,
- 적의 장갑차와 항공기에 대해 심각한 저항을 할 수 있습니다.
즉, 적절히 사용한다면 BMP는 단순히 불사의 이동 수단이 됩니다.