Fallout: New Vegas — das, was Fallout 3 hätte sein sollen, aber nicht wurde. Das derzeit letzte Spiel der RPG-Serie Fallout.
Fallout: New Vegas ist kein direktes Sequel zu Fallout 3, auch wenn es auf derselben technischen Basis aufgebaut ist und sich in Bezug auf Mechanik und Gameplay nicht allzu sehr vom letzten unterscheidet. Die narrative Verbindung zwischen Fallout: New Vegas und Fallout 3 ist minimal – einige Ereignisse aus Fallout 3 werden im Spiel erwähnt. Keiner der Charaktere aus „der Dreier“ taucht in Vegas auf. Im Gegenteil, Fallout: New Vegas enthält viele Elemente, die in den ersten beiden Fallout-Spielen vorhanden waren und die Fallout 3 im Laufe der Entwicklung verlor. Auf die Liste könnt ihr alte Bekannte und Vertreter von Fraktionen aus den ersten beiden Teilen der Serie setzen. Das Spiel ist überhaupt reich an Elementen, erzählerischen Entscheidungen und Features, die eigentlich im abgesagten Fallout 3 hätten erscheinen sollen, an dem diese Entwickler damals arbeiteten.
Insgesamt ist Fallout: New Vegas viel näher an den ersten Spielen der Serie sowie an der realen Welt. Nehmen wir zum Beispiel die Waffen – anstelle der seltsamen Proben aus Fallout 3 sehen wir durchaus realistische „Knarren“, bei denen ganz klar ist, woher sie stammen. Besonders hervorzuheben ist die kleine, aber sehr auffällige Verbesserung der Waffentechnik: Upgrades wie zusätzliche Visiere, leichtere Receiver, Magazine mit höherem Fassungsvermögen und mehr.
Das VATS-System hat sich praktisch nicht verändert, die einzigen Neuheiten sind einzigartige Animationen für einige Waffenarten.
Eine große Bedeutung erhielt das System zum Herstellen (und Zerlegen) verschiedener Gegenstände, von Lebensmitteln bis zu Munition. Apropos Essen, im Spiel gibt es einen „Hardcore“-Modus, in dem der Charakter essen, trinken und schlafen muss, und Munition sowie Ausrüstung haben Gewicht. Es lebe die Realistik!