《不可摧毁的盒子》。BMP类概述。
《盒子》(军队俚语)—— 任何单位的装甲车辆(BTR、BMP等)。
BMP(B战斗M机器P步兵)—— 一类装甲战斗车辆,旨在将步兵运输到战斗位置,并为步兵提供火力支持和掩护。
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在游戏中,BMP类以以下形式呈现:
LAV-25
BMP-2M
BTR-90
它们具备高机动性、无限加速(按住“SHIFT”键可激活),以及良好的机动性能。同时,BMP类车辆可以在水面上行驶。
但遗憾的是,BMP的装甲强度不及坦克和AMTRAC。
BMP内部包括:
司机。他装备有发射穿甲榴弹(主要武器)的炮,而作为替代武器(需要通过“升级”BMP来解锁),他可以选择:反坦克导弹(PTUR)、轻型双联机枪、APFSDS-T弹药和自导弹。
可以通过按“F”键在主武器和替代武器之间切换。
射手。默认情况下,他配备.50口径机枪,无法更换为其他武器。不过,射手配有放大镜瞄准镜,可以帮助他在相当远的距离上进行精准射击。
四名乘客。他们各占BMP左右的两个座位。配备轻机枪(7.62口径),仅能对步兵造成伤害,也能对敌方轻型装备和航空乘员造成伤害。
他们还可以在远距离进行精准射击,需按住鼠标右键以放大瞄准。
BMP类的改进
红外烟雾
只有BMP的司机才能释放的烟雾遮罩。
可以帮助干扰针对BMP的自导导弹。然而,它无法干扰激光制导器,无法混淆对BMP的锁定。
PTUR
反坦克导弹。
司机BMP的第一个选择替代武器。
非常适合对车辆造成严重伤害。不建议用于对付步兵,因为要造成任何伤害,你需要准确击中敌人,而这非常困难(不如等待主武器的重新装填)。
弹带供给速度
为了BMP主武器而改进的弹药供给系统。
将装填时间从~3.7秒减少到3秒。
在实际操作中,这样的装填时间差异更加明显。
轻型双联机枪
(7.62口径)
BMP司机的第二个选择替代武器。射速高,但会因持续射击而过热。
这种机枪适合只用于消灭步兵。机枪的威力不足以对轻型交通工具造成伤害,更不用说摧毁它了。
但它的伤害足以击杀轻型地面和航空设备的驾驶员,以及在某些情况下击杀这些设备的乘客。
热成像仪
热成像仪帮助BMP的司机轻松发现敌方士兵、设备、地雷,有时甚至是航空器。
定位扫描仪
在小地图上显示附近敌方步兵的位置。
并且所有乘员和乘客都可以看到地图上的敌人,无论该改进由哪个乘员或乘客拥有。
此外,这个扫描仪具有非常特别的特性。
如果有玩家坐在BMP上,并开启了“定位扫描仪”(不论该玩家来自哪个队伍),那么此扫描仪的敌人探测能力将转移到BMP上,并一直保持,直到BMP被摧毁。所有玩家都可以利用这点,无论他们是否激活了此改进,或根本未解锁。
在此距离,BMP的定位扫描仪可以捕捉到敌人。
放大瞄准镜
BMP的三倍光学瞄准镜。
通过按下右键激活。
维修
显著提升BMP在受损后的自我恢复速度。
该改进仅在BMP健康值超过50%时生效。
改进效果将对BMP无论该改进由哪个乘员激活都适用。
APFSDS-T弹药
BMP司机的第三个替代武器选择。
这是一类穿甲弹(每夹克6发),与BMP主武器的穿甲榴弹类似。
这些弹药对技术十分有效。
例如,摧毁一辆坦克,你需要用BMP发射30次穿甲榴弹,而使用APFSDS-T弹药只需19次。
但与穿甲榴弹不同的是,重新装填APFSDS-T弹药需要2.2秒,而不是1.5秒。
此外,APFSDS-T弹药如果爆炸在敌士兵周围,不会造成任何伤害。但是与穿甲榴弹一样,APFSDS-T弹药可以在直接命中时杀死敌士兵。
热隐蔽
BMP的特殊涂层,增加了敌方使用激光标记引导设备时,反应时间。
自导弹
BMP司机的第四个替代武器选择。
使用此弹药,BMP司机可以瞄准并射击敌方地面设备。
自导弹比对队友的激光标记更快,并能够更准确地飞行。
此外,如果你通过队友的激光标记进行引导,那么你不仅可以摧毁地面交通工具,还可以击毁航空器。
主动装甲
司机可以使用特殊的面板保护BMP,这些面板固定在BMP的四个侧面。屏幕下方的BMP指示器表明了这一点。
这些装甲能够吸收来自安装有装甲一侧的破片弹药所造成的所有伤害。
值得注意的是,哪些弹药被识别为“穿甲弹”,即“主动装甲”被破坏后吸收所有伤害的弹药:
— 坦克炮弹
— RPG 和“标枪”炮弹
— BMP和BTR发射的制导导弹(额外选项“PTUR”,为司机的二级射击模式)
— “自导弹”和“制导弹药”(地面技术/飞机/直升机的额外选项)
— C4炸药
— 反坦克地雷
— 固定式反坦克导弹系统(“TOW”和“角鹰”)
未被识别为“穿甲弹”的弹药,即“主动装甲”不会被破坏,所有伤害都会直接作用于车身的弹药:
— 榴弹发射器的弹药
— 飞机导弹
— 直升机导弹
— BMP和BTR的穿甲榴弹(司机的主要射击模式)
— 普通手榴弹
— 迫击炮炮弹
此外,这种装甲具有独特的特性 - 可以无限次在原地修复。
使用焊接工具需要3秒修复装甲,但需注意,装甲只有在BMP处于100%健康时才能恢复。
即,如果敌人摧毁了某侧的装甲,并稍微损坏了BMP的健康,那么退到安全处后,您必须首先恢复BMP健康,之后再花费3秒修复“主动装甲”。
修复“主动装甲”可以由司机(他是这一改进的持有者)或您团队的工程师完成。
还应注意,“主动装甲”具有“记忆效应”。
即如果你失去了BMP上的某个面板,然后退出BMP,哪怕敌人进入了装有“主动装甲”的BMP,再次进入BMP时,您会发现装甲恢复到退出BMP前的状态。
在文章标题中,BMP被称为“不可摧毁的盒子”并非无缘无故。
因为如果四名协调良好的队员(自然带有语音通讯)攀入BMP:
- 一名乘客将携带“定位扫描仪”
- 射手将选择“维修”
- 驾驶员将选择“主动装甲”+“APFSDS-T弹药”
那么这个“盒子”将能够:
- 发现在其附近的步兵,
- 向所有方向进行防御,
- 吸收穿甲弹药造成的伤害,
- 快速自我修复,当BMP受到轻微损伤时,
- 并能够对敌方的装甲技术和航空器给予严厉反击。
换句话说,在合理使用的情况下,BMP的确会成为一种不可摧毁的交通工具。