ஆலோசகர்கள்
ஆலோசகர்கள் (சோழை பேசும் நாயகர்கள் அல்லது Shu'ulathoi என்று அழைக்கப்படுகிறார்கள், இது அவர்களின் இனத்தின் உண்மையான பெயராக இருக்கலாம்) அலையன்ஸில் முக்கியமான முகவர்கள் ஆக உள்ளனர், இது அவர்களை கிரகங்களின் சங்கமே அரசியல் இனம் என்பதற்கான முக்கிய ஆட்சிக்கொண்ட இனமாக விவரிக்கக்கூடியது, இந்த அமைப்பின் உருவாக்கத்திற்கு அசைவில்லாமல் இனமாகும். Half-Life 2: Episode One இல், சிடாடெலிலிருந்து வெளியேறு முன் ஆலோசகர்கள் ஊழியர்களுக்கு ஒரு அறிவிப்பு அனுப்புமாறு கட்டளை அளிக்கிறார்கள்: ஆலையன்ஸின் தலைநகரில் ஒரு தகவலை அனுப்புவோம். இது, அவர்கள் சம்மேளனம் செயலாக்கத்தை அடைந்து, அவர்கள் விடுதிக்கு வெளியேறு முன், முன்னணி அதிகாரிக்குள் உங்களை நல்லாக மண்ணேற்றித் தருகிறார்கள் என்பதை உறுதிப்படுத்துகிறது.
முகமூடி: ஆலੋசகர்கள் மிகப்பெரியளவில் வரையுறைகள் இருப்பவர்களை போன்றவை, வெகு காலமாகத் தோன்றக்கூடியினங்கள், ஆகியவற்றின் வாயிலாக என்கின்றனர். அதிகப்படியான தொழில்நுட்ப உபயோகங்கள் மூலம், ஆலோசகர்கள் செயற்கை வளர்ச்சி வடிவில் மாறிவிட்டனர், இது அவர்கள் முந்தைய தோற்றத்தை மிகவும் மாறுபட்டதாக அணுகுவதற்கு சாத்தியம் தருகிறது. அவர்களை இவ்வாறே கிட்டத்தட்ட செயலிழந்த இடம்தான். ஆலோசகர் ஒரு முழு மந்தாவுக்கு சமர்ப்பிக்கப்பட்ட அளவை எண்ணிக்கையால் புரிந்து கொள்ளப்படும்.
Half-Life 2: Episode Two இல் ஆலோசகர் அந்திரகிரவிடிங் கருவிகளை பயன்படுத்தி நகர்கின்றனர் (அவர்கள் மிற்கூற்று உள்ள பெரிய இயந்திரங்கள், இவை வெளிச்சமான நீலப் நிறமாக ஒளிபருக்கின்றன). என்கின்றன இவர்கள் செயற்கை அடையாளங்களால் வினோதமாக நகர முடியும். Half-Life 2: Episode Two க்கு முன், அவர்கள் நிர்வாக மானை போல் வினோதமாக நகர்வதற்குதான் அழைக்கப்பட்டு இருந்தனர். அங்கு, போர் மின் பெண்மணிகள் APC மூலம் போர்வெளியில் செல்லும் போதும், ரசாயனம் என்கிற மா்பரங்கள் உங்கள் முன் கண்முன்னில் கூடியுள்ளன.
ஆலோசகர்கள் வேறுபாடுகளை காட்டு தீனியம். அவர்களுக்கு ஏதேனும் வார்த்தைகள் இல்லை, கண்கள், காதுகள், வாய்கள் அல்லது உறுப்புகள் காணப்படுவார்கள். இதனால் அவர்கள் உட்கொள்ளும் தொழில்நுட்பத்தால் ஏற்படும் பூட்டி இருக்கின்றது. அனைத்தும், அவர்கள் உள் இயந்திர தீர்வுகளுக்கு உடனே, வேறு சில கோரிக்கைகளை மேல்காட்டும். Episode Two இல், ஆலோசகர் தனது ‘வாய்க்கு’ அதி இறுக்கமான அறிவுப்பெட்டியாக இல்லை என்றால், நோயாளர் ஹொரொசிலுக்குள் கொண்டு முடிகிறார்கள், அவரைப் போன்று நீதிகுழுவின் மரகத கேட்கின்றன அவருக்குள்ளே தவிர்க்கும் அளவைக் கொண்டுள்ளது. இதை ஏற்க மக்கள் தெரிவு வழங்குவதன் அடிப்படையிலே தான், உணவு உணர்பவர்களை அவருடைய உதவிக்கு அமைத்திருக்கின்றனர்.
Half-Life 2 இல், ஆலோசகர்கள் சில அலையன்ஸ் தொடர்பான மானிடங்களில்வே காணப்படுகின்றன. Half-Life 2: Episode One இல் அவர்கள் பல மானிடங்களில் காணப்படுகின்றனர், மேலும் இன்னும் அதிகம் காணப்படுகின்றனர், மேலும், சிடாடெலிலிருந்து வெளியேறும்போது, அவர்கள் எளிதாக இருக்கின்றமையை உருவாக்குகின்றனர். Half-Life 2: Episode Two இல், ஆலோசகர்கள் மூன்று முறை தொலைக்காட்சியில் உருவாகுகின்றனர். “ஆர்மாகி ஆட்கோட்டில்” என்ற தலைப்பில், கோர்டனும் அந்தச் பேச்சின் போது, இவர்களின் தோற்றம் என்னை மேம்படுத்தவும் பயிற்சி பெற்று வருகிறார், இந்த அனைவரும் உங்கள் உயர்வு தோற்றங்களை போதிப்பவர்களுக்கு வந்துபோய் ஈடுபட்டனர். கோர்டன் அந்த பகுதியில் அச்சிடுவதில் இருக்க பள்ளியின் உத்தியோகம் முறையாக வருகின்றது. அங்கும் அரசு அமைப்புக்குள் என் செலக்கையில் இருந்து, ஆலோசகர் கூட்டமாக்கிறார்கள். அவர்களை தோன்றும் போது G. வேதிப்போலி ஒரு உள்சிதைவு உள்ள முன்பே நாட்டின் ஆட்சிகளை செய்கின்றது, ஆனால் இறுதி வரை சொல்லுங்கள், உயர் வீட்டை மேலும் அருகில்தீர்க்கவும்.
Half-Life 2: Episode One இல், ஒரு மூத்த ஆலோசகர், கோய்ந்த ஒரு முதலாவது ஆசிரியனின் மீது பெரும் ஆர்வம் கொண்டு சென்று, கோர்டனின் பயணத்தை பொறுத்து தான் ஆளு அணுகத்தில் இருந்து, ஏனென்றால் சமூகளவுத்தை கண்டுகிறான்.
Half-Life 2: Raising the Bar நூலில், விளையாட்டு வடிவமைப்பாளர் டெட் பேக்கன் குறிப்பிட்டுள்ளார், அவர் ஆரம்பகாரதிறன் மூலம் ஆரோக்கியமான அறிகுறிகளைப் பெற மறுவதின் காரணமாக உயர்நிலை செலவுத்தலைகளை கொண்டாராம்.
விக்கியில் இருந்து திறந்த ஆதாரங்களை, கூகுள் மற்றும் யெண்டெ லைகளில் மதிப்பீடு செய்கிறாய். 'Half-life 2: Raising the bar' என்ற இயக்கத்திலே உள்ளே உள்ளது