"Lyömätön laatikko". Arvostelu BMP-luokasta.
«Laatikko» (armeijan slangia) — mikä tahansa panssaroitu ajoneuvoyksikkö (BTR, BMP jne.).
BMP (Bojeva Mашина Pekhoty) — panssaroitujen taistelukoneiden luokka, joka on tarkoitettu kuljettamaan jalkaväkeä taistelupaikalle sekä antamaan tulsupports ja suojaa jalkaväelle taistelussa.
[cut]
Peliä varten BMP-luokka on esitetty muodossa:
LAV-25
BMP-2M
BTR-90
Ne omaavat korkean liikenopeuden, loputtoman kiihtyvyyden (aktivoituu, kun painat «SHIFT»-näppäintä) sekä hyvän manööverdokyvyn. BMP-luokan ajoneuvot osaavat myös uida vedessä.
Valitettavasti, panssarin kestävyydessä BMP häviää tankille ja AMTRAK:lle.
BMP:ssä on:
Kuljettaja. Hänen aseistuksensa sisältää vaahtopulloaseen, joka ampuu kumulatiivisia ammuksia (pääase), ja vaihtoehtoisena aseena (jonka voi avata «kehittämällä» BMP:tä) hän voi valita: panssarintorjuntaohjuksen (PTUR), kevyen kaksiputkisen konekiväärin, APFSDS-T-ammuksia ja itsenäisesti ohjautuvan ammuksen.
Pääaseen ja vaihtoehtoisen aseen välillä voi vaihtaa painamalla «F»-näppäintä.
Ampuja. Oletuksena hänellä on .50-kaliiperinen konekivääri, jota ei voi vaihtaa toiseen aseeseen. Ampujalla on kuitenkin suurentava optiikka, joka auttaa häntä tähtäämään tarkasti melko pitkältä matkalta.
Neljä matkustajaa. He vievät kaksi paikkaa vasemmalla ja kaksi oikealla BMP:ssä. Heillä on kevyitä konekivääreitä (7.62 kaliiperia), jotka voivat aiheuttaa vahinkoa vain jalkaväelle sekä vihollisen kevyelle kalustolle ja ilmailuoperaattoreille.
Heillä on myös mahdollisuus ampua tarkasti pitkiltä etäisyyksiltä, mutta he tarvitsevat painaa oikeaa hiirenäppäintä, jolloin tähtäin suurenee.
Parannukset BMP-luokalle
IR-savua
Savuverho, jonka voi laukaista vain BMP:n kuljettaja.
Se auttaa harhauttamaan itsenäisesti ohjautuvia ohjuksia, jotka on ammuttu BMP:hen. Savuverho ei kuitenkaan pysty häiritsemään lasersuunnittelijan osumista BMP:hen.
PTUR**
Ohjattu panssarintorjuntaohjus.
Kuljettajan vaihtoehtoinen ase valintana.
Se sopii erittäin hyvin vahingoittamaan varusteita. Käyttöä jalkaväelle ei suositella, sillä jotta voit aiheuttaa vahinkoa, sinun on ammuttava tarkasti viholliseen, mikä on erittäin vaikeaa (on helpompaa odottaa pääaseen latautumista).
Käytönnopeus
Parannettu ammuksentäyttösysteemi BMP:n pääaseelle.
Vähentää latausaikaa noin 3,7 sekunnista 3 sekuntiin.
Käytännössä tämä aikaerotus latauksessa on huomattava.
Kevyt kaksiputkinen konekivääri
(7.62 kaliiperi)
Toinen vaihtoehtoinen ase kuljettajalle BMP:ssä. Se omaa korkeaa ampuminopeutta, mutta ylilämpenee jatkuvasta tulituksesta.
Tämä konekivääri sopii vain jalkaväen tuhoamiseen. Konekiväärin teho ei riitä edes vahingoittamaan kevyitä ajoneuvoja, puhumattakaan niiden tuhoamisesta.
Mutta sen vahinko on riittävä tappamaan kevyiden maajoukkueen ja ilmailun kuljettajia, ja joskus jopa niiden matkustajia.
Lämpökamera
Lämpökamera auttaa BMP:n kuljettajaa havaitsemaan vihollissotilaita, kalustoa, laitteita, miinoja ja ajoittain ilmailua.
Sijaintiskanneri
Paljastaa vihollisjoukkojen sijainnit minimapilla, jotka liikkuvat lähellä BMP:tä.
Ja vihollinen näkyy kartalla kaikille miehistön jäsenille ja matkustajille, ja se toimii riippumatta siitä, kenellä miehistön jäsenellä tai matkustajalla tämä parannus on käytössä.
Tämä skanneri omaa myös erittäin erikoisia ominaisuuksia.
Jos BMP:ssä istuu pelaaja, jolla on aktiivinen "sijaintiskanneri" (riippumatta siitä, mihin joukkueeseen tämä pelaaja kuuluu), niin skannerin vihollisten havaitsemisominaisuus siirtyy BMP:lle ja pysyy sen mukana, kunnes BMP tuhotaan. Kaikki pelaajat voivat hyödyntää tätä ominaisuutta, myös ne, joilla ei ole tätä parannusta aktivoituna, ja jopa ne, joilla ei ole sitä avattu.
BMP:n sijaintiskanneri havaitsee vihollisen juuri tällä etäisyydellä.
Suurentava optiikka
Kolmoisoptikka BMP:lle.
Aktivoituu oikeaa hiirenäppäintä painamalla.
Tekninen huolto
Merkittävästi parantaa BMP:n itsensä korjaamisnopeutta heti vahinkojen ilmestyessä.
Parannus toimii vain, kun BMP:llä on yli 50 % terveyttä.
Parannuksen vaikutus toimii BMP:llä riippumatta siitä, kenellä miehistön jäsenellä tai matkustajalla se on aktivoitu.
APFSDS-T ammukset
Kolmas vaihtoehtoinen ase kuljettajalle BMP:ssä.
Nämä ovat panssarivaunuaampujaammuksia (6 kpl lippaan), jotka ovat samanlaisia kuin kumulatiiviset ammukset kuljettajan pääaseessa.
Nämä ammukset ovat erittäin tehokkaita kalustoa vastaan.
Esimerkiksi, jotta voit tuhota tankin, sinun on ammuttava kumulatiivisia ammuksia 30 kertaa (BMP:n pääase), mutta APFSDS-T-ammuksia vain 19 kertaa.
Mutta eri tavalla kumulatiivisista ammuksista, jotka ladataan 1,5 sekunnissa, APFSDS-T-ammusten latausaika on 2,2 sekuntia.
Lisäksi APFSDS-T-ammukset eivät aiheuta vahinkoa vihollissotilaalle, vaikka ne räjähtäisivät hänen ympärillään. Kuitenkin kumulatiivisten ammuksien tapaan APFSDS-T-ammukset voivat tappaa vihollissotilaan suoraan osumalla.
Termokamouflage
Erityinen pinnoite BMP:lle, joka lisää käyttäytyyvän lasertunnistuselintyön kustannus.
Itseohjautuvat ammukset
Neljäs vaihtoehtoinen ase kuljettajalle BMP:ssä.
Näiden ammusten avulla BMP:n kuljettaja voi osua ja ampua vain vihollisen maajoukkueen kalustoa.
Itseohjautuvat ammukset saavat nopeammin kyvyn ohjata lasersignaalista, ja laukauslentokulku lasersignaalin mukaan on tarkin.
Jos ammut lasersignaalin mukaan ystävillesi, voit tuhota paitsi maaajoneuvon myös lentävä kalusto.
Aktivinen panssarointi
Kuljettaja voi suojata BMP:tä erityisillä paneeleilla, jotka on kiinnitetty kaikkialta ympäri BMP:ä. Tämä näkyy BMP:n alareunan mittarissa.
Tämä panssarointi imee kaiken vahingon räjähdyspattereista, jotka osuvat BMP:hen miltä puolelta tahansa, johon panssarointi on asennettu.
On syytä mainita, mitä ammuksia tunnustetaan «panssarivaunuammuksiksi», ts. että "aktiivinen panssarointi" hajoaa, käyttäytyen kaiken vahingon:
— tankin ammukset
— RPG:n ja Javelinin ammukset
— BMP:n ja BTR:n ohjatut ohjukset (lisäoptio