Poradci
Rady (také nazývaní vortigaunti jako Shu’ulatoi (angl. Shu'ulathoi), což je zřejmě skutečný název jejich rasy) jsou hlavními postavami v Alianci, což je činí hlavní vládnoucí rasou Svazu vesmírů, rasou, která založila tuto organizaci. V Half-Life 2: Episode One je ukázáno, že před evakuací z Citadely Rady dávají personálu pokyn: přeposlat nějakou zprávu do hlavního světa Aliance. To také potvrzuje, že Rady jsou, alespoň na jedné z nejvyšších úrovní v vládní hierarchii Aliance, protože nařídili obětovat celou Citadelu kvůli přenosu této zprávy, a to pouze tehdy, když se sami evakuují a budou v bezpečí.
Na pohled Rady vypadají jako obrovské larvy, patřící k druhu, který se zřejmě objevil před velmi dlouhou dobou. V důsledku mnoha experimentů, které jim poskytly vysoké technologie, přešly Rady do umělé formy vývoje, která se jistě velmi liší od jejich předchozího vzhledu. Tím, že si daly tak objemnou fyziologii, přišly o schopnost se pohybovat a manipulovat s objekty samy. Velikostí se Rady podobají dospělému nosorožci.
Ve hře Half-Life 2: Episode Two se Rady pohybují pomocí antigravitačních zařízení (velké mechanizmy na jejich zádech, svítící jasně modrou barvou). Mohou také poměrně obratně plazit s pomocí umělých manipulátorů. Před uvedením Half-Life 2: Episode Two se pohybovaly výhradně na osobních letounových transportech. Můžete si také všimnout, jak takové transporty se pohybují po mostě pomocí vojenských obrněnců APC.
Rady prakticky nemají mezi sebou žádné rozlišovací znaky: nemají viditelné oči, uši, ústa ani končetiny. Pravděpodobně to vysvětluje velké množství mechanizmů, které nosí na sobě. Nemají oči, nicméně mají zařízení podobná očím na levé straně své „hlavy“. Na „nose“ mají další zařízení, které připomíná respirátor. Nicméně, v Episode Two je Rada viděna bez „respirátoru“, ukazuje se vyjíždějící „chobot“, kterým Rada zabíjí Eliho Vance, zavádějíc „chobot“ do základny lebky (a čte vnitřní obsah mozku). Uprostřed těla jsou Rady obklopeny kovovým obloukem, který přechází do dvou mechanických manipulátorů s drápy na koncích. To pravděpodobně představuje jejich zbraň: pokud vystřelíte na model Rady, začne s těmito drápy útočit na hráče, přestože nezpůsobí žádné škody. Pod hromadou mechanismů jsou všechna těla Rad v olivově zeleném „obleku“, přičemž část těla, která je nejvíce podobná „tváři“, a stejně objemná ocasní část zůstávají odkryté. Na „krku“ Rady tento oblek obklopuje černý límec, napsaný zlatými hieroglyfy, které ukazují hodnost a status konkrétní Rady.
Navzdory jejich nevhodnému fyzickému stavu jsou Rady inteligentní bytosti s vysoce rozvinutým intelektem. Ve hře nevyslovují žádná slova; dokonce i když s nimi hovoří Wallace Breen, Rady nic neříkají, což potvrzuje populární teorii o ovládání daru telepatie. Jedině můžete slyšet, jak vydávají velmi tiché, vysoké, jakoby šumivé zvuky, podobné cvrčím. Rady obvykle mají skrytý dlouhý jazyk-štít, kterým mohou probodnout člověku hlavu a získat informace z mozku.
V Half-Life 2 lze Rady vidět pouze na některých monitorů spojení Aliance. V Half-Life 2: Episode One se objevují také na monitorech, ale mnohem častěji a navíc se objevují téměř vedle hráče, když se evakuují z Citadely. V Half-Life 2: Episode Two se Rady objevují třikrát. V kapitole „Vysoce ozbrojený a nebezpečný“, ve scéně, kdy Gordon s Alyx vstupují do hangáru, jejich výskyt předpovídá zkreslení obrazu, nesouvisející s chybou grafiky. Po vstupu Gordona do hangáru se on a Alyx prodírají k Radě a vyřazují systém životního zabezpečení. Rada, která se vymanila z úkrytu, ochromuje Freemana a Alyx telekinezí. Téměř zabije hrdiny, ale výbuch systému životního zabezpečení donutí jej k ústupu. V závěrečné kapitole, před zavřením raketového poklopu, lze vidět Radu, jak sleduje akce Freemana. Jakmile si všimne, že je sledován Freemanem, provede psychologický útok a odlétá pryč. Pravděpodobně je to jeden ze dvou Rad, které uvidíme na konci. Také je lze vidět, když se Gordon s Alyx chystají nastoupit do vrtulníku. V tuto chvíli do hangáru vletí dvě Rady a zabijí Eliho Vance, probodnutím mu lebku chobotem podobnému jazyku. Zajímavé je, že v první scéně podobným způsobem také zacházejí s mozkem zemřelého povstalce. Tímto způsobem získávají informace z mozku oběti.
V Half-Life 2: Episode One projevila jedna z Vyšších Rad velký zájem o Gordona Freemana, sledujíc jeho cestu téměř ze všech monitorů, které se ve hře objevily, a posílajíc na něj vojska Aliance.
V knize Half-Life 2: Raising the Bar designer hry Ted Backman zmiňuje, že ho inspirovala obrovská, červovité forma Rady obrazy z díla Franka Herberta — Navigátory Spice Guild a Leta Atreida II z knih o Duně.
Materiály z wiki, googlu, yandexu a Half-life 2: Raising the bar