„Unerschütterliche Box“. Eine Übersicht über die Klasse BMP.
„Box“ (militärischer Slang) – jede Einheit von gepanzerter Technik (BTR, BMP usw.).
BMP (Bo fighting Maschine Panzerung) – eine Klasse von gepanzerten Kampffahrzeugen, die für den Transport von Infanterie zu den Einsatzorten sowie zur Feuerunterstützung und Deckung der Infanterie im Kampf konzipiert sind.
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Im Spiel wird die BMP-Klasse durch folgende Fahrzeuge dargestellt:
LAV-25
BMP-2M
BTR-90
Sie verfügen über hohe Beweglichkeit, unbegrenzte Beschleunigung (aktiviert durch gedrückt Halten der „SHIFT“-Taste) sowie eine gute Manövrierfähigkeit. Außerdem können BMPs auf Wasser schwimmen.
Leider ist die Panzerung der BMPs im Vergleich zu Panzern und AAVs schwächer.
Die BMPs bieten Platz für:
Fahrer. Er ist mit einer Kanone ausgestattet, die durchschlagende Granaten abfeuern kann (Hauptwaffe), und als alternative Waffe (die zuerst durch „Leveln“ der BMP freigeschaltet werden muss) kann er wählen zwischen: einer lenkbaren anti-Panzer-Rakete (ATGM), einem leichten koaxialen Maschinengewehr, APFSDS-T-Munitionsgranaten und einer selbstlenkenden Granate.
Er kann zwischen der Haupt- und der Alternativwaffe durch Drücken der „F“-Taste wechseln.
Schütze. Standardmäßig hat er ein .50 Kaliber Maschinengewehr, das nicht gegen eine andere Waffe ausgetauscht werden kann. Aber er hat ein Sehhilfeoptik, die ihm hilft, auf relativ große Entfernungen präzise zu zielen.
Vier Passagiere. Sie besetzen je zwei Plätze links und rechts der BMP. Sie haben ein leichtes Maschinengewehr (Kaliber 7.62), das nur gegen Infanterie sowie gegen die Besatzung feindlicher leichter Geräte und Luftfahrzeuge Schaden anrichten kann.
Sie haben auch die Möglichkeit, auf große Entfernungen gezielt zu feuern, indem sie die rechte Maustaste gedrückt halten, um den Zielbereich zu vergrößern.
Verbesserungen für die BMP-Klasse
IR-Rauchtäuschungen
Eine Rauchwand, die nur der Fahrer der BMP ausstoßen kann.
Sie hilft, lenkbare Raketen, die auf die BMP abgefeuert wurden, vom Kurs abzubringen. Allerdings kann die Rauchwand nicht das Laserzielgerät irreführen, das die BMP erfasst hat.
ATGM
Gelenkte anti-Panzer-Rakete.
Als erstes ist es die Auswahlwaffe des Fahrers der BMP.
Ideal geeignet, um hohen Schaden an Fahrzeugen zuzufügen. Es wird dringend davon abgeraten, sie auf Infanterie zu verwenden, da man, um auch nur geringfügigen Schaden zu verursachen, genau auf den Feind zielen muss, was sehr, sehr schwierig ist (es ist einfacher, auf die Nachladezeit der Hauptwaffe zu warten).
Bandzufuhrgeschwindigkeit
Verbessertes Munitionszufuhrsystem für die Hauptwaffe der BMP.
Reduziert die Nachladezeit von ~3.7 Sek auf 3 Sek.
In der Praxis sieht dieser Unterschied in der Nachladezeit viel deutlicher aus.
Leichtes koaxiales Maschinengewehr
(Kaliber 7.62)
Zweite Auswahl als alternative Waffe des Fahrers der BMP. Es hat eine hohe Feuerrate, überhitzt jedoch bei andauerndem Feuer.
Dieses Maschinengewehr eignet sich gut zur Beseitigung von Infanterie. Die Feuerkraft des Maschinengewehrs reicht nicht aus, um selbst einen leichten Transporter zu beschädigen, geschweige denn ihn zu zerstören.
Aber der Schaden ist mehr als ausreichend, um die Fahrer leichter Bodenfahrzeuge und Luftfahrzeuge zu töten, und in manchen Fällen auch die Passagiere dieser Fahrzeuge.
Wärmebildgerät
Das Wärmebildgerät hilft dem Fahrer der BMP, leicht feindliche Soldaten, Geräte, Ausrüstung, Minen und manchmal Luftfahrzeuge zu entdecken.
Standortscanner
Blendet in der Minikarte die Position der feindlichen Infanterie ein, die sich in der Nähe der BMP bewegt.
Allerdings können alle Besatzungsmitglieder und Passagiere den Feind auf der Karte sehen, und er funktioniert unabhängig davon, wer von den Besatzungsmitgliedern und Passagieren dieses Upgrade hat.
Dieser Scanner hat auch eine sehr interessante Eigenschaft.
Wenn sich ein Spieler mit aktivem "Standortscanner" (unabhängig von welcher Seite) in der BMP befindet, wird die Erkennungsfähigkeit in Bezug auf Feinde von diesem Scanner auf die BMP übertragen und bleibt bis zur Zerstörung der BMP erhalten. Das kann sowohl von Spielern genutzt werden, die das Upgrade aktiviert haben, als auch von denen, die es nicht aktiv haben oder es nicht einmal freigeschaltet haben.
In der BMP erkennt der Standortscanner den Feind genau auf dieser Distanz.
Vergrößerungsoptik
Dreifach-Optik für die BMP.
Aktiviert durch Drücken der rechten Maustaste.
Wartung
Erhöht signifikant die Selbstheilungsgeschwindigkeit Ihrer BMP unmittelbar nach erlittenen Schäden.
Das Upgrade wirkt nur, wenn die BMP mehr als 50% Gesundheit hat.
Die Wirkung des Upgrades gilt für die BMP unabhängig davon, bei welchem der Besatzungsmitglieder und Passagiere es aktiviert ist.
APFSDS-T-Shells
Dritte Auswahl als alternative Waffe des Fahrers der BMP.
Das sind panzerbrechende Granaten (6 Stück im Magazin), ähnlich den durchschlagenden Granaten der Hauptwaffe des Fahrers der BMP.
Diese Granaten sind sehr effektiv gegen Fahrzeuge.
Zum Beispiel benötigen Sie, um einen Panzer zu zerstören, 30 Schüsse mit sprengenden Schemata (Hauptbewaffnung der BMP) und nur 19 Schüsse mit APFSDS-T-Granaten.
Aber im Unterschied zu den sprengenden Granaten, die in 1,5 Sekunden nachgeladen werden, benötigen die APFSDS-T-Granaten 2,2 Sekunden zur Nachladung.
Außerdem verursachen APFSDS-T-Granaten keinen Schaden an feindlichen Soldaten, wenn sie in ihrer Nähe explodieren. Allerdings können, wie auch die durchschlagenden Granaten, die APFSDS-T-Granaten bei direktem Treffer einen feindlichen Soldaten töten.
Thermalkamouflage
Eine spezielle Beschichtung der BMP, die die Zeit zum Anvisieren durch feindliche Geräte mit Laser-Markierung verlängert.
Selbstlenkende Granaten
Vierte Auswahl als alternative Waffe des Fahrers der BMP.
Mit diesen Geschossen kann der Fahrer der BMP nur auf feindliche Bodentechnik zielen und schießen.
Selbstlenkende Granaten können sich schneller auf die Laser-Markierung Ihrer Teamkollegen ausrichten, und der Flugweg der Granate auf einem solchen Ziel wird am präzisesten sein.
Wenn Sie auf die Laser-Markierung Ihrer Teamkollegen zielen, können Sie nicht nur landgestützte Fahrzeuge, sondern auch Luftfahrzeuge zerstören.
Aktive Panzerung
Der Fahrer kann seine BMP mit einem speziellen Panzerungssystem schützen, das an allen 4 Seiten der BMP montiert ist. Dies wird durch den Indikator der BMP am unteren Bildschirmrand angezeigt.
Diese Panzerung absorbiert gesamten Schaden von Sprenggranaten, die die BMP von der Seite treffen, wo sich diese Panzerung befindet.
Zu beachten ist, welche Granaten als „panzerbrechend“ erkannt werden, d.h., gegen die „aktive Panzerung“ zerstört wird, während sie gleichzeitig den vollständigen Schaden absorbiert:
— Panzergeschoss
— Granate von RPG und Javelin
— gelenkte Raketen der BMP und BTR (Zusatzoption „ATGM“, das ist der sekundäre Modus für den Fahrer)
— „selbstlenkende Granaten“ und „gelenkte Granaten“ (wie Zusatzoptionen für landgestützte Technik/Flugzeuge/Hubschrauber)
— Sprengstoff C4
— Panzerabwehrmine
— stationäres Antipanzerraketensystem („TOW“ und „KORNET“)
Welche Granaten nicht erkannt werden als „panzerbrechend“, d.h., die „aktive Panzerung“ wird nicht zerstört, und der gesamte Schaden wirkt auf den Rumpf:
— Granaten von unterlaufenden Granatwerfer
— Raketen des Flugzeugs
— Raketen des Hubschraubers
— sprengende Granaten der BMP und BTR (Hauptmodus für den Fahrer)
— normale Granaten
— Mörsermunition
Diese Panzerung hat auch eine einzigartige Eigenschaft – sie kann direkt vor Ort (unendlich oft) repariert werden.
Die Panzerung kann mit einem Lötkolben in 3 Sekunden repariert werden, aber man sollte nicht vergessen, dass die Panzerung nur dann repariert werden kann, wenn die BMP 100% Gesundheit hat.
Das heißt, wenn der Feind die Panzerung auf einer der Seiten zerstört hat und dabei die Gesundheit Ihrer BMP ein wenig geschädigt hat, müssen Sie sich zuerst an einen sicheren Ort zurückziehen, um die Gesundheit der BMP zu reparieren und nur dann 3 Sekunden verwenden, um die „aktive Panzerung“ von der betroffenen Seite zu reparieren.
Die „aktive Panzerung“ der BMP kann vom Fahrer (der auch der Besitzer dieses Upgrades ist) sowie von einem Ingenieur Ihres Teams repariert werden.
Es ist auch erwähnenswert, dass die „aktive Panzerung“ eine „Gedächtniswirkung“ hat.
Das bedeutet, wenn Sie eines der Paneele an Ihrer BMP zerstört haben und die BMP verlassen haben, und sogar wenn Feinde mit aktiver Panzerung in die BMP eingestiegen sind, dann haben Sie beim Wiedereinstieg in die BMP sämtliche Gebäudepanels, die Sie vorher hatten,.
In der Überschrift des Artikels wurde die BMP nicht umsonst als "unzerstörbare Box" bezeichnet.
Denn wenn ein gut koordiniertes Team von 4 Personen (natürlich mit Sprachverbindung) in die BMP einsteigt:
- einer der Passagiere nimmt die Verbesserung „Standortscanner"
- der Schütze nimmt „Wartung"
- der Fahrer die „aktive Panzerung“ + „APFSDS-T-Geschossen"
Dann kann diese „Box“ gleichzeitig:
- sowohl feindliche Infanterie in ihrer Nähe aufdecken,
- sich aus allen Richtungen gegen diese verteidigen,
- den Schaden durch panzerbrechende Munition absorbieren,
- sich schnell selbst regenerieren, falls die BMP einen geringen Schaden erlitten hat,
- und auch einen ernsthaften Widerstand gegen die Panzertechnik und die Luftfahrt des Feindes leisten.
Das heißt, bei richtiger Anwendung wird die BMP einfach zum unzerstörbaren Transportmittel.