Neuvonantajat
Neuvonantajat (tunnetaan myös Vortigaunteina nimellä Shu'ulatohi (engl. Shu'ulathoi), ilmeisesti tämä on heidän rotunsa todellinen nimi) ovat päähenkilöitä Liitossa, mikä voi määrittää heidät Liittojen yleisen hallitsevan rodun keskeisiksi asioiksi, rodun, joka aloitti järjestön muodostamisen. Half-Life 2: Episode One -pelissä nähdään, että ennen evakuointia Citadelista Neuvonantajat antavat henkilökunnalle käskyn: lähettää jokin viesti Liiton päämaailmaan. Tämä vahvistaa myös, että Neuvonantajat ovat ainakin yhden korkean tason hallitsevassa hierarkiassa Liitossa, koska he käskivät uhraamaan koko Citadelin tämän viestin välittämiseksi, ja vain silloin, kun he itse ovat evakuoituneet ja ovat turvassa.
Ulkonäöltään Neuvonantajat näyttävät valtavilta toukilta, jotka kuuluvat lajiin, joka on todennäköisesti ilmestynyt kauan sitten. Monien kokeiden seurauksena, jotka antoivat heille korkeaa teknologiaa, Neuvonantajat siirtyivät keinotekoiseen kehitysmuotoon, joka varmasti eroaa paljon heidän aikaisemmasta olemuksestaan. Antamalla itselleen tällaisen kömpelön fysiologian, he ovat epäilemättä menettäneet kyvyn liikkua ja käsitellä esineitä itsenäisesti. Koon puolesta Neuvonantaja on verrattavissa aikuisen sarvikuonon kanssa.
Half-Life 2: Episode Two -pelissä Neuvonantaja liikkuu käyttäen antigravitaatio- laitteita (suuret mekanismit heidän selässään, kirkkaansinisesti hohtamalla). He voivat myös melko näppärästi ryömiä keinotekoisten manipulattoreiden avulla. Ennen Half-Life 2: Episode Two -pelin julkaisua he liikkuivat yksinomaan henkilökohtaisilla lentokonetyylisillä kuljetusvälineillä. Sieltä voi myös huomata, kuinka tällaiset kuljetusvälineet liikkuvat siltapalatessa armeijan panssarivaunujen avulla.
Neuvonantajilla ei käytännössä ole erottuvia ominaisuuksia: heiltä puuttuvat näkyvät silmät, korvat, suu tai raajat. Tämä saattaa selittää myös suuren määrän mekanismeja, joita he kantavat mukanaan. Heillä ei ole silmiä, mutta heidän 'päänsä' vasemmalla puolella on silmien kaltaisia laitteita. 'Nenässään' heillä on toinen laite, joka muistuttaa hengityslaitetta. Kuitenkin Episode Two -pelissä Neuvonantaja näkyy ilman 'hengityslaitetta', ja näkyy työntyvän 'pituus', jolla Neuvonantaja tappaa Eli Vancen työntäen pituuden kallon pohjaan (ja lukemalla aivojen sisältöä). Keskivartalon keskellä Neuvonantajat on kehystetty metallikaarella, joka siirtyy kahteen mekaaniseen manipulattoriin, joissa on kynnetpäissä. Tämä on todennäköisesti heidän aseensa: jos laukaisemme Neuvonantajan mallia, se alkaa lyödä näitä kynsiä pelaajaa, vaikka ei aiheuta vahinkoa. Kaikkien Neuvonantajien ruumiit ovat peitetty oliivinvihreässä 'puvussa', kun taas osa kehosta, joka eniten muistuttaa 'kasvosta', ja samoista mitoista oleva häntäosa jäävät avoimiksi. Neuvonantajan 'kaulassa' tämä puku kattaa musta kaulus, joka on koristeltu kultakirjaimin, jotka osoittavat tietyn Neuvonantajan arvon ja aseman.
Huolimatta niiden eloonjäämättömistä fyysisistä olosuhteista, Neuvonantajat ovat älykkäitä olentoja, joilla on korkea älykkyys. He eivät sano pelissä mitään sanoja; edes kun Wallace Breen puhuu heidän kanssaan, Neuvonantajat eivät sano mitään, mikä vahvistaa suositun teorian telepatian hallinnasta. Ainoa, mitä voi kuulla, on se, että he tekevät hyvin hiljaisia, korkeita, kuin kohisevia ääniä, jotka muistuttavat hyönteisten siritystä. Neuvonantajilla on yleensä piilotettu pitkä kieli-tentakeli, jolla he voivat läpäistä ihmisen pään ja lukea tietoa aivoista.
Half-Life 2:ssä Neuvonantajat voidaan nähdä vain joillakin liittojen monitorin yhteyksissä. Half-Life 2: Episode One -pelissä ne esiintyvät myös monitorilla, mutta paljon useammin, ja lisäksi ne näkyvät melkein pelaajan vieressä, kun he evakuoidaan Citadelista. Half-Life 2: Episode Two -pelissä Neuvonantajat ilmestyvät kolme kertaa. 'Armed and Dangerous' -luvussa, kohtauksessa, jossa Gordon ja Alyx astuvat halliin, heidän ilmestymisensä ennakoi kuvavirheitä, jotka eivät liity grafiikkavirheisiin. Kun Gordon astuu halliin, he ja Alyx hiipivät Neuvonantajan luo ja katkaisevat eloonjäämiskyvyn järjestelmän. Piilosta tullut Neuvonantaja halvaannuttaa Freemenin ja Alyxin telekineesin voimalla. Hän melkein tappaa sankarit, mutta eloonjäämiskyvyn järjestelmän räjähtäminen pakottaa hänet pakoon. Viimeisessä luvussa, ennen rakettikuilun sulkemista, voidaan nähdä Neuvonantaja, joka tarkkailee Freemenin toimia. Heti kun hän huomaa, että Freeman tarkkailee häntä, hän tekee psykologisen hyökkäyksen ja lentää pois. Todennnäköisesti tämä on yksi kahdesta Neuvonantajasta, joita näemme lopussa. Myös heidät voidaan nähdä, kun Gordon ja Alyx valmistautuvat nousemaan helikopteriin. Tänä aikana kaksi Neuvonantajaa lentää halliin ja tappavat Eli Vancen, läpäisten hänen kallonsa tentakelilla, joka muistuttaa kieltä. Huomionarvoista on, että ensimmäisessä kohtauksessa he toimivat samalla tavalla kaatuneen kapinallisen aivojen kanssa. Tällöin he lukevat tietoa uhri aivoista.
Half-Life 2: Episode One -pelissä yksi Vanhempien Neuvonantajien osoitti suurta kiinnostusta Gordon Freemanin suhteen, tarkkaillen hänen matkaansa lähes kaikilta pelissä kohdatuilta monitoreilta ja lähettäen hänelle Liiton joukkoja.
Half-Life 2: Raising the Bar -kirjassa pelin suunnittelija Ted Backman mainitsee, että Neuvonantajan valtava, matomaisesti muoto on inspiroitunut Frank Herbertin teoksista – Spice Guildin Navigaattoreista ja Leto Atreides II:sta Dune-kirjoissa.
Materiaalit wikistä, Googlista, Yandexista ja Half-Life 2: Raising the Bar