«La scatola indistruttibile». Recensione della classe di BMP.
«Scatola» (gergo militare) — qualsiasi unità di veicolo corazzato (BTR, BMP, ecc.).
BMP (Battaglia Macchina Pedoni) — classe di veicoli corazzati da combattimento, progettati per il trasporto di fanteria sul luogo di combattimento, nonché per il supporto di fuoco e copertura della fanteria in battaglia.
[cut]
Nel gioco, la classe BMP è rappresentata da:
LAV-25
BMP-2M
BTR-90
Hanno un'elevata velocità di movimento, accelerazione infinita (attivata se si tiene premuto il tasto «SHIFT»), così come una buona manovrabilità. Inoltre, i veicoli della classe BMP possono galleggiare in acqua.
Ma sfortunatamente, in termini di resistenza corazzata, il BMP è inferiore al carro armato e all'AMTRAC.
I BMP possono trasportare:
Autista. Il suo armamento include un cannone che spara proiettili cumulativi (arma principale), e come arma alternativa (che deve essere sbloccata migliorando il BMP), può scegliere tra: un razzo anticarro guidato (ATGM), una mitragliatrice leggera a coppia, proiettili APFSDS-T e un proiettile autonomamente guidato.
Si può passare tra l'arma principale e quella alternativa premendo il tasto «F».
Tiratore. Di default ha una mitragliatrice calibro .50, che non può cambiare con un'altra arma. Ma il tiratore ha un'ottica ingrandita, che lo aiuta a sparare in modo preciso a una distanza piuttosto lunga.
Quattro passeggeri. Occupano due posti a sinistra e a destra del BMP. Hanno a disposizione una mitragliatrice leggera (calibro 7.62), che può solo danneggiare la fanteria, così come l'equipaggio di veicoli leggeri nemici e l'equipaggio dell'aviazione.
Possono anche sparare con precisione a lunghe distanze, per farlo devono tenere premuto il tasto destro del mouse, avvicinando così il mirino.
Miglioramenti per la classe BMP
Fumi IR
Una cortina fumogena, che può essere rilasciata solo dall'autista del BMP.
Aiuterà a deviare i razzi autonomamente guidati lanciati contro il BMP. Tuttavia non sarà in grado di confondere un laser target che ha acquisito il tuo BMP.
ATGM
Razzo anticarro guidato.
La prima scelta, arma alternativa per l'autista del BMP.
È molto adatta per infliggere danni significativi ai veicoli. È estremamente sconsigliato sparare a fanteria con esso, poiché per infliggere anche solo un minimo danno, dovrai colpire esattamente il nemico, il che è molto difficile (è più facile aspettare il riavvio dell'arma principale).
Velocità di alimentazione della cinghia
Sistema migliorato per l'alimentazione delle munizioni per l'arma principale del BMP.
Riduce il tempo di ricarica da ~3.7 sec a 3 sec.
In pratica, questa differenza nel tempo di ricarica è chiaramente visibile.
Mitragliatrice leggera
(calibro 7.62)
Seconda scelta, arma alternativa per l'autista del BMP. Ha un'alta velocità di fuoco, ma si surriscalda con il tiro continuo.
Questa mitragliatrice è utile solo per distruggere la fanteria. La potenza della mitragliatrice non è nemmeno sufficiente per danneggiare i veicoli leggeri, figurarsi distruggerli.
Ma il suo danno è sufficiente per uccidere i conducenti di veicoli terrestri leggeri e dell'aviazione, e in alcuni casi anche i passeggeri di questi veicoli.
Termocamera
La termocamera aiuta l'autista del BMP a rilevare facilmente soldati nemici, veicoli, attrezzature, mine e talvolta aerei.
Scanner di localizzazione
Rivela sulla mini mappa la posizione della fanteria nemica che si muove nei pressi del BMP.
Inoltre, il nemico sulla mappa sarà visibile a tutti i membri dell'equipaggio e ai passeggeri, e funzionerà indipendentemente da chi dei membri dell'equipaggio e dei passeggeri ha questo miglioramento.
Inoltre, questo scanner ha una caratteristica molto particolare.
Se nel BMP si trovava un giocatore con lo "scanner di localizzazione" attivo (senza importare da quale squadra sia il giocatore), la proprietà di rilevazione del nemico dallo scanner di localizzazione viene trasferita al BMP e rimane con esso fino a quando il BMP non viene distrutto. E questo può essere utilizzato da tutti i giocatori, sia quelli cui questo miglioramento non è attivato, sia quelli che non lo hanno nemmeno sbloccato.
Nel BMP, lo scanner di localizzazione rileva il nemico proprio a una distanza simile.
Ottica ingrandita
Ottica 3 volte per il BMP.
Attivata premendo il tasto destro del mouse.
Manutenzione
Aumenta significativamente la velocità di autocorrezione del tuo BMP subito dopo il verificarsi di danni.
Il miglioramento funzionerà solo quando il BMP ha più del 50% di salute.
L'effetto del miglioramento funzionerà sul BMP indipendentemente da chi dei membri dell'equipaggio e dei passeggeri lo ha attivato.
Proiettili APFSDS-T
Terza scelta, arma alternativa per l'autista del BMP.
Questi sono proiettili perforanti (nella clip 6 pezzi), simili ai proiettili cumulativi dell'arma principale dell'autista del BMP.
Questi proiettili sono molto efficaci contro i veicoli.
Per esempio, per distruggere un carro armato, dovrai sparare con proiettili cumulativi 30 volte (arma principale del BMP), mentre con proiettili APFSDS-T, solo 19 volte.
Ma a differenza dei proiettili cumulativi, che si ricaricano in 1.5 secondi, i proiettili APFSDS-T si ricaricano in 2.2 secondi.
Inoltre, i proiettili APFSDS-T non infliggono alcun danno ai soldati nemici se esplodono vicino a loro. Tuttavia, così come i proiettili cumulativi, i proiettili APFSDS-T possono uccidere un soldato nemico con un colpo diretto.
Camuffamento termico
Rivestimento speciale del BMP, che aumenta il tempo di acquisizione degli equipaggiamenti nemici con marcatura laser.
Proiettili autonominati
quarta opzione, arma alternativa per l'autista del BMP.
Con questi proiettili, l'autista del BMP può mirare e sparare solo ai veicoli terrestri nemici.
I proiettili autonomamente guidati possono puntare più velocemente al laser dei tuoi compagni, e la traiettoria di volo dei proiettili su questo laser sarà la più precisa.
Inoltre, se ti riferisci al laser dei tuoi compagni, potrai distruggere non solo veicoli terrestri ma anche aerei.
Armatura attiva
L'autista può proteggere il proprio BMP con armatura sotto forma di pannelli speciali fissati su tutti e quattro i lati del BMP. Questo è indicato dall'indicatore del BMP in fondo allo schermo.
Questa armatura assorbe tutti i danni dai proiettili esplosivi che colpiscono il BMP dal lato dove è installata questa armatura.
Vale la pena notare quali proiettili sono riconosciuti come «perforanti», cioè dai quali l'«armatura attiva» si distrugge, assorbendo tutti i danni:
— proiettile di carro armato
— proiettile di RPG e Javelin
— razzi guidati dei BMP e BTR (opzione aggiuntiva "ATGM", questa è la modalità secondaria di sparo dell'autista)
— «proiettili autonominati» e «proiettili guidati» (come opzioni aggiuntive per veicoli terrestri/aerei/elicotteri)
— esplosivo C4
— mina anticarro
— complesso missilistico anticarro stazionario («TOW» e «KORNIT»)
Quali proiettili non sono riconosciuti come «perforanti», cioè dai quali l'«armatura attiva» non si distrugge, e tutti i danni vanno al corpo:
— proiettili di granatiera sottolungo
— razzi di aerei
— razzi di elicotteri
— proiettili cumulativi di BMP e BTR (modalità principale di sparo dell'autista)
— granata normale
— proiettile di mortaio
Inoltre, questa armatura ha una qualità unica - può essere ripristinata sul posto (un numero infinito di volte).
L'armatura può essere ripristinata con un saldatore in 3 secondi, ma bisogna tenere presente che l'armatura può ripristinarsi solo quando il BMP ha il 100% di salute.
Cioè, se il nemico distrugge l'armatura da un lato e danneggia leggermente la salute del tuo BMP, dovrai prima ripristinare la salute del BMP e solo dopo passare 3 secondi a ripristinare «l'armatura attiva» dal lato necessario.
Ripristinare "l'armatura attiva" del BMP può sia l'autista (che è anche il detentore di questo miglioramento), sia un ingegnere della tua squadra.
Vale anche la pena menzionare che «l'armatura attiva» possiede un «effetto di memoria».
Cioè, se ti è stata distrutta uno dei pannelli del BMP, e hai lasciato il BMP, e anche se nemici (che avevano anche «armatura attiva») sono entrati nel BMP, e poi sono usciti, se entri di nuovo nel BMP scoprirai che i pannelli che avevi prima di uscire dal BMP sono ancora lì.
Nel titolo dell'articolo, il BMP è stato chiamato "indistruttibile scatola".
Perché se nel BMP entra una squadra di 4 persone ben coordinate (con comunicazione vocale, naturalmente):
- uno dei passeggeri prenderà il miglioramento "Scanner di localizzazione",
- il tiratore prenderà "Manutenzione",
- l'autista prenderà "Armatura attiva" + "Proiettili APFSDS-T"
Questa "scatola" sarà in grado di:
- rilevare la fanteria vicino a sé,
- proteggersi da essa in tutte le direzioni,
- assorbire i danni dai proiettili perforanti,
- ripristinarsi rapidamente se subisce danni minori,
- e dare una seria battaglia contro i veicoli blindati e l'aviazione nemica.
Quindi, se usato correttamente, il BMP diventa semplicemente un veicolo da trasporto indistruttibile.